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  1. Giochi
  2. Divinity: Original Sin (Classic)
  3. Panoramica

Divinity: Original Sin (Classic)

Informazioni su Divinity: Original Sin (Classic)

Studio

Larian Studios

Sito web

divinity.com/original-sin

Data di uscita

giugno 30º 2014

Divinity: Original Sin (Classic) Logo
Divinity: Original Sin (Classic)
AvventuraIndieRPGStrategiaPuzzle

In Divinity: Original Sin (Classic), due Source Hunter indaga su un omicidio in un mondo aperto e interattivo, svelando una cospirazione che minaccia tutto.

Sviluppatore

Larian Studios

Data di uscita

giugno 30º 2014

Piattaforma

Introduzione

Larian Studios ha ridefinito il genere RPG con Divinity: Original Sin (Classic), un titolo che premia esplorazione, strategia e puro caos. Lanciato nel 2014, fonde combattimenti tattici a turni e una co-op profonda in un mondo dove ogni oggetto può essere usato, combinato o dato alle fiamme. Un classico moderno imperdibile!

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Overview

Divinity: Original Sin ti mette nei panni di due Source Hunter, agenti incaricati di estirpare una pericolosa magia chiamata Source. Quella che inizia come una routine investigativa per omicidio nella città di Cyseal si trasforma rapidamente in una cospirazione che scuote le fondamenta stesse del tempo. Il mondo è completamente esplorabile fin dall'inizio e il gioco raramente ti dice dove andare o cosa fare dopo.

Larian ha costruito il gioco sul principio della libertà sistemica. Quasi ogni oggetto nel mondo può essere manipolato, spostato o trasformato in un'arma. Combina barili di fuoco e olio e avrai un inferno. Congela una superficie d'acqua e vedrai i nemici scivolare l'uno contro l'altro. L'ambiente non è solo uno sfondo, ma un partecipante attivo in ogni combattimento e puzzle.

Divinity: Original Sin (Classic) content image

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La storia si sviluppa attraverso alberi di dialogo che hanno un peso reale. I compagni hanno le loro opinioni e, quando due giocatori non sono d'accordo su una decisione in co-op, il gioco risolve il conflitto con un minigioco di sasso-carta-forbice. È una piccola meccanica, ma cattura perfettamente lo spirito di questo titolo: un gioco che prende sul serio i propri sistemi senza mai dimenticare di essere divertente.

Gameplay and mechanics

Il combattimento in Divinity: Original Sin è a turni e si basa sul posizionamento, sulle interazioni elementali e sulla gestione dei punti azione. Le meccaniche chiave includono:

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  • Combinazioni di superfici elementali (fuoco, acqua, olio, elettricità)
  • Sistema di punti azione che regola movimento e abilità
  • Effetti di stato che si concatenano su più nemici
  • Manipolazione del terreno tramite incantesimi e oggetti
  • Meccaniche stealth e backstab per i rogue

Creare un party richiede una pianificazione attenta. I personaggi salgono di livello tramite un sistema senza classi, dove ogni abilità può essere appresa da chiunque: questo significa che le build possono essere personalizzate o stravolte in modi geniali. Il gioco non perdona e punisce duramente i party impreparati, specialmente nelle prime ore di gioco nei dintorni di Cyseal.

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Is co-op the best way to play?

Sì, e con un margine notevole. Divinity: Original Sin supporta la co-op online e quella locale in split-screen per 2 giocatori, con ognuno che controlla uno dei due Source Hunter principali. Il design della co-op non è una funzione aggiunta per caso: il sistema di disaccordo, la gestione condivisa dell'inventario e il modo in cui le quest si dividono tra i personaggi suggeriscono che Larian abbia progettato questa esperienza pensando fin da subito a un partner. Il gioco in solitaria è comunque solido, ma la co-op aggiunge uno strato di caos e negoziazione che rende l'avventura davvero memorabile.

World and setting

Cyseal è una città costiera sotto assedio dai non morti e funge da hub iniziale per gran parte della durata del gioco. Il mondo attinge ai classici tropi fantasy, ma li applica con una tale cura da risultare vivo e vibrante. I mercanti hanno i loro orari, gli NPC reagiscono alle azioni del giocatore e la lore dell'universo di Divinity è profondissima per chiunque voglia leggere le descrizioni degli oggetti e immergersi nello storytelling ambientale.

La premessa dei Source Hunter conferisce alla narrazione una sfumatura morale. La magia Source è temuta e fuorilegge, ma il gioco costringe costantemente i giocatori a chiedersi se tale paura sia giustificata. Sono domande che non sempre hanno risposte semplici, ed è proprio questo che ha fatto risaltare il titolo nel 2014 e che gli conferisce ancora oggi un fascino intramontabile.

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Impact and legacy

Divinity: Original Sin ha conquistato il titolo di PC Game of the Year da diverse testate nel 2014, ottenendo voti di 9/10 o superiori dalle principali pubblicazioni. Ma soprattutto, ha stabilito il linguaggio di design che Larian ha poi portato in Divinity: Original Sin 2 e, infine, in Baldur's Gate 3. Il combattimento sistemico, la struttura co-op e l'enfasi sull'agenzia del giocatore rispetto alle sequenze scriptate traggono le loro origini da ciò che questo gioco ha dimostrato essere possibile. La versione Classic su Steam è quella originale del 2014, distinta dalla Enhanced Edition uscita nel 2015, e rimane la forma più pura di quella visione originale.

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