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Il 97% dei Gaming Token ha fallito

Un'analisi sui lanci del 2025 mostra che il 97% of Gaming Tokens Have Failed. Il report esamina capitalizzazione, volumi e il declino del settore crypto gaming.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato giu 9, 2026

97% of Gaming Token Launches Have Failed

Il mercato del gaming web3 ha affrontato un altro anno difficile. I nuovi dati mostrano che il 97% dei lanci di gaming token nel 2025 non è riuscito a mantenere il proprio valore. I numeri evidenziano un settore che fatica ancora a bilanciare innovazione, interesse dei player e sostenibilità economica.

Sebbene ci si aspettasse che il 2025 portasse stabilità al blockchain gaming, la realtà è stata ben diversa. Con oltre 85 nuovi token lanciati e 71 attivamente monitorati, la maggior parte dei progetti ha visto le proprie market cap e i volumi di trading crollare drasticamente a poche settimane dal debutto.

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I lanci di token continuano, ma l'interesse non segue il trend

Il ritmo dei lanci di token è rimasto costante per tutto l'anno. Luglio è stato il mese più intenso e il terzo trimestre ha registrato la maggiore attività complessiva. A ottobre, il numero totale di lanci di gaming token monitorati ha raggiunto quota 71, sebbene il conteggio reale superi probabilmente i 100 se si includono rilasci minori o meno documentati su piattaforme come Virtuals.

Questa produzione costante rispecchia il ritmo visto nel 2024, che si è chiuso con 100 lanci monitorati. Tuttavia, l'introduzione continua di nuovi token ha accentuato lo squilibrio tra domanda e offerta. Dall'inizio del 2024, il gaming è stato considerato "off-meta", con meno player attivi e meno entusiasmo da parte degli investitori rispetto agli anni d'oro del mercato.

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I dati sulla Market Cap rivelano un ecosistema sbilanciato

All'inizio di ottobre 2025, la market capitalization media dei gaming token si attesta a circa $16.7 million. Escludendo i primi tre token, la media scende a soli $10.6 million. Nel corso dell'anno, i numeri hanno subito lievi fluttuazioni - $13 million nel Q1, $14.3 million a maggio, $16.7 million a luglio e $12.6 million ad agosto - ma nel complesso, la categoria ha mostrato una crescita poco sostenibile.

Solo una manciata di progetti domina lo spazio. SOMI guida la classifica con una market cap di $133.3 million e una fully diluted valuation (FDV) di $832.3 million. Altri performer di alto livello includono KGEN, B3 e CROSS, tutti focalizzati sull'infrastruttura piuttosto che sul gameplay. I dati mostrano che il 87% dei token monitorati ha una market cap inferiore a $10 million, e un terzo si colloca sotto i $2 million.

Questa distribuzione disomogenea dipinge uno scenario familiare per il web3 gaming: pochi grandi progetti con visibilità e fondi sufficienti per restare a galla, mentre la maggioranza perde rilevanza subito dopo il lancio.

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Crolli netti dagli All-Time Highs

Uno degli indicatori più chiari della debolezza del settore è quanto la maggior parte dei gaming token sia scesa dai propri all-time highs. Il calo medio si attesta intorno al 72%, suggerendo che i sell-off post-lancio siano ancora la norma. In molti casi, i token perdono gran parte del loro valore nel giro di pochi giorni o settimane dal listing, lasciando ben poca attività di mercato a lungo termine.

Questo pattern rende difficile valutare la reale fiducia dei player o degli investitori. Anche se sempre più progetti entrano nel settore, pochi riescono a mantenere un engagement significativo o volumi di trading costanti nel tempo.

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Il mercato del gaming soffre nonostante la crescita crypto

I dati di CoinMarketCap mostrano che la market cap totale dei gaming token si attesta a $17.7 billion, in calo del 2.25% su base annua e di quasi il 10% su base mensile al 9 ottobre. Nonostante questo declino, il volume totale è aumentato del 53% rispetto all'anno scorso, indicando che, sebbene alcuni token siano oggetto di trading attivo, le valutazioni complessive stanno scivolando.

È interessante notare come questi numeri contrastino con la solida performance di Ethereum, in crescita del 82% su base annua. Nel 2021, i gaming token si muovevano in stretta correlazione con il prezzo di ETH. Nel 2025, quel legame sembra essersi spezzato, con il crypto gaming ampiamente scollegato dal momentum del mercato più ampio.

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Il volume di trading mostra che la maggior parte dei token è in stallo

Il volume di trading medio nelle 24 ore per i gaming token si aggira intorno ai $17.4 million, ma la cifra scende a $4.8 million escludendo i primi tre progetti. Oltre la metà dei token monitorati scambia meno di $1 million al giorno e quasi il 40% scende sotto i $100,000.

Molti dei progetti attivi rimanenti mostrano numeri gonfiati a causa di campagne temporanee o listing su exchange. Ad esempio, ARIAAI e AKEDO hanno visto un boost nel trading grazie a programmi di incentivi, mentre i numeri di TAKE sono saliti brevemente dopo un listing su UPBIT. Al di fuori di questi eventi, un'attività di trading sostenuta è rara.

Questo pattern suggerisce che la maggior parte dei gaming token non riesca più ad attirare l'attenzione significativa degli utenti. Senza una liquidità costante, anche i lanci ben pubblicizzati faticano a rimanere rilevanti a lungo.

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La sfida per il web3 gaming

I dati dipingono un quadro chiaro: il web3 gaming sta ancora lottando per trovare stabilità. L'ondata di lanci di token ha portato a una sovrasaturazione, mentre la domanda reale dei player non ha tenuto il passo. I progetti continuano a dare priorità ai token generation event rispetto alla costruzione di ecosistemi a lungo termine, con il risultato di un interesse effimero e valutazioni in calo.

Le problematiche principali - eccesso di offerta, mancanza di un'integrazione di gameplay sostenibile e calo della fiducia degli investitori - rispecchiano quelle del 2024. A meno che gli sviluppatori non spostino il focus verso l'esperienza utente e l'utility in-game duratura, è probabile che i futuri lanci di token vadano incontro a esiti simili.

Nonostante ciò, in alcune parti della community rimane ottimismo. La convinzione che il blockchain gaming possa unire giocabilità e proprietà on-chain continua a guidare la sperimentazione. Tuttavia, il successo dipenderà probabilmente da un minor numero di lanci, un'esecuzione più solida e una domanda reale da parte dei player, piuttosto che dalla sola speculazione.

Domande Frequenti (FAQ)

Quale percentuale di gaming token ha fallito nel 2025? Un'analisi recente mostra che circa il 97% di tutti i lanci di gaming token nel 2025 non è riuscito a mantenere il proprio valore o a sostenere l'attività di mercato.

Quanti gaming token sono stati lanciati quest'anno? Oltre 85 token legati al gaming sono stati lanciati nel 2025, con 71 attualmente monitorati. Includendo i progetti più piccoli, la cifra reale supera probabilmente i 100.

Quale token ha avuto la market cap più alta nel 2025? SOMI ha registrato la market cap più alta, a circa $133.3 million, con una fully diluted valuation di $832.3 million.

Perché la maggior parte dei web3 gaming token sta fallendo? Le ragioni principali includono la sovrasaturazione del mercato, la scarsa domanda dei player e l'attenzione rivolta ai lanci di token piuttosto che a un gameplay funzionale. Molti progetti mancano di ecosistemi a lungo termine in grado di trattenere gli utenti dopo il lancio.

Il crypto gaming è ancora in crescita? Sebbene il volume di trading sia aumentato su base annua, le valutazioni complessive e l'engagement rimangono bassi. La market cap totale dei gaming token è leggermente in calo rispetto al 2024, a dimostrazione che la crescita è limitata.

Cosa deve cambiare affinché il web3 gaming abbia successo? Perché il settore possa riprendersi, gli sviluppatori devono concentrarsi sulla creazione di giochi che offrano un valore reale ai player, integrino le funzionalità blockchain in modo fluido e creino economie sostenibili in grado di sopravvivere oltre l'hype iniziale.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

Rapporti, Educativo

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026

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