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METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

Introduzione

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE è la folle evoluzione action firmata PlatinumGames. Dimentica lo stealth: qui l'obiettivo è affettare tutto ciò che incontri! Raiden, il leggendario ninja cyborg, sprigiona finalmente il suo potenziale in un'esperienza di gioco incredibilmente cinetica e brutale su PC.

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Panoramica

Metal Gear Rising: Revengeance è arrivato su PC nel gennaio 2014, sviluppato da PlatinumGames e pubblicato da Konami. Si colloca in un territorio decisamente insolito per la serie Metal Gear, abbandonando lo spionaggio tattico di Solid Snake in favore di un combattimento brutale e incentrato sull'uso della lama. Raiden, un tempo personaggio controverso del franchise, diventa il veicolo perfetto per lo stile inconfondibile di PlatinumGames: veloce, punitivo e spettacolarmente esagerato.

La storia segue Raiden, impegnato come soldato cyborg per una compagnia militare privata in un futuro prossimo dove i potenziamenti cibernetici sono all'ordine del giorno. Un violento scontro con un gruppo di cyborg rinnegati lo trascina nuovamente nel conflitto, e da lì il gioco scala verso vette che solo Metal Gear potrebbe giustificare con estrema serietà. La narrazione tocca i temi classici della serie, mescolando commenti geopolitici a boss fight assolutamente folli.

Gameplay e meccaniche

Il cuore di Revengeance è il sistema Blade Mode, una meccanica di taglio al rallentatore che permette ai giocatori di affettare nemici e oggetti lungo qualsiasi piano desiderino. Metti a segno il taglio giusto sulla colonna vertebrale di un nemico e potrai strappargli la cella a combustibile elettrolitico per ripristinare la salute. Sulla carta suona brutale, ma in movimento è uno spettacolo puro. Ogni scontro premia l'aggressività e il sistema di parata, che richiede un tempismo preciso invece di un tasto dedicato alla difesa, mantiene il combattimento sempre pericoloso, anche ai livelli di difficoltà più bassi.

Le meccaniche chiave che definiscono l'esperienza:

  • Blade Mode con taglio libero su qualsiasi asse
  • Il tempismo della parata sostituisce il blocco tradizionale
  • Zandatsu (taglia e prendi) per il recupero della salute
  • Potenziamenti personalizzabili per il corpo cyborg
  • Sub-weapon sbloccabili, inclusi un lanciarazzi e una spada di legno

Cosa include la versione PC?

La versione Steam include tutti e tre i DLC: Blade Wolf, Jetstream e VR Missions. Questi aggiungono ore di gioco significative oltre alla campagna principale e permettono ai giocatori di vestire i panni di personaggi secondari con moveset unici. Anche le opzioni estetiche di Raiden sono completamente sbloccate, includendo la White Armor, la Inferno Armor, la Commando Armor, il corpo di Metal Gear Solid 4 e la skin Cyborg Ninja. Le impostazioni grafiche permettono di regolare risoluzione e anti-aliasing, mentre un'impostazione Zangeki dedicata controlla quanti tagli vengono registrati per ogni attivazione della Blade Mode.

Il menu principale include anche le modalità Cutscenes e Codecs, che permettono ai giocatori di rivedere i contenuti della storia senza dover rigiocare i capitoli. Un'opzione Boss Rush è presente nel menu Capitoli per chi vuole allenarsi su scontri specifici o puntare a ranking migliori senza dover affrontare interi livelli.

Design visivo e audio

PlatinumGames ha costruito Revengeance attorno al movimento costante, e il design visivo ne è il riflesso. Il design dei nemici scala dai classici soldati cyborg agli enormi gear senza pilota che Raiden affetta nei primi minuti di gioco. La palette cromatica punta forte su neon e cromo, perfetta per un mondo in cui l'aumento umano è diventato la norma.

La colonna sonora è l'elemento più discusso del gioco, oltre al combattimento. Il compositore Jamie Christopherson ha scritto una raccolta di tracce heavy metal che accompagnano le boss fight, con testi che reagiscono al contesto narrativo dello scontro. La battaglia contro Senator Armstrong, in particolare, ha acquisito una vita propria online ben oltre il lancio del gioco.

Contenuti e rigiocabilità

Revengeance dura circa 5-7 ore per una prima run, il che può sembrare poco finché non si considera il sistema di ranking. Ogni missione e boss fight riceve un voto in lettere basato su tempo, danni subiti e stile, spingendo i giocatori a ottimizzare le proprie performance e a padroneggiare il tempismo della parata, che separa i risultati S-rank da quelli mediocri. Le VR Missions incluse aggiungono sfide di combattimento strutturate che mettono alla prova meccaniche specifiche, dando al gameplay hack-and-slash una profondità sorprendente per i giocatori pronti ad andare oltre la semplice storia.

RequisitiMinimiConsigliati
OSXP o Vista o 7 o 8XP o Vista o 7 o 8
ProcessoreIntel Core i5 2400Intel Core i7 3770
Memoria2 GB RAM4 GB RAM
GraficaNvidia Geforce GTS 450Nvidia Geforce GTX 650
DirectXVersione 9.0cVersione 9.0c
Archiviazione25 GB di spazio disponibile25 GB di spazio disponibile

Requisiti di sistema

Minimi
OS
XP or Vista or 7 or 8
Processor
Intel Core i5 2400
Memory
2 GB RAM
Graphics
Nvidia Geforce GTS 450
DirectX
Version 9.0c
Storage
25 GB available space
Consigliati
OS
XP or Vista or 7 or 8
Processor
Intel Core i7 3770
Memory
4 GB RAM
Graphics
Nvidia Geforce GTX 650
DirectX
Version 9.0c
Storage
25 GB available space

Informazioni su METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

Studio

PlatinumGames

Data di uscita

gennaio 9º 2014

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

Diventa il ninja cyborg Raiden in METAL GEAR RISING: REVENGEANCE! Affetta i nemici con la tua katana ad alta frequenza in un action frenetico e adrenalinico.

Sviluppatore

PlatinumGames

Data di uscita

gennaio 9º 2014

Piattaforma

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