Il producer di Capcom, Naoto Oyama, ha confermato che Dragon's Dogma 2 sta offrendo performance migliori del previsto su Nintendo Switch 2, con un frame rate minimo garantito di 30 FPS e picchi ancora più alti in diverse scene.
Cosa ha detto realmente Oyama sulle performance su Switch 2
La dichiarazione che sta facendo il giro del web è diretta e carica di ottimismo. Oyama ha riferito a Eurogamer: "Al momento stiamo riscontrando una performance minima di 30 frame al secondo su questo hardware (e, in molte scene, il valore è persino superiore!). Manca ancora un po' al lancio del gioco, ma sta superando le nostre aspettative su Switch 2".
Solitamente, questo tipo di entusiasmo da parte di un producer va preso con le pinze, ma Oyama ha supportato le sue parole con una spiegazione tecnica concreta. Il RE Engine, che Capcom ha utilizzato per i suoi titoli di punta, ha accumulato ottimizzazioni per Switch 2 grazie a ogni gioco rilasciato sulla piattaforma prima di Dragon's Dogma 2. Titoli come Pragmata e Resident Evil Requiem hanno permesso al team interno di acquisire esperienza pratica con l'hardware, e questo know-how viene ora sfruttato appieno.
"I miglioramenti apportati al motore con ogni titolo e le diverse feature aggiunte con i nuovi giochi rimangono con noi", ha spiegato Oyama. "È un ciclo davvero positivo per noi".
Il punto è questo: non si tratta di marketing. Quando uno studio possiede il proprio motore grafico, ogni ottimizzazione diventa conoscenza istituzionale, non una soluzione isolata.
L'aggiornamento di agosto fondamentale per i giocatori PS5 e Xbox
Le performance su Switch 2 sono il titolo principale, ma l'aggiornamento di fine agosto è ciò che i gamer su PS5 e Xbox Series X/S stavano aspettando. Oyama ha confermato che l'update porterà la Performance Mode a 60 FPS su tali piattaforme.
Il team ha lavorato duramente su "piccoli ritocchi" mirati proprio a raggiungere questo obiettivo, e il lavoro svolto per Switch 2 ha contribuito direttamente al risultato. La pipeline di ottimizzazione funziona in entrambe le direzioni: i miglioramenti apportati per le console vengono integrati nella build per Switch 2 e viceversa.
Il 9 ottobre arriva il pacchetto completo su Switch 2
La versione per Nintendo Switch 2 sarà lanciata il 9 ottobre insieme all'espansione Dark Arisen, il che significa che i giocatori su Switch 2 avranno accesso al gioco base e a oltre 25 ore di nuovi contenuti, inclusi una nuova regione, una nuova storyline e dungeon, fin dal day one. L'espansione arriverà anche su PS5, Xbox Series X/S e PC nella stessa data al prezzo di $40.
Anche il prezzo del gioco base è sceso a $40, rendendo l'ingresso nel mondo di gioco decisamente più accessibile rispetto al lancio.
Ciò che molti giocatori ignorano in situazioni come questa è che il lancio simultaneo di gioco base ed espansione su una nuova piattaforma rappresenta un vero banco di prova per la stabilità di un porting. Non c'è una fase di rodaggio: Dark Arisen metterà sotto sforzo l'hardware fin dal primo giorno, rendendo la promessa di Oyama sui 30 FPS minimi ancora più significativa.
Lo sviluppo di Dark Arisen è iniziato circa sei mesi dopo il lancio del gioco base e il team si è impegnato a fornire supporto post-lancio attraverso numerosi aggiornamenti. I miglioramenti alla quality-of-life già rilasciati dimostrano che lo studio non considera un gioco di due anni fa come un prodotto ormai superato.
Per i giocatori che vogliono prepararsi al contenuto in arrivo a ottobre, la raccolta di Dragon's Dogma 2 guides copre build, consigli sulle vocazioni e ottimizzazione delle pedine per aiutarti a partire col piede giusto quando Dark Arisen sarà disponibile. Sono inoltre disponibili gaming guides più ampie se ti stai destreggiando tra più titoli questo autunno.








