Dragon's Dogma 2 aggiunge una corposa espansione con Dark Arisen, che spinge l'Arisen verso nord, a Norgan, una landa gelata abbandonata da tempo dalla civiltà. Due percorsi di contenuti separati corrono in parallelo: una campagna narrativa completa ambientata a Norgan e 12 dungeon endgame indipendenti chiamati Lost Rites. Tra tutto, aspettati dalle 15 alle 20 ore per i contenuti principali, o ben oltre le 25 se vuoi completare ogni cosa. Questa guida ti spiega come sbloccare l'espansione, tutte le missioni che incontrerai e le side quest che vale la pena affrontare lungo il cammino.
Come iniziare Dark Arisen in Dragon's Dogma 2?
Il punto di accesso è più semplice di quanto pensi. Dirigiti alla The Stardrop Inn a Vernworth e trova il Captain Brant durante la notte. Una volta raggiunta la quinta missione principale, Seat of the Sovran, avrà due nuove opzioni di dialogo disponibili:
- "About the new Arisen..." — Dà il via a Chilling Tidings, la prima missione della campagna narrativa di Norgan.
- "About the uncovered ruins..." — Avvia la serie di missioni Lost Rites, che ti porterà nei 12 nuovi dungeon endgame.
Tecnicamente puoi attivare entrambe queste opzioni molto presto nel gioco base. Detto ciò, i nemici a Norgan e nei dungeon sono bilanciati per una difficoltà da metà a fine gioco. Il livello consigliato prima di avventurarsi è il 40.

Le nuove opzioni di dialogo DLC di Brant
Cosa succede se ti trovi già nell'Unmoored World?
Hai due opzioni. Puoi finire il gioco base e passare al New Game+, che mantiene il tuo livello, l'equipaggiamento e gli oggetti resettando però i progressi delle missioni. In alternativa, il gioco offre una scorciatoia tramite il sistema di salvataggio:
- Seleziona "Change save slot".
- Tieni premuto X sul controller (o Shift sulla tastiera) per creare una nuova partita dal tuo file di salvataggio esistente.
Questo avvia immediatamente il New Game+ su quel personaggio. Il tuo salvataggio attuale diventerà inaccessibile su quello slot, ma manterrai tutto ciò che hai guadagnato.
Tutte le missioni della storia di Dark Arisen
La campagna di Norgan si snoda attraverso sei missioni principali. La terza missione, Seeking the Sage, si dirama in tre sotto-missioni parallele prima di ricongiungersi.
| # | Nome missione | Note |
|---|---|---|
| 1 | Chilling Tidings | Sbloccata parlando con Brant |
| 2 | Rumbles in the North | Segue Chilling Tidings |
| 3 | Seeking the Sage | Si dirama in tre missioni enigma |
| 3a | Sage's Wisdom: Riddle of the Body | Sotto-missione di Seeking the Sage |
| 3b | Sage's Wisdom: Riddle of the Soul | Sotto-missione di Seeking the Sage |
| 3c | Sage's Wisdom: Riddle of the Will | Sotto-missione di Seeking the Sage |
| 4 | Sealed History | Segue Seeking the Sage |
| 5 | The Castle in the Ice | Missione di fine campagna |
| 6 | Soul Searching | Missione finale della storia |
Tutte le side quest di Dark Arisen
Sette side quest sono sparse per la regione di Norgan, la maggior parte delle quali ha come base il Norgandian Settlement. Alcune sono bloccate dai progressi nella storia o richiedono il completamento di precedenti side quest.
| Missione | Luogo | Condizione di sblocco | Ricompense |
|---|---|---|---|
| Relics of the Past | Norgandian Settlement | Completa Chilling Tidings | 3,000 XP |
| Hammer and Tongs | Norgandian Settlement | Parla con Hal al villaggio | 6,000 XP |
| In for a Hare, in for a Hound | Norgandian Settlement | Parla con Ilsa | 10,000 XP + Scrag of Beast x3 |
| Oh, to be in Vermund | Norgandian Settlement | Completa Relics of the Past | 5,000 XP |
| Sticks and Stones | Broken Bridge, Norgan | Avvia Seeking the Sage, poi parla con Morgus | 3,000 XP + 10,000 Gold |
| A Direwolf Delicacy | Norgandian Settlement | Completa In for a Hare, in for a Hound | 20,000 XP + Beast-Steak x3 |
| Reaching the Far Shore | Norgandian Settlement | Prosegui Soul Searching, poi parla con Jiera | 50,000 XP + 10,000 Gold |

L'hub principale di Norgan per le side quest
A Direwolf Delicacy: qual è il bocconcino perfetto per i segugi?
Questa side quest ti incarica di trovare un premio per Freki, il segugio che farai amicizia al Norgandian Settlement. Freki può essere evocato per accompagnarti nella regione di Norgan, il che lo rende davvero utile per l'esplorazione. La missione viene assegnata da una ragazzina di nome Isla.
La risposta è un Snowdeer Bone, che viene registrato come oggetto raro quando lo raccogli. Gli Snowdeer sembrano cervi comuni ma sono nativi di Norgan. Non sono difficili da trovare: dirigiti a nord dal Norgandian Settlement e segui il sentiero lungo il bordo sud del fiume. Li incontrerai quasi subito. Abbattine uno, recupera l'osso dal suo corpo e portalo a Isla.
Se presenti l'oggetto sbagliato, Isla ti darà indizi sempre più specifici finché alla fine non ti dirà semplicemente cosa vuole. Non c'è alcuna penalità per aver indovinato male.
Quanto tempo ci vuole per completare Dark Arisen?
La campagna narrativa principale di Norgan richiede dalle 15 alle 20 ore per la maggior parte dei giocatori. I completisti che puntano a finire ogni side quest e ripulire tutti i 12 dungeon Lost Rites dovrebbero aspettarsi oltre 25 ore di contenuti totali. Ogni dungeon Lost Rites richiede circa 30-60 minuti individualmente, quindi il grind dell'endgame da solo aggiunge molto tempo.
Dovresti fare prima Norgan o i Lost Rites?
Dipende da dove ti trovi nel gioco base. Se sei intorno al livello 40 e non hai ancora visto l'Unmoored World, la campagna narrativa di Norgan è il punto di partenza naturale. Fornisce contesto per la regione e per i nuovi personaggi che incontrerai.
I dungeon Lost Rites sono pensati come contenuti endgame e hanno una difficoltà superiore rispetto all'overworld di Norgan. Entrarci impreparati significa scontrarsi presto contro un muro. Finisci prima la campagna di Norgan, equipaggiati con ciò che la regione ti offre, e poi affronta i dungeon.
Per ulteriori walkthrough e consigli su tutto il gioco, la collezione di guide di Dragon's Dogma 2 copre tutto, dalle vocazioni alle strategie contro i boss. Se cerchi altri titoli simili, vale la pena aggiungere ai preferiti l'hub dei giochi RPG.





