La maggior parte dei giochi sfrutta il passaggio dall'early access alla versione 1.0 come occasione per aumentare il prezzo. Pocketpair fa l'esatto opposto.
Palworld è stato lanciato in early access nel gennaio 2024, esplodendo fino a superare i 25 milioni di gamer nel primo mese e passando l'anno e mezzo successivo a evolversi in qualcosa di molto più grande di quanto chiunque si aspettasse. Al momento dell'arrivo della 1.0, il 10 luglio 2026, il gioco aveva superato i 40 milioni di player. Con un momentum del genere, un aumento di prezzo sarebbe stato facile da giustificare. Pocketpair ha scelto di non farlo.
La decisione dietro il blocco del prezzo
Pocketpair ha confermato il blocco del prezzo in un comunicato ufficiale pubblicato in concomitanza con il lancio della 1.0, dichiarando che il team ha deciso di mantenere il costo a $29.99 come "un piccolo modo per ringraziare" per il "supporto continuo" che i player hanno dimostrato durante tutto l'early access. Ecco la dichiarazione completa:
Questa impostazione è significativa. Non si tratta di una trovata di marketing o di una strategia di retention. Lo studio lega esplicitamente la decisione alla gratitudine, un messaggio ben diverso dal solito linguaggio PR del tipo "vogliamo rendere il gioco accessibile".
Cosa rende questa scelta così speciale nel mercato attuale
Gli aumenti di prezzo al lancio della 1.0 sono una pratica standard. Valheim, uno dei survival game in early access più paragonabili, ha annunciato che passerà da $20 a $30 quando uscirà dall'early access a settembre. È una scelta assolutamente ragionevole vista la crescita del gioco dal lancio. Nessuno avrebbe battuto ciglio se Palworld avesse fatto lo stesso.
Il punto è questo: Palworld aveva probabilmente più motivi di chiunque altro per un aumento di prezzo. Solo le patch note della 1.0 contavano 27 pagine. I nuovi contenuti includono il wing pack, una serie di nuovi Pals, nuovi oggetti e l'Albero del Mondo. Si tratta di un'aggiunta di contenuti significativa che si somma a tutto ciò che era già presente nel gioco, e Pocketpair offre tutto questo allo stesso prezzo di $30 pagato dai gamer fin dal primo giorno di early access.
Per chiunque stia ancora decidendo se lanciarsi nell'avventura, la guida alla data di uscita di Palworld 1.0 analizza nel dettaglio gli orari di lancio, le novità introdotte e se valga la pena iniziare un nuovo salvataggio.
Cosa hanno acquistato davvero 40 milioni di player
La portata della playerbase di Palworld dà il senso del peso della decisione di Pocketpair. Raggiungere 40 milioni di player prima del rilascio completo non è un achievement da poco per uno studio di queste dimensioni. Il gioco è stato lanciato tra crash dei server e caos tecnico, e una parte significativa di quei 40 milioni di player è rimasta fedele nonostante le difficoltà, gli aggiornamenti e la lunga attesa per la 1.0.
Mantenere il prezzo è un riconoscimento diretto di tale lealtà. I player che hanno pagato $30 nel gennaio 2024 non vedranno i nuovi arrivati ottenere lo stesso gioco a un prezzo inferiore, e chi sta valutando il primo acquisto non viene penalizzato per aver aspettato.
Se sei tra questi nuovi acquirenti e non sai se iniziare da zero o continuare con un salvataggio esistente, la guida su se iniziare un nuovo salvataggio o mantenere quello vecchio in Palworld 1.0 spiega esattamente cosa cambia e cosa rischi in entrambi i casi.








