• Home
  • Giochi
  • Guide
  • Notizie
  • Recensioni
  • Missioni
  • Box Misterioso
  • Buy Games
  • Liste
  • GAMES+
  • Offerte e Sconti (Sblocca con GAMES+)
  • Calendario Giochi (Sblocca con GAMES+)
Halo: Campaign Evolved hands-on: Is this Unreal Engine 5 remake a bizzaro  world Combat Evolved or an "opportunity to pave the way for the future of  Halo"? | GamesRadar+
9 sezioni0%
  1. Home
  2. Halo: Campaign Evolved
  3. Guide
  4. Halo: Campaign Evolved - Tier List delle Migliori Armi
Intermedio

Halo: Campaign Evolved - Tier List delle Migliori Armi

Classifica di tutte le armi di Halo: Campaign Evolved da S a D, con analisi delle migliori scelte per ogni situazione di combattimento.

Larc

Larc

•

Aggiornato lug 26, 2026

Halo: Campaign Evolved hands-on: Is this Unreal Engine 5 remake a bizzaro  world Combat Evolved or an "opportunity to pave the way for the future of  Halo"? | GamesRadar+

Halo: Campaign Evolved include oltre 17 armi sparse tra la campagna principale e le missioni bonus, un arsenale più vasto rispetto al gioco originale del 2001 di cui è il remake. Nove armi ritornano dall'esperienza classica, quattro sono inedite e altre quattro si sbloccano solo tramite le missioni bonus. Questa varietà è fantastica, ma significa anche che ti porterai dietro un sacco di catorci se non sai quali armi vale davvero la pena tenere. Dopo aver testato ogni arma contro diversi tipi di nemici e a varie distanze di combattimento, ecco il quadro completo.

Tier list completa delle armi

La tabella qui sotto classifica tutte le 17+ armi in base alla versatilità generale, al danno inflitto, alla facilità d'uso e a quanto si dimostrano efficaci nei vari scontri. Le armi che brillano solo in una situazione specifica scendono di un tier o due, anche se il loro potenziale massimo è alto.

Loading table...

Armi Tier S

Full weapon tier rankings

Classifica completa delle armi

Spiker

Lo Spiker è l'arma più sorprendente del gioco. Bloccato dietro una missione bonus, premia i gamer che deviano dal percorso principale con una delle armi più flessibili della campagna. Il suo vantaggio principale è la capacità di inchiodare i nemici alle superfici vicine, il che ne annulla la mobilità e rende i colpi successivi una passeggiata. La rimozione degli scudi è rapida, la salute cala velocemente e le lame montate frontalmente rendono gli scontri corpo a corpo decisamente a tuo favore. Poche armi sono così performanti sia a distanza ravvicinata che media senza alcun vero compromesso.

S2 AM sniper rifle

L'S2 AM ritorna dal gioco originale e non ha perso un colpo. Il danno del singolo proiettile è estremo, molti nemici vanno giù con un colpo ben piazzato e la gittata ti permette di restare abbastanza lontano da non dare mai ai bersagli pericolosi la possibilità di reagire. I gamer che amano controllare il posizionamento e scegliere i propri scontri otterranno da quest'arma più che da quasi qualsiasi altra nel gioco.

Punti di forza chiave dell'S2 AM:

  • Eliminazione con un colpo solo sulla maggior parte dei nemici standard
  • Precisione eccezionale sulla lunga distanza
  • Distanza di ingaggio sicura contro bersagli con molti HP
  • Affidabile per tutta la campagna, non solo nelle prime missioni
Spiker pins enemies to surfaces

Lo Spiker inchioda i nemici alle superfici

T-31 needle rifle

Il T-31 Needle Rifle è una novità di questo titolo e si sblocca anch'esso tramite una missione bonus. Condivide il DNA con il classico Needler, ma funziona in modo diverso. La meccanica chiave: piazza tre proiettili sullo stesso nemico ed esploderanno, infliggendo danni ad area a tutto ciò che si trova nei paraggi. Quel potenziale di combo a media distanza, unito a una solida cadenza di fuoco e a buone prestazioni nel corto raggio, lo piazza saldamente nel Tier S. Il Needler richiede più colpi per un risultato simile, motivo per cui il T-31 si posiziona più in alto.

importante
L'esplosione del T-31 si attiva solo quando tre proiettili colpiscono lo stesso bersaglio. Distribuire i colpi su più nemici spreca completamente la meccanica. Concentra il fuoco per ottenere il massimo.

Armi Tier A

Le quattro armi di Tier A non sono molto distanti dalle prime tre. L'MA5B Assault Rifle gestisce il combattimento generale in modo affidabile con un fuoco automatico efficace sulla maggior parte dei nemici. Il Type-33 LLR Needler rimane eccellente per i suoi proiettili a ricerca, che puniscono i nemici che tentano di schivare. La Type 1 Energy Sword è la scelta obbligata per i gamer aggressivi che chiudono le distanze velocemente, infliggendo danni da mischia devastanti. L'M90 Shotgun pulisce gli scontri a corto raggio meglio di quasi ogni altra cosa nel gioco.

Nessuna di queste è una scelta sbagliata. Hanno solo scenari ideali leggermente più ristretti rispetto alle scelte di Tier S.

MA5B handles general combat well

L'MA5B gestisce bene il combattimento generale

Armi Tier B e C

Sì, con delle riserve. Le armi di Tier B funzionano bene in situazioni specifiche. L'M19 SSM Rocket Launcher infligge danni massicci a bersagli potenti ma ha munizioni limitate, quindi è uno strumento da "burst" piuttosto che un'arma primaria. L'M6D Magnum è una solida opzione di precisione durante le prime fasi di gioco, prima che compaiano alternative migliori. Il Type-25 CEP Plasma Rifle e il Brute Plasma Rifle funzionano bene contro i nemici dotati di scudo, ma perdono efficacia contro bersagli più coriacei.

Le armi di Tier C richiedono circostanze più favorevoli per competere. Il Particle Beam Rifle e il Type-3rel Sentinel Beam hanno i loro utilizzi, ma nessuno dei due giustifica il fatto di rinunciare a un'opzione di tier superiore per portarli con sé. Il BR55 arriva come arma da missione bonus ma finisce in Tier C perché il T-31 lo supera in quasi ogni scenario in cui avresti bisogno di un fucile di precisione.

avviso
Tier D non significa inutile, solo limitato. L'SMG e la Fuel Rod Gun ti faranno superare gli scontri, ma offrono meno vantaggi rispetto a qualsiasi arma classificata sopra di loro. Sostituiscile non appena trovi un'opzione migliore.

Quante armi ci sono in Halo: Campaign Evolved?

Il gioco include oltre 17 armi in totale, suddivise come segue:

  • 9 armi ritornano dall'originale Halo: Combat Evolved
  • 4 armi sono aggiunte inedite
  • 4 armi si sbloccano esclusivamente tramite missioni bonus

Questa suddivisione significa che una prima run che si limita alla campagna principale ti farà perdere alcune delle armi più forti del gioco. Sia lo Spiker che il T-31 Needle Rifle richiedono il completamento di missioni bonus, il che è un ottimo motivo per completare ogni obiettivo opzionale che incontri. Per uno sguardo completo a ciò che contengono quelle missioni bonus, la guida completa ai Teschi copre ogni modificatore e sbloccabile legato ai contenuti opzionali.

Bonus missions unlock S tier guns

Le missioni bonus sbloccano armi Tier S

Qual è l'arma migliore per ogni stile di combattimento?

Loading table...

La risposta breve per la maggior parte dei gamer: porta l'S2 AM per il lavoro a lunga distanza e lo Spiker o l'MA5B per tutto il resto. Questa combinazione copre la più ampia gamma di scontri senza lasciare lacune evidenti.

Per saperne di più sulla campagna completa, la guida alla durata del gioco analizza i tempi della storia principale e delle run completiste, il che è un contesto utile per pianificare quando affrontare le missioni bonus. Se giochi su PC e vuoi che il gioco giri al meglio mentre sperimenti con l'intero arsenale, la guida alle migliori impostazioni PC copre la configurazione ottimale per le massime prestazioni. Per tutto il resto, la collezione completa di guide strategiche di Halo: Campaign Evolved è quello che fa per te.

Guide

aggiornato

luglio 26º 2026

pubblicato

luglio 26º 2026