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FF7 Revelation lets you play Hard Mode from the start

FF7 Revelation: Hard Mode disponibile fin dall'inizio

Il director Naoki Hamaguchi conferma che FF7 Revelation offrirà Hard Mode sin dal lancio, rimuovendo il blocco oggetti e introducendo la Dynamic Mode.

Scritto da
Larc
Aggiornato
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4 min
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La Hard Mode non richiede più un salvataggio completato
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Opzioni Hard Mode e Dynamic Mode in FF7 Revelation

Opzioni di difficoltà in Revelation

Per due titoli di fila, Final Fantasy VII Rebirth e il suo predecessore FF7 Remake hanno mantenuto la Hard Mode bloccata dietro il completamento dell'intera campagna. Volevi la vera sfida? Dovevi prima finire il gioco. Era una scelta di design che ha frustrato molti gamer che avrebbero voluto iniziare a fare sul serio fin dal primo capitolo. Final Fantasy 7 Revelation sta risolvendo il problema e il director Naoki Hamaguchi ha appena confermato i dettagli.

La Hard Mode non richiede più un salvataggio completato

Hamaguchi ha confermato in una recente intervista che la Hard Mode in Revelation sarà selezionabile fin dall'inizio del gioco. Niente gatekeeping, nessuna run obbligatoria a difficoltà normale per sbloccarla. Potrai iniziare il capitolo conclusivo della trilogia alla massima difficoltà dal momento in cui premi "nuova partita".

La motivazione è semplice: Revelation vanta una mole di contenuti post-game decisamente superiore rispetto a Remake o Rebirth. Se la Hard Mode fosse stata nuovamente bloccata dopo i titoli di coda, i giocatori si sarebbero trovati di fronte a una scelta scomoda: tuffarsi nei contenuti end-game o ricominciare a una difficoltà che avrebbero voluto fin da subito. Hamaguchi ha voluto eliminare completamente questo attrito.

Il ban degli oggetti è sparito, e la cosa conta più di quanto sembri

Diciamocelo: la regola del "niente oggetti" nella Hard Mode di Remake e Rebirth è stata divisiva. L'intento era quello di costringere i giocatori a fare affidamento su materia e strategia piuttosto che sui consumabili. In pratica, però, faceva sembrare alcuni scontri meno un test di abilità e più un puzzle di gestione delle risorse con una restrizione arbitraria forzata.

Revelation elimina questa regola. La Hard Mode rimarrà difficile, ma i giocatori potranno creare e utilizzare oggetti liberamente. Hamaguchi ha sottolineato come le abilità co-op ampliate e un sistema di combattimento più complesso rendano il ban degli oggetti non più coerente con l'esperienza che il team ha immaginato. Gli scontri sono progettati per essere impegnativi di per sé.

Schermata di equipaggiamento di materia e abilità in FF7 Revelation

Crea la tua build liberamente in Hard Mode

La Dynamic Mode ricopre il ruolo della vecchia Hard Mode

Che dire dei giocatori che desiderano la classica esperienza ad alta strategia, livellando al massimo prima di affrontare i contenuti più ostici? È qui che entra in gioco la Dynamic Mode. Questa scala la difficoltà dei nemici in base al livello attuale del party, mantenendo gli scontri significativi per tutta la durata del gioco, a prescindere da quando deciderai di affrontarli.

Si tratta di una soluzione intelligente. La Dynamic Mode è apparsa in Rebirth e ha funzionato bene per evitare che i contenuti secondari diventassero banali. In Revelation, assume una funzione leggermente diversa: diventa la modalità per i giocatori che desiderano una sfida legata alla progressione, piuttosto che un tetto di difficoltà fisso fin dall'inizio.

Le due modalità ora soddisfano esigenze dei giocatori nettamente diverse, invece di essere una la versione bloccata dell'altra.

Cosa significa tutto questo in vista di aprile 2027

Il lancio di Revelation è previsto per l'8 aprile 2027. Tra questa revisione della difficoltà, la conferma che il Trofeo di Platino sarà più accessibile rispetto a quello di Rebirth e i contenuti post-game ampliati, Hamaguchi e il suo team stanno chiaramente riflettendo molto su come i giocatori approcciano questi titoli attraverso run multiple.

Se hai intenzione di lanciarti nella Hard Mode fin dal day one, ripassare le tue conoscenze sulle build prima del lancio è una mossa sensata. La guida alle migliori build di FF7 Rebirth copre le configurazioni ottimali di materia e armi per ogni personaggio, e gran parte di quelle basi sarà fondamentale per i sistemi di Revelation. Anche la guida al Simulatore di Combattimento di FF7 Rebirth merita un'occhiata se vuoi prendere confidenza con il tipo di scontri ad alta pressione che la Hard Mode ti proporrà fin dai primi capitoli.

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