Overview
Divinity: Original Sin ti mette nei panni di due Source Hunter, agenti incaricati di estirpare una pericolosa magia chiamata Source. Quella che inizia come una routine investigativa per omicidio nella città di Cyseal si trasforma rapidamente in una cospirazione che scuote le fondamenta stesse del tempo. Il mondo è completamente esplorabile fin dall'inizio e il gioco raramente ti dice dove andare o cosa fare dopo.
Larian ha costruito il gioco sul principio della libertà sistemica. Quasi ogni oggetto nel mondo può essere manipolato, spostato o trasformato in un'arma. Combina barili di fuoco e olio e otterrai un inferno. Congela una superficie d'acqua e vedrai i nemici scivolare l'uno contro l'altro. L'ambiente non è solo uno sfondo, ma un partecipante attivo in ogni combattimento e puzzle.

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La storia si sviluppa attraverso alberi di dialogo che hanno un peso reale. I compagni hanno le loro opinioni e, quando due giocatori non sono d'accordo su una decisione in co-op, il gioco risolve il conflitto tramite un minigioco di sasso-carta-forbice. È una piccola meccanica, ma cattura perfettamente lo spirito di questo titolo: un gioco che prende sul serio i propri sistemi senza mai dimenticare di essere divertente.
Gameplay and mechanics
Il combattimento in Divinity: Original Sin è a turni e si basa sul posizionamento, sulle interazioni elementali e sulla gestione degli action point. Le meccaniche chiave includono:

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- Combinazioni di superfici elementali (fuoco, acqua, olio, elettricità)
- Sistema di action point che gestisce movimento e abilità
- Status effect che si concatenano su più nemici
- Manipolazione del terreno tramite incantesimi e oggetti
- Meccaniche di stealth e backstab per i rogue
Costruire un party richiede una pianificazione attenta. I personaggi salgono di livello attraverso un sistema senza classi, dove ogni abilità può essere appresa da chiunque: questo significa che le build possono essere personalizzate o stravolte in modi geniali. Il gioco non perdona e punisce duramente i party impreparati, specialmente nelle prime ore di gioco nei dintorni di Cyseal.

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Is co-op the best way to play?
Assolutamente sì, e con un margine notevole. Divinity: Original Sin supporta la co-op sia online che in locale a schermo condiviso per 2 giocatori, con ognuno che controlla uno dei due Source Hunter principali. Il design della co-op non è un'aggiunta dell'ultimo minuto: il sistema di disaccordo, la gestione condivisa dell'inventario e il modo in cui le quest si dividono tra i personaggi suggeriscono che Larian abbia progettato questa esperienza pensando fin da subito a un partner. Il gioco in solitaria è comunque solido, ma la co-op aggiunge uno strato di caos e negoziazione che rende l'avventura davvero memorabile.
World and setting
Cyseal è una città costiera sotto assedio dai non morti e funge da hub principale per gran parte della durata del gioco. Il mondo attinge ai classici tropi fantasy, ma li applica con una tale cura da risultare vivo e vibrante. I mercanti hanno i loro orari, gli NPC reagiscono alle azioni del giocatore e la lore dell'universo di Divinity è profondissima per chiunque voglia dedicarsi alla lettura delle descrizioni degli oggetti e all'environmental storytelling.
La premessa dei Source Hunter conferisce alla narrazione un risvolto morale. La magia Source è temuta e fuorilegge, ma il gioco costringe costantemente i giocatori a chiedersi se tale paura sia giustificata. Sono domande che non sempre hanno risposte nette, ed è proprio questo che ha reso il gioco un titolo di spicco nel 2014 e che gli conferisce ancora oggi un fascino intramontabile.

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Impact and legacy
Divinity: Original Sin ha conquistato il titolo di PC Game of the Year da numerose testate nel 2014, ottenendo voti di 9/10 o superiori dalle principali pubblicazioni. Ma soprattutto, ha stabilito il linguaggio di design che Larian ha poi portato in Divinity: Original Sin 2 e infine in Baldur's Gate 3. Il combattimento sistemico, la struttura co-op e l'enfasi sull'agenzia del giocatore rispetto alle sequenze scriptate traggono le loro origini da ciò che questo gioco ha dimostrato essere possibile. La versione Classic su Steam è quella originale del 2014, distinta dalla Enhanced Edition uscita nel 2015, e rimane la forma più pura di quella visione originale.
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Processor | Intel Core2 Duo E6600 or equivalent | Intel i5 2400 or higher |
| Memory | 2048 MB RAM | 4096 MB RAM |
| Graphics | HD Intel Graphics 4000 or NVIDIA® GeForce® 8800 GT (512 MB) or ATI™ Radeon™ HD 4850 or equivalent | NVIDIA® GeForce® GTX 550 ti 1GB ram or or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
| Storage | 10 GB available space | 10 GB available space |







