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G.I. Joe: Wrath of Cobra

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Introduzione

Hai nostalgia dei classici arcade? G.I. Joe: Wrath of Cobra riporta in vita il genere beat 'em up con eroi leggendari, una colonna sonora moderna e orde di soldati Cobra da sconfiggere. È il gioco che i fan aspettavano da decenni!

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Panoramica

G.I. Joe: Wrath of Cobra, sviluppato da Maple Powered Games e pubblicato da Freedom Games, è uscito il 26 settembre 2024 su PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Il gioco si inserisce perfettamente nella tradizione dei classici arcade brawler come Streets of Rage e Final Fight, canalizzando l'energia dei cartoni animati del sabato mattina degli anni '80 del franchise G.I. Joe in un beat 'em up a scorrimento laterale perfetto sia per le run in solitaria che per le sessioni in couch co-op. Non cerca di reinventare il genere, ma lo esegue in modo magistrale.

Cobra Commander ha ordito l'ennesimo piano malvagio e l'intero roster di villain è pronto a rendere le cose difficili: Destro, Serpentor, Baroness e il Commander in persona appaiono come boss durante il gioco. Anche la schiera di nemici che incontrerai lungo il percorso è fedelissima al materiale originale, mettendo i giocatori di fronte a Cobra troopers, Alley Vipers, B.A.T.s e minacce iconiche come il carro armato H.I.S.S., il C.L.A.W. e il Trubble Bubble.

Gameplay e meccaniche: com'è giocare a Wrath of Cobra?

Wrath of Cobra segue fedelmente il manuale del perfetto beat 'em up: muoviti verso destra, colpisci tutto ciò che ti ostacola e sopravvivi. Ma il roster dei personaggi aggiunge una varietà meccanica genuina che impedisce al loop di gioco di diventare ripetitivo.

Caratteristiche principali in sintesi:

  • Cinque eroi giocabili: Duke, Scarlett, Roadblock, Snake Eyes e altri
  • Combo uniche e mosse speciali per ogni personaggio
  • Opzioni di combattimento a distanza oltre al corpo a corpo
  • Supporto per il multiplayer locale
  • Aggiunte di eroi post-lancio confermate

Snake Eyes è veloce e agile, basato sull'evasione e sui colpi rapidi. Roadblock è più lento ma colpisce più duro, premiando i giocatori che preferiscono lo scontro diretto invece di schivare. Le differenze non sono solo ritocchi estetici alle statistiche; il moveset di ogni personaggio cambia radicalmente il modo in cui affronti i gruppi di nemici. L'agilità di Scarlett apre angoli di attacco diversi rispetto allo stile di combattimento più diretto di Duke.

Le armi a distanza offrono ai giocatori un modo per gestire le distanze quando lo schermo si affolla, cosa che accade spesso. Wrath of Cobra abbraccia la tradizione arcade di lanciarti contro ondate di nemici per vedere come te la cavi. La definizione "facile da imparare, difficile da padroneggiare" presente nella descrizione del gioco è azzeccatissima: bastano pochi minuti per prendere confidenza con i comandi, ma spremere il massimo danno dalle combo specifiche di ogni personaggio richiede molto più tempo.

Design visivo e sonoro

La pixel art di Wrath of Cobra è nitida e curata nei minimi dettagli. I personaggi sono riconoscibili a colpo d'occhio, il che è fondamentale in un gioco il cui fascino risiede proprio nel vedere Duke e Snake Eyes resi fedelmente in stile retro. Il lavoro sugli sprite porta con sé tutto il peso della licenza senza fare affidamento solo sulla nostalgia.

La colonna sonora è curata da Kid Katana Records, che ha rielaborato i temi classici di G.I. Joe per adattarli al formato arcade brawler. Il risultato si colloca a metà strada tra un omaggio retro e una vera e propria ricomposizione, ben lontana dal semplice "copia e incolla" di vecchi brani su un nuovo gameplay.

Vale la pena giocare a Wrath of Cobra con gli amici?

Il supporto al multiplayer locale lo rende una scelta fantastica per le sessioni di couch co-op. Il genere beat 'em up ha sempre dato il meglio di sé con un secondo giocatore al proprio fianco, e Wrath of Cobra è stato progettato proprio con questo obiettivo. Coordinare la scelta dei personaggi per coprire stili di combattimento diversi aggiunge uno strato di strategia a quella che altrimenti sarebbe un'esperienza di genere piuttosto lineare.

Conclusione

G.I. Joe: Wrath of Cobra offre esattamente ciò che il franchise merita: un beat 'em up a scorrimento laterale competente e fedele, con una profondità meccanica tale da giustificare diverse run con personaggi differenti. La pixel art è solida, la colonna sonora è azzeccata e il roster dei villain offre ai fan di lunga data tantissimo materiale su cui lavorare. Per chiunque sia cresciuto guardando i Cobra venire sconfitti ogni sabato mattina, questo è il modo perfetto per rivivere quel mito con il controller in mano.

Requisiti di sistema

Minimi
Processor
Intel Core i3-2100 or AMD FX-4300
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GT 320, 1 GB or AMD Radeon HD 5570, 1 GB or Intel HD 4600
Consigliati
OS
Windows 10, 64-bit
Processor
Intel Core i5-2400 or AMD FX-6300
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTS 450, 1 GB or AMD Radeon R7 250, 1 GB or Intel HD 630

Informazioni su G.I. Joe: Wrath of Cobra

Studio

Maple Powered Games

Data di uscita

settembre 26º 2024

G.I. Joe: Wrath of Cobra

Un picchiaduro a scorrimento retro: combatti nei panni degli eroi di G.I. Joe: Wrath of Cobra contro le forze Cobra in un'avventura ispirata agli anni '80!

Sviluppatore

Maple Powered Games

Stato

Giocabile

Data di uscita

settembre 26º 2024

Piattaforma

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