Lo Steam Controller è sempre stato un dispositivo pensato principalmente per PC, ma un progetto open-source chiamato OpenPuck ha appena cambiato le carte in tavola. Un dongle sostitutivo creato dalla community permette ora al gamepad di Valve, dotato di trackpad, di connettersi a PS5, Xbox e Nintendo Switch, non solo a PC e Steam Machine.

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Come una minuscola scheda da $8 abbatte le barriere tra le piattaforme
Lo Steam Controller originale viene fornito con un ricevitore wireless proprietario che si associa esclusivamente a PC o Steam Machine. OpenPuck lo sostituisce con una scheda Pro Micro NRF52840, un microcontroller da $8 che esegue un firmware personalizzato sviluppato da Safijari. Il firmware istruisce la scheda a emulare il comportamento di pairing del ricevitore originale, spingendosi oltre fino a mimare il profilo di segnale dei controller cablati ufficiali su altre piattaforme. Per PS5, Xbox o Switch, lo Steam Controller viene rilevato come un normale gamepad cablato.
Il processo di configurazione è semplice per gli standard del modding. La scheda deve entrare in modalità DFU (Device Firmware Update) per essere riconosciuta come una chiavetta USB, dopodiché basta trascinare il firmware al suo interno. Le schede nuove gestiscono la procedura automaticamente. Se la tua non lo facesse, la documentazione del progetto spiega quali pin collegare per forzare manualmente la modalità DFU. Da lì, un'interfaccia web su GitHub Pages di Safijari gestisce lo switch della modalità USB e il remapping degli input, quindi non è richiesta alcuna competenza con la riga di comando.
Cosa offre davvero lo Steam Controller alle console
Il punto è questo: i doppi trackpad dello Steam Controller sono il vero motivo per cui tutto ciò è importante. I gamer su console che hanno provato Starfield su PS5 (dai un'occhiata alla nostra guida a Starfield per PS5 per dettagli su funzionalità e compatibilità del DualSense) sanno che alcuni giochi in stile PC si adattano male al layout standard degli stick analogici. Lo Steam Controller è stato progettato specificamente per colmare questo divario, permettendoti di navigare nei menu e mirare con una precisione simile a quella di un mouse, comodamente dal divano.
Portare tutto ciò su Switch è un aspetto particolarmente interessante. I titoli in arrivo sull'hardware Nintendo, come il confermato port di Phasmophobia per Switch 2, sono esattamente il tipo di giochi in cui i controlli tramite trackpad potrebbero offrire un'esperienza significativamente diversa rispetto agli stick dei Joy-Con.
Il lato open-source del progetto
OpenPuck è completamente open-source e la community sta già espandendo le basi del progetto. Su Thingiverse è disponibile un case stampabile in 3D per dare alla scheda del microcontroller un aspetto più rifinito. Il creatore del progetto ha anche pubblicato un breve video dimostrativo che illustra il processo di installazione, che richiede solo pochi minuti, dall'unboxing della scheda fino al riconoscimento dello Steam Controller sulla piattaforma collegata.
Il supporto cross-platform copre attualmente PS5, Xbox, Switch e PC. L'emulazione degli input del firmware funziona presentando il controller come un dispositivo HID cablato, il che permette di aggirare i livelli di autenticazione che queste console utilizzano solitamente per bloccare le periferiche non autorizzate.
Per chiunque abbia recuperato il nuovo Steam Controller e voglia utilizzarlo oltre il proprio setup PC, questa è una strada davvero economica per riuscirci. La chiave è che nulla di tutto ciò richiede saldature o conoscenze avanzate di elettronica. La scheda da $8, l'interfaccia web e il case stampabile lo rendono accessibile a chiunque abbia dimestichezza con i trasferimenti di file di base.
La compatibilità dei giochi con le piattaforme è ovviamente un discorso a parte. Se stai pianificando sessioni su più sistemi, il nostro hub di guide gaming offre approfondimenti specifici per piattaforma che vale la pena consultare prima di procedere con il setup.








