Le armi non vengono regalate in Zero Parades: For Dead Spies. Il gioco tratta le armi da fuoco come un'acquisizione seria e fondamentale per la trama, e la missione Procure In-Theatre rende il loro recupero una vera sfida piuttosto che una semplice visita al negozio. Il tuo operatore Melita te lo segnala subito: ti serve un'arma per riunire la squadra, e il percorso per ottenerne una è meno ovvio di quanto sembri.
La rotta dei 100 sol tramite Goat Eyes
La via più diretta è acquistare l'arma da Goat Eyes, ma il costo è salato. Melita ti fornisce uno stipendio di 50 sol per coprire la missione Procure In-Theatre, che sembra una cifra adeguata finché Goat Eyes non ti chiede 100 sol per l'arma. È il doppio dello stipendio.
Devi avvicinarlo di notte, quando avrà una nuova opzione di dialogo disponibile. Non te la consegnerà subito; servirà un po' di persuasione prima di arrivare al sodo. Il segreto qui è che i normali lavori di consegna per The Boatman o Lucy at the bar ti porteranno col tempo a raggiungere i 100 sol, anche se queste attività richiedono tempo reale. Se sei stato meticoloso con i lavori secondari fino a questo punto, potresti già avere abbastanza denaro in tasca.
Ciò che molti gamer ignorano è che questa missione è in realtà la meno urgente tra quelle per l'assemblaggio della squadra. Non c'è alcuna penalità nel lasciarla in sospeso mentre accumuli i fondi naturalmente.
Costruire la tua arma da fuoco gratuitamente
Ecco il punto: non devi spendere nemmeno un sol per un'arma se preferisci conservare quel denaro per il bazar. Il gioco offre un percorso di crafting completo tramite la costruzione di un'arma da fuoco improvvisata, e la ricompensa è di 30 XP più 15 sol al completamento.
Il processo richiede quattro elementi:
- The Wang Guide to Improvised Firearms, Vol. 2 dallo stand di libri a nord del bar (segui la scala)
- Accesso alla extra room at Foto 24, che apre il terzo giorno dopo aver parlato con la receptionist
- Almeno una wolf cup o il reconstructed model train per il componente in plastica rigida
- Un punteggio di Technoflex di almeno 16
Una volta ottenuto il caricatore, ispezionalo correttamente: leggi l'elenco, controlla i materiali ed esamina gli schemi. Non è necessario seguire i principi di Wang per costruire l'arma, ma sbloccare quella linea di dialogo ti farà ottenere un nuovo pensiero per il condizionamento, il che vale la pena.
Al banco da lavoro, i materiali si suddividono semplicemente: un sol per la moneta, una bevanda dal tuo inventario per la lattina di alluminio, e una wolf cup o il modellino di treno per i 500g di plastica rigida. Se stai collezionando tutte e sei le tazze per una quest separata, non preoccuparti di sacrificarne una; trovarle conta comunque ai fini dell'obiettivo.
Raggiungere 16 Technoflex senza grindare
Il requisito di Technoflex è dove i giocatori solitamente si bloccano. Quattro controlli sui modificatori possono aumentare il tuo punteggio prima di tentare la costruzione:
- Parla prima con Goat Eyes per +1 (Comprare è costoso)
- Completa la checklist una volta raccolti tutti i materiali per +1 (Soddisfazione della checklist)
- Ispeziona correttamente il caricatore per +1 (Esamina gli schemi)
- Ripara il modellino di treno prima di craftare per +1 (Treno riparato)
Per i boost basati sull'equipaggiamento, indossare il Vostatok Blendcoat, i Limpador Hood e i Limpador Pants contribuisce al Technoflex. Accumulane il più possibile prima di sederti al banco da lavoro.
Cosa significa per la tua run
La scelta tra acquistare e costruire riflette il modo in cui Zero Parades gestisce la gestione delle risorse in senso più ampio. Spendere 100 sol è veloce ma costoso in un gioco in cui fare acquisti al bazar ha un valore reale. Il crafting è gratuito ma richiede pazienza nel corso di più giorni di gioco e un po' di investimento nelle statistiche.
Per i giocatori appassionati di adventure games che premiano la preparazione rispetto alla forza bruta, il percorso del crafting sembrerà naturale. Per chiunque abbia comunque grindato con le consegne, Goat Eyes di notte è la soluzione più pulita.
In ogni caso, una volta ottenuta l'arma, Procure In-Theatre si conclude e la storia dell'assemblaggio della squadra prosegue. Per altre guide alle missioni e posizioni degli oggetti, la collezione completa delle guide di Zero Parades: For Dead Spies copre tutto il resto che il gioco ti riserva.




