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Bernie Sanders critica Xbox per i 3,200 licenziamenti e i rincari

Bernie Sanders contesta Microsoft: 3,200 licenziamenti e un aumento di $150 sulle console, nonostante profitti aziendali pari a $101 miliardi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato lug 8, 2026

Generic June 2026

La maggior parte delle notizie di gaming rimane confinata nella propria bolla. Chiusure di studi, rincari, cambiamenti nel Game Pass: se ne parla, i gamer si frustrano e il ciclo continua. La situazione Xbox, però, ha rotto completamente questo schema.

Il senatore Bernie Sanders del Vermont ha utilizzato X questa settimana per un attacco frontale diretto a Microsoft, inquadrando le recenti mosse di Xbox come un esempio da manuale di eccesso aziendale. Il suo post è arrivato poco dopo che Microsoft ha confermato il taglio di 3,200 posti di lavoro nella divisione Xbox e la chiusura di 4 studi.

"L'anno scorso, Microsoft ha realizzato 101 miliardi di dollari di profitti, ha ottenuto uno sgravio fiscale di 12,5 miliardi di dollari da Trump e ha pagato al suo CEO 96 milioni di dollari", ha scritto Sanders. "Quest'anno, sta aumentando il prezzo di una Xbox di 150 dollari ed eliminando 3,200 posti di lavoro. Per favore, non venite a dirmi che gli sgravi fiscali alle aziende creano posti di lavoro. Non c'è mai stata alcuna ricaduta positiva."

Il punto è questo: Sanders non è un esperto di gaming. Questo post non riguarda i giochi. Si tratta di utilizzare un esempio altamente visibile e rivolto al consumatore per sollevare una questione più ampia sul comportamento aziendale e sulla politica fiscale. Ma il fatto che Xbox sia diventata quell'esempio la dice lunga su quanto sia diventata evidente questa situazione.

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I numeri su cui lavora Sanders

Vale la pena soffermarsi un momento sulle cifre citate da Sanders. Microsoft ha registrato 101 miliardi di dollari di profitti, ha ricevuto uno sgravio fiscale di 12,5 miliardi di dollari e ha pagato al CEO Satya Nadella 96 milioni di dollari di compenso. In questo contesto, Xbox ha annunciato 3,200 licenziamenti e un aumento di 150 dollari al prezzo del suo hardware console.

La CEO di Xbox Asha Sharma ha pubblicamente attribuito i licenziamenti a una strategia ereditata dal predecessore Phil Spencer, affermando che la divisione "si era semplicemente espansa troppo". Questa impostazione scarica la colpa sulle decisioni passate piuttosto che sulla situazione finanziaria attuale, ma non cambia i calcoli a cui punta Sanders.

I licenziamenti sono inoltre strutturati a ondate. Una seconda tornata di circa 1,600 tagli è prevista, secondo quanto riferito, per il 2027, il che significa che l'impatto totale sulla forza lavoro di Xbox non è ancora terminato.

importante
La cifra di 3,200 rappresenta la prima ondata di tagli. Una seconda ondata di circa 1,600 ruoli è segnalata per il 2027, portando il totale potenziale a una cifra significativamente più alta.

Questa non è la prima critica di Sanders legata a Xbox

Sanders ha dei precedenti. Nel 2022, si è unito ai senatori Elizabeth Warren, Cory Booker e Sheldon Whitehouse nel criticare pubblicamente la buonuscita concessa all'ex CEO di Activision Blizzard Bobby Kotick come parte dell'acquisizione di Activision Blizzard da 68,7 miliardi di dollari da parte di Microsoft.

La Federal Trade Commission statunitense, sotto la guida dell'allora presidente Lina Khan, ha lottato duramente per bloccare o almeno sospendere quell'acquisizione. Tali sforzi sono falliti ripetutamente in tribunale. La stessa Khan ha osservato nel 2025 che il comportamento post-fusione contro cui aveva messo in guardia, inclusi licenziamenti e aumenti di prezzo, si era concretizzato quasi esattamente come aveva previsto.

Quindi lo schema non è nuovo. Ciò che è nuovo è la portata e la velocità. Xbox è passata dall'annunciare una nuova direzione sotto la guida di Sharma al tagliare migliaia di posti di lavoro nel giro di poche settimane, una tempistica che è apparsa scioccante persino ai veterani del settore.

Cosa significa tutto questo per i player

Per chiunque stia giocando ai titoli Xbox in questo momento, gli effetti pratici sono già visibili. Quattro studi non ci sono più. L'hardware sta diventando più costoso. La seconda ondata di licenziamenti incombe sui team che sono sopravvissuti al primo round.

È improbabile che l'attenzione politica di Sanders produca cambiamenti politici immediati. La sua critica del 2022 alla situazione di Kotick non ha alterato l'esito dell'accordo Activision. I senatori possono pubblicare post, tenere udienze e presentare leggi, ma i precedenti della FTC contro Microsoft in tribunale rendono un intervento diretto un'ipotesi remota.

Ciò che questa attenzione ottiene è mantenere la storia sotto gli occhi di un pubblico più ampio. Quando un senatore con il profilo di Sanders rende Xbox il volto di una disputa sulla politica fiscale, raggiunge persone che non hanno mai posseduto una console. Quel tipo di visibilità modella l'opinione pubblica, e l'opinione pubblica modella l'appetito normativo nel tempo.

Per i player che cercano di capire quale sarà il futuro di Xbox, la guida alle migliori impostazioni PS5 e Xbox per Borderlands 4 è un buon promemoria del fatto che giochi validi continuano a uscire sulla piattaforma, anche se il business che vi ruota attorno diventa sempre più caotico di settimana in settimana.

L'industria sta osservando attentamente per vedere se la seconda ondata di tagli cambierà i calcoli per gli studi Xbox rimanenti, o se il piano di ristrutturazione di Sharma inizierà a mostrare risultati prima dell'arrivo del 2027. Per ulteriori approfondimenti sulle storie più importanti del gaming, il centro guide ti terrà aggiornato man mano che la situazione si evolve.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

luglio 8º 2026

pubblicato

luglio 8º 2026

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