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How Long to Beat Mouse: P.I. For Hire?
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Principiante

Mouse: P.I. For Hire? Tempo di completamento

Scopri la durata di Mouse: P.I. For Hire, incluse le 24 missioni, i requisiti per i lavori secondari e le stime per il completamento al 100%.

Larc

Larc

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Aggiornato giu 11, 2026

How Long to Beat Mouse: P.I. For Hire?

Mouse: P.I. For Hire è un FPS single-player con una vera campagna alle spalle, 24 missioni principali, una manciata di side jobs e abbastanza collezionabili da tenere impegnati i completionist per ben oltre 20 ore. Se stai cercando di decidere se $29.99 valgono la spesa prima di "premere il grilletto", o se vuoi semplicemente sapere cosa ti aspetta, questa guida ha tutto ciò di cui hai bisogno.

Quanto dura Mouse: P.I. For Hire?

La risposta breve dipende interamente dal tuo stile di gioco. Una run diretta attraverso la campagna principale, senza dare la caccia ai collezionabili o deviare verso i contenuti secondari, richiede circa 7-9 ore. Si tratta di un gameplay focalizzato in cui ti sposti da un obiettivo all'altro senza indugiare.

Se vai oltre e ti dedichi ai side jobs, ai segreti e all'area hub di Mouseburg, il numero sale rapidamente. Alcune run di prova hanno registrato 14 ore coprendo il gioco in modo approfondito, e la maggior parte dei gamer si assesterà tra le 10 e le 20 ore a seconda di quanto esplorerà.

Mouseburg hub tra le missioni

L'hub di Mouseburg tra le missioni

Ecco un rapido schema delle tre principali fasce di tempo di gioco:

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Per un gioco al prezzo di $29.99, è un ottimo investimento. Questo potrebbe essere uno dei titoli con il miglior rapporto qualità-prezzo del 2026.

Esiste una modalità New Game Plus?

No. Finire la campagna non sblocca modalità bonus o un'opzione per una seconda run. L'unica cosa che cambia in base alle tue scelte è quale delle tre modalità di difficoltà utilizzerai: Rookie (facile), Detective (standard) e Supersleuth (difficile). Questo è l'intero spettro delle opzioni post-campagna.

Ciò rende l'impossibilità di rivisitare le aree una considerazione importante. Mouse: P.I. For Hire è strutturato in modo che, una volta lasciata una scena del crimine, non potrai più tornarci. Pianifica le tue indagini di conseguenza.

warning
Non c'è modo di tornare ai livelli precedenti dopo averli completati, e non esiste il New Game Plus. Se perdi un collezionabile, rimarrà perso fino a un replay completo.

Tutte le 24 missioni e side jobs di Mouse: P.I. For Hire

Di seguito trovi l'ordine completo delle missioni. I side jobs sono elencati sotto la missione principale in cui appare l'oggetto di sblocco o il trigger, insieme alle condizioni richieste per iniziarli.

Missioni della campagna principale con side jobs

  • Big Mouse, Little Hope
  • The Vanishing Act
  • Gumshore in the Opera
  • Bandel's Laboratory
    • B.A.N.G. (Trovato su una nota presso il P.I. Office dopo aver completato la missione precedente)
  • A Bit of a Scene
  • Cheeseball Sub
  • "Once Upon a Time..." By Tinsel Bros.
    • The Things We Keep (Assegnato da Wanda prima di iniziare questa missione)
  • White Lies and Dark Secrets
  • A Bit of Curd And Pepper
    • They Call It "Azurro Burgerro" (Assegnato da John Brown prima di iniziare questa missione)
  • Saltwater Cambozo
    • Imported Goods (Assegnato da Cornelius Stilton prima di iniziare A Bit of Curd and Pepper)
    • Fishy Business (Assegnato da John Brown prima di iniziare Saltwater Cambozo)
  • Damp Evidence
    • Perfect Bog Fondue (Assegnato da John Brown prima di iniziare questa missione)
  • Shrewd Shrews
  • It All Points Here, Right?
  • To Catch A Mockingmouse
    • Between Alpha and Omega (Assegnato da BMP durante questa missione) (Opzionale: ...o non farlo)
    • Mouseburg Confidential (Assegnato da un agente sotto copertura durante questa missione) (Opzionale: ...o non farlo)
  • "The Bookkeeper" By Tinsel Bros.
  • "Fatal Repulsion" By Tinsel Bros.
  • Swamp Oddity
  • One Flew
    • Behind The Nuts (Assegnato da Tammy prima di iniziare questa missione)
  • ?lednaB evetS si lleH eht erehW
  • Glugging From the Deep
    • Slugs in the Shell (Assegnato da John Brown prima di iniziare questa missione)
  • Jack Squat
  • The House of the Empty Mouse
    • (Opzionale: Trova tutte e quattro le note di Bandel)
  • Fair Enough
  • Big Mouse, Little Hope

L'ultima missione condivide il nome con quella iniziale, il che avrà più senso man mano che avanzerai nella campagna.

info
Diversi side jobs sono contrassegnati come opzionali con la condizione "...o non farlo", in particolare i due che si sbloccano durante To Catch A Mockingmouse. Sembrano basati su scelte specifiche, quindi presta attenzione a come interagisci con BMP e l'agente sotto copertura durante quella missione.

Qual è il modo migliore per affrontare la campagna?

Se punti a una run da vero completionist, la lista delle missioni qui sopra è la tua roadmap per sapere esattamente quando accettare i side jobs. La maggior parte di essi viene assegnata prima dell'inizio della missione principale associata, il che significa che devi parlare con i giusti NPC (John Brown, Wanda, Cornelius Stilton, Tammy) prima di attivare il caso successivo.

John Brown appare ripetutamente in più side jobs, quindi vale la pena cercarlo a ogni occasione. Perdere le sue quest significa perdere contenuti in modo permanente, poiché il gioco non permette il backtracking.

Per i gamer che vogliono solo godersi la storia, seguire le 24 missioni principali in ordine è semplicissimo. La campagna è abbastanza lineare da non farti perdere, e con 7-9 ore di durata, il ritmo è incalzante.

info
Salva frequentemente. Il gioco è spietato riguardo alla rivisitazione dei livelli, e farsi trovare senza un salvataggio recente prima di una sequenza difficile può costarti progressi significativi.

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Guide

aggiornato

giugno 11º 2026

pubblicato

giugno 11º 2026