Inizi PRAGMATA con un singolo Supporto per Cartucce di Riparazione. Quella singola carica non ti porterà lontano, specialmente una volta che i settori successivi inizieranno a metterti sotto pressione. Ci sono sei Supporti per Cartucce da raccogliere durante tutto il gioco, portando il totale di Hugh a sette. Due sono nascosti nel mondo di gioco e quattro provengono dal Club Timbri di Cabin. Se ne perdi anche solo uno, lasci sul tavolo una parte significativa della tua capacità di sopravvivenza.
Cosa fa un Supporto per Cartucce di Riparazione?
Ogni Supporto per Cartucce di Riparazione aggiunge uno slot al conteggio totale delle cariche di Hugh. Dato che le Cartucce di Riparazione sono la tua unica opzione di cura in combattimento, ogni carica aggiuntiva estende direttamente quanto a lungo puoi sopravvivere senza ritirarti al Rifugio. Raccoglierli tutti e sei significa finire il gioco con sette cariche totali, il che fa una differenza notevole contro i boss più difficili, in particolare quello finale.
Se ti mancano le Monete di Cabin per le ricompense del Club Timbri, non devi andare a caccia di ogni oggetto collezionabile nel livello. Le Monete di Cabin possono anche essere guadagnate attraverso le Simulazioni di Addestramento al Rifugio, un modo affidabile per farmarle senza rigiocare i settori.

Oggetto da raccogliere: stazione medica arancione
Dove trovare tutti i Supporti per Cartucce in Pragmata
Ecco una ripartizione completa di tutti e sei i supporti e di come raggiungerli esattamente.
Supporto 1: Centrale Solare, La Passerella
Il primo oggetto da raccogliere nel mondo si trova all'interno della Centrale Solare, specificamente nel terzo e ultimo settore del livello chiamato La Passerella. Il tuo punto di riferimento qui è il portello di fuga della Sala di Controllo Principale. Se stai tornando a prenderlo in seguito, usa il viaggio rapido direttamente alla Sala di Controllo Principale.
Con il portello di fuga di fronte a te, gira a sinistra e attraversa le porte in quella direzione. All'interno della stanza troverai la stazione medica arancione. Interagisci con essa per raccogliere il primo Supporto per Cartucce. Secondo le guide di GameRant ed Eurogamer, questo è il più semplice dei due oggetti da raccogliere nel mondo.

Percorso della Sala di Controllo Principale
Supporto 2: Matrice di Produzione di Massa, Distretto degli Affari
Il secondo oggetto da raccogliere nel mondo si trova nella Matrice di Produzione di Massa, nell'area del Distretto degli Affari (Blocco 4). Usa il viaggio rapido fino al portello di fuga dell'Ufficio se stai tornando.
Ecco il percorso, passo dopo passo:
- Prendi la porta direttamente dietro il portello di fuga, contrassegnata Sec 06.
- Gira a destra uscendo dalla porta, poi fermati prima della scala davanti e gira di nuovo a destra.
- Segui la scia di Lim giù per un dislivello significativo fino al piano terra.
- In fondo, due porte ti si parano davanti in un vicolo. Entra in quella a destra.
- Attraverso quella porta, prendi la porta successiva a destra.
- All'interno della camera finale, usa il sollevatore personale sul lato destro della stanza per raggiungere la piattaforma intermedia.
- In cima al sollevatore, gira a sinistra. Il dispositivo medico arancione è proprio lì.
Come notato da Eurogamer, questo supporto si trova effettivamente al confine tra il Blocco 3 (Vicolo Laterale) e il Blocco 4 (Distretto degli Affari). La fonte conferma anche che puoi uscire dall'area dopo averlo preso hackerando un nodo vicino per impilare blocchi e raggiungere l'area dell'ufficio sopra, che è anche dove il percorso principale continua.
La scia di Lim vicino alla scala è l'indizio di navigazione chiave qui. Se la vedi e la segui giù, non ti perderai nel vicolo sottostante.
Come ottenere i quattro Supporti per Cartucce del Club Timbri
I restanti quattro supporti provengono dal Club Timbri di Cabin, accessibile interagendo con Cabin nel Rifugio. Ciascuna delle quattro Schede Timbri principali contiene un Supporto per Cartucce come premio. Una nuova scheda si sblocca ogni volta che aggiorni il Rifugio, il che accade automaticamente dopo aver sconfitto ogni boss di settore.
Per una ripartizione completa su come guadagnare Monete di Cabin più velocemente, consulta la guida alle Monete di Cabin prima di dedicare tempo a cercarle nel livello.
Ordine di sblocco delle Schede Timbri
Ogni Scheda Timbri ha una sezione bloccata che deve essere completata attraverso una sfida di Zona Rossa prima che il riquadro del Supporto per Cartucce diventi acquistabile. Spendere una Moneta di Cabin sul riquadro sbagliato per primo non sbloccherà il supporto, quindi completa prima il requisito della Zona Rossa.
Scheda Apprendista: Spendi tre Monete di Cabin per ottenere un qualsiasi singolo Bingo (una riga verticale o diagonale completa). Nota che la riga verticale destra inizia bloccata e richiede il completamento della Zona Rossa nel Distretto degli Acquisti della Matrice di Produzione di Massa per essere sbloccata. Le righe verticali sinistra o centrale vanno bene per il Bingo senza questo.
Scheda Associato: Sblocca la sezione bloccata della scheda completando la Zona Rossa nel Laboratorio di Modellazione Ecologica, quindi spendi una Moneta di Cabin sul riquadro in basso a destra.
Scheda Specialista: Raccogli una Chiave Rossa e completa la Zona Rossa del Sito di Scavo Principale per rimuovere il blocco sulla sezione a forma di cubo in alto a destra. Quindi spendi una Moneta di Cabin sul secondo spazio dall'alto sulla linea destra.
Scheda Direttore: Completa la Zona Rossa del Laboratorio Regolite per sbloccare la riga orizzontale superiore, quindi spendi una Moneta di Cabin sul riquadro immediatamente a destra dell'angolo in alto a sinistra.
La Scheda Direttivo si sblocca dopo aver completato il gioco e la prima missione post-gioco, ma non contiene un Supporto per Cartucce, secondo la guida di GameRant.
Ogni Scheda Timbri si sblocca in sequenza man mano che progredisci nella storia principale, quindi non puoi affrettarti e prendere tutte e quattro in una volta. Dai priorità al farming di Monete di Cabin tra i settori in modo da essere pronto a spendere non appena ogni scheda si apre.
Con tutti e sei raccolti, Hugh porta con sé sette Cartucce di Riparazione totali. Per tutto il resto che potresti aver perso nei settori del gioco, la collezione completa di guide strategiche di PRAGMATA copre ogni tipo di oggetto collezionabile, dalle mod alle Mini Cabin alle Casseforti.

