Coltivare in Everwind non è complicato una volta compreso il sistema in tre parti che il gioco utilizza: contenitore, terreno e piantina. Se gestisci bene queste tre cose, abbini la tua coltura alla giusta zona di altitudine e il tuo dirigibile diventa una fonte di cibo autosufficiente. Saltane anche solo una e le tue piante appassiranno prima che tu veda un singolo raccolto.
Cosa ti serve per iniziare a coltivare in Everwind?
Ogni coltura in Everwind richiede tre componenti posizionati insieme prima che qualcosa cresca. Hai bisogno di un Vaso di Fiori di Legno come contenitore, del Terreno Agricolo corretto per il tipo di coltura e della Piantina corrispondente. Senza tutti e tre, non succede nulla.
L'acqua è la quarta variabile che la maggior parte dei giocatori trascura. Le piante hanno bisogno di Acqua Liquida per sopravvivere, e se la scorta d'acqua si esaurisce, le tue colture appassiranno. Raccogli l'acqua dal mare usando un Secchio e tienine una scorta costante a portata di mano.

Ricetta di crafting del Vaso di Fiori
Creare gli strumenti agricoli di base
Prima di piantare qualsiasi cosa, crea i tuoi contenitori e il terreno. Ecco le ricette che ti servono:
Il Secchio è il modo in cui raccogli l'acqua dal mare, quindi crealo per primo. Una volta che hai l'acqua, puoi produrre il Terreno Agricolo Forestale e riempire i tuoi vasi.
Crea diversi Secchi all'inizio. La gestione dell'acqua diventa un vero grattacapo se ne hai solo uno, specialmente quando si scala a più vasi di fiori sparsi per il tuo dirigibile.
Quali colture crescono in quale terreno e altitudine?
Qui è dove la maggior parte dei nuovi giocatori commette errori. Everwind lega ogni coltura a uno specifico tipo di terreno e zona di altitudine. Piantare una Piantina di Frutto del Drago in Terreno Agricolo Forestale all'Altitudine 1 non funzionerà. Abbina la tabella qui sotto prima di piantare qualsiasi cosa.
Le colture desertiche necessitano di Terreno Agricolo Desertico, non di Terreno Agricolo Forestale. La ricetta per il Terreno Agricolo Desertico non è elencata nei dati attuali del wiki, quindi consulta il Wiki di Everwind per la ripartizione del crafting man mano che vengono documentati nuovi contenuti.

Selezione colture per zona di altitudine
Il Frutto del Drago cresce solo all'Altitudine 2. Se il tuo dirigibile sta viaggiando all'Altitudine 1 o 3, quelle piantine non produrranno. Pianifica il tuo percorso di volo in base ai tuoi obiettivi agricoli se il Frutto del Drago fa parte della tua strategia alimentare.
Come mantenere vive le tue colture
La singola ragione principale per cui le colture muoiono in Everwind è la negligenza del sistema idrico. Le piante non si annaffiano da sole. Devi fornire attivamente Acqua Liquida ai tuoi vasi, il che significa viaggi regolari al mare con il tuo Secchio o una scorta tenuta a bordo.
Dopo aver testato configurazioni di colture attraverso più zone di altitudine, l'approccio più affidabile è dedicare una sezione del tuo dirigibile specificamente all'agricoltura, raggruppare i tuoi vasi per tipo di terreno e tenere una riserva d'acqua nelle vicinanze. Mescolare colture desertiche e forestali nella stessa area senza etichettarle porta rapidamente a errori di terreno sbagliato.
Il Terreno Agricolo Forestale richiede Acqua Liquida nella sua ricetta di crafting (2x per lotto), quindi hai bisogno di acqua anche prima che il primo seme vada nel terreno. Non aspettare di iniziare a raccogliere quando sei pronto a piantare.
Ampliare la tua fattoria
Una volta che le basi funzionano, l'espansione è semplice. Ogni Vaso di Fiori di Legno aggiuntivo costa 5x Assi di Foresta e 4x Chiodo di Rame, rendendolo uno degli investimenti più economici nel gioco. Il vero vincolo è la produzione di terreno, poiché la Farina d'Osso può diventare un collo di bottiglia su larga scala.
Per i giocatori concentrati sulla sostenibilità alimentare durante lunghi viaggi, Mirtillo, Mais e Mandarino sono le opzioni più flessibili poiché funzionano in più zone di altitudine. Il Frutto del Drago è il più restrittivo, bloccato all'Altitudine 2 e al Terreno Agricolo Desertico, quindi trattalo come una coltura speciale piuttosto che un alimento base.
Le piantine di Frutto di Gelatina e Mandarino funzionano a qualsiasi altitudine secondo i dati attuali del wiki, rendendole colture ideali per i giocatori che cambiano frequentemente livello di volo durante l'esplorazione.
Quali colture dovresti prioritizzare per prima?
Inizia con Mirtillo o Mais. Entrambi usano Terreno Agricolo Forestale, funzionano alle Altitudini da 1 a 3 e i materiali per allestire il Terreno Agricolo Forestale sono accessibili fin dall'inizio. Fai funzionare qualche vaso con queste due colture prima di passare alle varietà desertiche.
Una volta che il tuo allestimento Forestale è stabile e hai un ciclo idrico affidabile, aggiungi vasi di Terreno Agricolo Desertico per Cactus e, infine, Frutto del Drago se prevedi di trascorrere del tempo all'Altitudine 2. La guida al menu mod di Everwind su xmodhub spiega come alcuni giocatori modificano il flusso agricolo per scopi di test, sebbene la progressione vanilla funzioni bene con l'ordine di priorità sopra.
Coltivare premia la pazienza più che il grinding in Everwind. Imposta le giuste condizioni di terreno e altitudine una volta, mantieni il flusso d'acqua e le tue colture faranno il resto. Per altre strategie su ogni sistema del gioco, consulta le ultime guide su GAMES.GG per mantenere il tuo dirigibile alla massima efficienza.

