Mouse: P.I. For Hire è un FPS single-player con una vera campagna alle spalle, 24 missioni principali, una manciata di side jobs e abbastanza collezionabili da tenere impegnati i completionist per ben oltre 20 ore. Se stai cercando di decidere se $29.99 valgono la spesa prima di "premere il grilletto", o se vuoi semplicemente sapere cosa ti aspetta, questa guida ha tutto ciò di cui hai bisogno.
Quanto dura Mouse: P.I. For Hire?
La risposta breve dipende interamente dal tuo stile di gioco. Una run diretta attraverso la campagna principale, senza dare la caccia ai collezionabili o deviare verso i contenuti secondari, richiede circa 7-9 ore. Si tratta di un gameplay focalizzato in cui ti sposti da un obiettivo all'altro senza indugiare.
Se vai oltre e ti dedichi ai side jobs, ai segreti e all'area hub di Mouseburg, il numero sale rapidamente. Alcune run di prova hanno registrato 14 ore coprendo il gioco in modo approfondito, e la maggior parte dei gamer si assesterà tra le 10 e le 20 ore a seconda di quanto esplorerà.

L'hub di Mouseburg tra le missioni
Ecco un rapido schema delle tre principali fasce di tempo di gioco:
Per un gioco al prezzo di $29.99, è un ottimo investimento. Questo potrebbe essere uno dei titoli con il miglior rapporto qualità-prezzo del 2026.
Esiste una modalità New Game Plus?
No. Finire la campagna non sblocca modalità bonus o un'opzione per una seconda run. L'unica cosa che cambia in base alle tue scelte è quale delle tre modalità di difficoltà utilizzerai: Rookie (facile), Detective (standard) e Supersleuth (difficile). Questo è l'intero spettro delle opzioni post-campagna.
Ciò rende l'impossibilità di rivisitare le aree una considerazione importante. Mouse: P.I. For Hire è strutturato in modo che, una volta lasciata una scena del crimine, non potrai più tornarci. Pianifica le tue indagini di conseguenza.
Tutte le 24 missioni e side jobs di Mouse: P.I. For Hire
Di seguito trovi l'ordine completo delle missioni. I side jobs sono elencati sotto la missione principale in cui appare l'oggetto di sblocco o il trigger, insieme alle condizioni richieste per iniziarli.
Missioni della campagna principale con side jobs
- Big Mouse, Little Hope
- The Vanishing Act
- Gumshore in the Opera
- Bandel's Laboratory
- B.A.N.G. (Trovato su una nota presso il P.I. Office dopo aver completato la missione precedente)
- A Bit of a Scene
- Cheeseball Sub
- "Once Upon a Time..." By Tinsel Bros.
- The Things We Keep (Assegnato da Wanda prima di iniziare questa missione)
- White Lies and Dark Secrets
- A Bit of Curd And Pepper
- They Call It "Azurro Burgerro" (Assegnato da John Brown prima di iniziare questa missione)
- Saltwater Cambozo
- Imported Goods (Assegnato da Cornelius Stilton prima di iniziare A Bit of Curd and Pepper)
- Fishy Business (Assegnato da John Brown prima di iniziare Saltwater Cambozo)
- Damp Evidence
- Perfect Bog Fondue (Assegnato da John Brown prima di iniziare questa missione)
- Shrewd Shrews
- It All Points Here, Right?
- To Catch A Mockingmouse
- Between Alpha and Omega (Assegnato da BMP durante questa missione) (Opzionale: ...o non farlo)
- Mouseburg Confidential (Assegnato da un agente sotto copertura durante questa missione) (Opzionale: ...o non farlo)
- "The Bookkeeper" By Tinsel Bros.
- "Fatal Repulsion" By Tinsel Bros.
- Swamp Oddity
- One Flew
- Behind The Nuts (Assegnato da Tammy prima di iniziare questa missione)
- ?lednaB evetS si lleH eht erehW
- Glugging From the Deep
- Slugs in the Shell (Assegnato da John Brown prima di iniziare questa missione)
- Jack Squat
- The House of the Empty Mouse
- (Opzionale: Trova tutte e quattro le note di Bandel)
- Fair Enough
- Big Mouse, Little Hope
L'ultima missione condivide il nome con quella iniziale, il che avrà più senso man mano che avanzerai nella campagna.
Qual è il modo migliore per affrontare la campagna?
Se punti a una run da vero completionist, la lista delle missioni qui sopra è la tua roadmap per sapere esattamente quando accettare i side jobs. La maggior parte di essi viene assegnata prima dell'inizio della missione principale associata, il che significa che devi parlare con i giusti NPC (John Brown, Wanda, Cornelius Stilton, Tammy) prima di attivare il caso successivo.
John Brown appare ripetutamente in più side jobs, quindi vale la pena cercarlo a ogni occasione. Perdere le sue quest significa perdere contenuti in modo permanente, poiché il gioco non permette il backtracking.
Per i gamer che vogliono solo godersi la storia, seguire le 24 missioni principali in ordine è semplicissimo. La campagna è abbastanza lineare da non farti perdere, e con 7-9 ore di durata, il ritmo è incalzante.
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