Marvel's Wolverine: Insomniac conferma un solo personaggio giocabile

Insomniac chiarisce i dubbi: in Marvel's Wolverine, Logan sarà l'unico personaggio giocabile, escludendo altre sezioni di gioco simili a quelle di Spider-Man.

Larc

Larc

•

Aggiornato

Insomniac Confirms Marvel's Wolverine Has Only One Playable Character
Pubblicità

Se temevi in silenzio un altro round di sezioni stealth forzate nei panni di un personaggio secondario, tira un sospiro di sollievo. Marvel's Wolverine avrà esattamente un solo personaggio giocabile: Logan in persona. Jess Reiner-Reed, senior project director, e Mike Fitzgerald, head of technology presso Insomniac Games, sono stati espliciti in una recente intervista: "Wolverine è il nostro unico personaggio giocabile."

Più chiaro di così.

Il problema di MJ in Spider-Man 2 e perché è importante qui

Il punto è questo: questa conferma non è arrivata dal nulla. Filmati recenti di Marvel's Wolverine mostravano Jean Grey in modo così prominente che i gamer hanno iniziato a unire puntini che probabilmente non volevano unire. Il ricordo delle sezioni stealth di MJ in Spider-Man 2 è a quanto pare ancora fresco per molti, e a buona ragione. Vedere una reporter senza addestramento neutralizzare soldati esperti con estrema facilità è stato uno dei momenti di rottura tonale più stridenti in un'esclusiva PS5.

Insomniac ha chiaramente ascoltato il feedback. Gli sviluppatori lo hanno affrontato direttamente e il messaggio è che Marvel's Wolverine non ripeterà quell'errore.

Cosa fanno effettivamente Jean Grey e gli altri personaggi

Il ruolo di Jean Grey nel gioco è puramente narrativo, non meccanico. Appare in cutscene e momenti chiave della storia, ma non passerai mai alla sua prospettiva a metà missione.

Lo stesso vale per Sabretooth e Mystique, che a quanto pare faranno la loro comparsa durante il combattimento. Gli sviluppatori li hanno descritti come personaggi che si uniscono dinamicamente alle tue combo per mosse di team-up contro i nemici. Pensa a brevi animazioni di supporto piuttosto che a un controllo completo del personaggio. È un modo per integrare il vasto mondo degli X-Men nell'azione senza mai farti uscire dalla prospettiva di Logan.

La chiave qui è che Insomniac sta usando questi personaggi per dare più sapore al combat senza frammentare l'esperienza. Resterai nei panni di Wolverine dall'inizio alla fine.

Un'esclusiva PS5 costruita attorno a una prospettiva brutale

La decisione di limitare l'esperienza a Logan si collega direttamente al tipo di gioco che Insomniac sta creando. Marvel's Wolverine gira a 60 FPS su PS5 base e lo studio è stato molto attento nel definire questo titolo come un action game focalizzato e guidato dal personaggio, piuttosto che un'opera corale. Un singolo personaggio giocabile rende il design più pulito. Ogni abilità, ogni upgrade, ogni scenario di combattimento è costruito attorno a un unico set di strumenti.

È proprio questo focus a rendere l'approccio confermato quello giusto. Il fascino di Wolverine è sempre stato quello di vivere quella specifica fantasy: la furia berserker, la rigenerazione, gli artigli. Dividere tutto ciò tra più personaggi avrebbe diluito esattamente ciò che rende la premessa così efficace.

Cosa significa questo per il gameplay

Per i giocatori curiosi riguardo alla struttura, è stato confermato che il gioco sarà un'esperienza action lineare piuttosto che un open-world sandbox. Se vuoi maggiori dettagli su come l'esplorazione e le missioni siano strutturate attorno a un singolo protagonista, la guida all'open world di Marvel's Wolverine analizza tutto ciò che Insomniac ha confermato sul layout del gioco.

Con l'avvicinarsi del lancio e l'emergere di nuovi dettagli, la collezione di guide di Marvel's Wolverine è il posto giusto per tenere traccia di ogni novità in arrivo.

Annunci

aggiornato

agosto 14º 2026

pubblicato

agosto 14º 2026

Pubblicità

Notizie correlate