HELLDIVERS 2 ha aggiunto lo Scavenger Tossico e lo Spewer Tossico il 3 novembre 2026, introducendo il velenoso ceppo dei Terminidi Tossici ed espandendo gli spawn delle caverne degli insetti in più biomi. L'annuncio del Ministero della Verità riassume la risposta della Super Terra in modo schietto: "La Super Terra ti ricorda che le munizioni costano meno dell'antidoto."
Gli Spewer Tossici attaccano la tua capacità di fuga
Lo Spewer Tossico porta velocità a un corpo che non sembra affatto agile. Questo grande Terminide produce anche le ragnatele ora drappeggiate sul campo di battaglia. A media distanza, il suo Sputo di Ragnatela disabilita lo sprint di un Helldiver, dando alla creatura un'opportunità per chiudere la distanza prima di attaccare con i suoi denti.
Quei morsi sono veloci e hanno una portata considerevole. Inoltre, infliggono una dose di veleno più forte di un morso di Scavenger, rendendo il nemico più grande particolarmente pericoloso una volta che si avvicina abbastanza da connettersi.
La sua armatura presenta una chiara divisione: la testa ha una protezione media, mentre l'addome pieno di ragnatele non ne ha nessuna. Distruggere quel sacco esposto scatena un'Esplosione di Ragnatela, tuttavia, intrappolando Helldiver e insetti vicini. Un bersaglio senza armatura è benvenuto; lo scoppio di ragnatele attaccato ad esso è considerevolmente meno amichevole.

Sputo di Ragnatela sul fronte dei Terminidi
Gli Scavenger Fragili portano morsi veloci e veleno persistente
Gli Scavenger Tossici inizialmente sembrano molto simili agli Scavenger ordinari. Il loro movimento rende la differenza evidente: sono più veloci delle loro controparti familiari, più difficili da tenere nel mirino e capaci di mordere di nuovo con pochissimo ritardo tra gli attacchi. La loro grazia salvifica, almeno per la squadra che li affronta, è che sono fragili.
Arrowhead evidenzia fucili a pompa, lanciafiamme e granate come armi efficaci contro questi nemici più piccoli, favorendo il volume rispetto alla precisione. Per un confronto più ampio degli scontri tra fazioni, la lista dei livelli delle armi di supporto di Helldivers 2 copre l'equipaggiamento in competizione per quella parte del tuo loadout.
Ogni morso Tossico infligge veleno, con una nuova icona HUD che consente ai giocatori di monitorare la condizione. L'annuncio distingue due livelli:
- Leggermente avvelenato: la visione diventa offuscata e la salute inizia a diminuire nel tempo.
- Gravemente avvelenato: il danno nel tempo aumenta, la visione rimane offuscata e lo sprint diventa indisponibile.
L'attacco di ragnatela dello Spewer e l'avvelenamento grave quindi limitano la fuga separatamente. Uno arriva attraverso un proiettile a media distanza; l'altro arriva attraverso i morsi velenosi del ceppo.
Le caverne degli insetti si espandono sotto più biomi
L'espansione delle caverne dà ai tunnel dei Terminidi la possibilità di apparire in più biomi sulla mappa Galattica, inclusi deserti bruciati e tundre ghiacciate. Precedentemente limitate a una manciata di mondi, queste reti sotterranee ora raggiungono una selezione più ampia di ambienti.
All'interno, la visibilità limitata e gli angoli che nascondono i nemici in avvicinamento favoriscono la velocità del ceppo Tossico. L'annuncio descrive insetti veloci che arrivano prima che i giocatori li sentano, lasciando poco preavviso nei tunnel dove le linee di vista sono già corte. Ciò rende l'ambientazione della caverna un abbinamento particolarmente spiacevole per i nemici i cui attacchi dipendono dalla chiusura del divario.
La guida di Arrowhead sulle caverne enfatizza il fuoco a corto raggio e il mantenimento della squadra unita. Richiede anche di conservare uno stim per un compagno di squadra che si è spinto troppo avanti.
Per confronti di equipaggiamento prima del tuo prossimo dispiegamento di Terminidi, controlla la lista dei livelli delle armi primarie di Helldivers 2, che classifica le armi contro ogni fazione.





