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Bethesda Hit Hard by Xbox Layoffs, ESO Team Gutted
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Leak sulla data di uscita di The Elder Scrolls 6

Un insider Bethesda ha svelato una possibile finestra di lancio per The Elder Scrolls 6, suggerendo ai fan una lunga attesa prima del rilascio.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato lug 10, 2026

Bethesda Hit Hard by Xbox Layoffs, ESO Team Gutted

Se stai aspettando con ansia The Elder Scrolls 6, ecco il punto della situazione: le notizie non sono delle migliori e l'ultimo leak proveniente da Bethesda rende l'attesa ancora più lunga.

La serie che ha definito gli RPG open-world per un'intera generazione è in un limbo di sviluppo da anni. Dal breve teaser rilasciato nel 2018, i fan di The Elder Scrolls V: Skyrim hanno cercato di ricomporre il puzzle seguendo ogni briciola lasciata da Bethesda. Questa settimana, una di queste briciole è arrivata con molto più contesto del solito.

Cosa dice realmente il leak

Un insider vicino alla pipeline di sviluppo interna di Bethesda ha ipotizzato una finestra di lancio approssimativa per The Elder Scrolls 6, suggerendo che manchino ancora anni all'uscita. Il leak indica che il titolo non arriverà prima del 2028, con il 2029 o il 2030 come obiettivi più realistici a seconda dell'avanzamento dei lavori. Questo coincide con quanto dichiarato pubblicamente solo il mese scorso dal chief content officer di Xbox, Matt Booty: il gioco "sta procedendo bene" e Bethesda lo "rivelerà al momento giusto". Vago, sì. Ma non una smentita.

Il punto è questo: "procedere bene" detto da uno studio nel bel mezzo di una ristrutturazione è un'affermazione piuttosto pesante. Bethesda ha attraversato un significativo scossone interno in seguito all'annuncio di Xbox di 3.200 tagli totali al personale nella sua divisione gaming, e le proprietà di ZeniMax non sono state risparmiate.

Il problema della ristrutturazione di Bethesda

Il contesto generale rende il leak credibile. Xbox ha confermato di voler concentrare Bethesda sui suoi franchise principali: Doom, The Elder Scrolls, Fallout, Quake e Wolfenstein. Starfield, significativamente, non è presente in questa lista. L'RPG spaziale è stato lanciato nel 2023, ha attirato oltre 15 milioni di giocatori nel suo primo anno principalmente grazie a Xbox Game Pass ed è arrivato su PlayStation nell'aprile 2026 con scarso clamore. È stato praticamente accantonato.

Il capo di Bethesda, Jill Braff, ha delineato il nuovo modello operativo in una comunicazione interna diventata pubblica questa settimana. Lo studio si sta allontanando dalla gestione autonoma dei roadmap da parte dei singoli team per passare a un modello "franchise-first", in cui talenti e risorse vengono assegnati in base alle necessità dei titoli più importanti. Per The Elder Scrolls 6, teoricamente, questo significa maggiore attenzione. In pratica, significa anche che il team viene ricostruito attorno a nuove priorità mentre cerca contemporaneamente di completare uno dei giochi più attesi della storia.

importante
La ristrutturazione in Bethesda significa che lo sviluppo di The Elder Scrolls 6 sta avvenendo all'interno di uno studio che sta attivamente riorganizzando il proprio workflow, la struttura dei team e l'allocazione delle risorse. Questo aggiunge una reale incertezza a qualsiasi timeline trapelata.

ZeniMax Online e cosa significa per ESO

I licenziamenti hanno colpito duramente ZeniMax Online Studios, il team dietro The Elder Scrolls Online. Fino alla metà dello staff dello studio potrebbe essere stata lasciata a casa, costringendo il community manager di ESO a pubblicare un messaggio interlocutorio sui forum ufficiali del gioco. Il team prevede di lanciare la Season One l'8 luglio, per poi fare un passo indietro e rivalutare la propria roadmap prima di condividere un nuovo calendario.

Questo è importante per i fan di The Elder Scrolls 6 perché segnala come Bethesda stia dando priorità alle risorse. ESO, un titolo live service con una base di giocatori decennale, è stato ridimensionato. Quella larghezza di banda deve andare da qualche parte, e il modello "franchise-first" descritto dalla Braff punta direttamente al sequel principale di Elder Scrolls.

Perché la finestra 2028-2030 ha senso

La matematica non è complicata. The Elder Scrolls 6 è entrato in pre-produzione mentre Bethesda stava ancora terminando Starfield. La produzione vera e propria probabilmente non è iniziata seriamente prima del 2022 o 2023. Storicamente, i grandi RPG open-world di Bethesda hanno richiesto dai sei agli otto anni dalla pre-produzione al lancio. Skyrim è uscito nel 2011. Fallout 4 nel 2015. Starfield nel 2023. Ogni ciclo è diventato più lungo del precedente.

Ciò che molti giocatori non considerano è che il 2028 indicato nel leak non è pessimistico, è probabilmente ottimistico. Uno studio che riorganizza il proprio modello di sviluppo a metà progetto, assorbendo talenti da team chiusi e lavorando su un nuovo motore grafico, non accelera certo le tempistiche. Il punto chiave qui è che "procedere bene" e "pronto per il lancio" sono due posizioni molto diverse sulla mappa dello sviluppo.

Cosa significa questo per i giocatori in questo momento

Se The Elder Scrolls 6 è il gioco che attendi di più, la risposta onesta è trovare qualcos'altro a cui giocare per i prossimi anni. Il leak si allinea con ogni segnale pubblico inviato da Bethesda, e la ristrutturazione aggiunge solo ulteriori variabili a un percorso già molto lungo.

Per chiunque voglia rivisitare Tamriel nel frattempo, la collezione di guide di Skyrim è un ottimo modo per colmare il vuoto, sia che tu stia affrontando la tua prima run, sia che tu stia completando ogni singola questline prima dell'arrivo di TES6.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

luglio 10º 2026

pubblicato

luglio 10º 2026

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