Borderlands 4

Borderlands 4: Modifiche Essenziali per Gearbox

Borderlands 4 necessita di modifiche urgenti per risolvere le frustrazioni dei giocatori, dal sistema di infamia alle armi Pearlescent, per mantenere la community coinvolta.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato apr 6, 2026

Borderlands 4

Il periodo d'oro di Borderlands 4 è finito. I giocatori che hanno investito centinaia di ore nel gioco si imbattono ripetutamente negli stessi punti critici, e la pazienza della community si sta assottigliando. Gearbox ha affrontato alcuni problemi dal lancio, ma una lista crescente di lamentele suggerisce che lo sviluppatore ha ancora un lavoro significativo da fare.

La grind che nessuno ha chiesto

Ecco il punto sul nuovo sistema di personaggi di Borderlands 4: inizia con un'idea ragionevole e poi inciampa su se stessa. Dopo aver completato la campagna principale, i giocatori sbloccano la possibilità di creare un nuovo personaggio al livello 30, saltando la storia. Sembra comodo finché non ti rendi conto che il livello massimo attuale è 60 grazie al DLC Mad Ellie, lasciando una grind di 30 livelli con quasi nulla di interessante a riempirla.

La soluzione ovvia è un'opzione di creazione personaggio al livello 50. In questo modo, i giocatori guadagnano ancora l'ultimo tratto fino al 60, ma non sono bloccati a farmare gli stessi boss o missioni secondarie che hanno già completato più volte solo per raggiungere un livello di potenza giocabile. Gearbox dovrebbe trattare i suoi giocatori di ritorno come veterani, non come nuove reclute.

Il sistema di infamia peggiora la situazione. Se i giocatori si concentrano esclusivamente sulla storia principale, i nemici scalano oltre loro e il farming dei boss non conta per recuperare il ritardo. L'unica via da seguire è completare le missioni secondarie, anche quelle già terminate con un altro personaggio. Dare ai giocatori un'opzione per disabilitare il sistema di infamia, o almeno far contare le uccisioni dei boss per il leveling, farebbe una grande differenza.

Armi Pearlescent che guadagnano davvero la loro rarità

Il ritorno delle armi Pearlescent nella serie doveva essere un grande evento. In pratica, la maggior parte dei giocatori le ignora completamente.

La pistola Sole Survivor dal DLC Mad Ellie è un buon esempio del problema. Il suo output di danno è significativo solo quando si gioca in co-op e tutti gli alleati sono contemporaneamente in modalità "fight-for-your-life". Questa è una situazione estremamente specifica che la maggior parte dei giocatori incontrerà raramente. Lo stesso schema si ripete per altre Pearlescent: alta rarità, bassa rilevanza.

Gearbox ha creato anni di aspettative attorno al ritorno dell'equipaggiamento Pearlescent nella serie. Consegnare armi che rimangono in banca non reclamate non è il riscatto che nessuno stava aspettando.

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aggiornato

aprile 6º 2026

pubblicato

aprile 6º 2026

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