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Pragmata: Guida ai Collezionabili del Porto Centrale

Trova tutti i 38 collezionabili nel settore finale di Pragmata. Include ogni Cassaforte, Lunum Puro, Mod, REM e altro nel Porto Centrale.

Larc

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Aggiornato apr 16, 2026

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Il Porto Centrale è il quinto e ultimo settore di Pragmata, e contiene il maggior numero di collezionabili di qualsiasi area del gioco: 38 in totale. Dovrai cercare in cinque distinte sotto-aree, dall'Ingresso del Porto fino all'Ascensore Orbitale. La buona notizia è che nulla qui è permanentemente mancabile. Se salti qualcosa durante la tua prima run, la Modalità Segnale Sconosciuto (la modalità di pulizia post-storia) ti permette di rivisitare ogni area con tutti i collezionabili intatti.

Prima di andare avanti, nota che alcuni collezionabili nel Porto Centrale richiedono l'Abilità di Purificazione, che sblocchi dopo aver sistemato Diana. Una manciata di oggetti nei settori precedenti diventa accessibile a quel punto, quindi controllali anche tu una volta che ce l'hai.

Quali collezionabili ci sono nel Porto Centrale?

Il Porto Centrale contiene 8 tipi di collezionabili sparsi nelle sue cinque sotto-aree. Ecco la ripartizione completa prima di iniziare:

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Mappa dei collezionabili del Porto Centrale

Mappa dei collezionabili del Porto Centrale

Porto Centrale 01: Ingresso del Porto

Questa sotto-area iniziale ha 5 collezionabili e introduce il requisito dell'Abilità di Purificazione. Dopo il viaggio in treno, il Boccaporto di Fuga 1 è direttamente sul tuo cammino, quindi non te lo perderai.

Il REM 1 (Ombrello) richiede un po' più di impegno. Prima di scendere le scale, salta sulle casse di carico in cima e spingiti a sinistra. Raggiungerai il REM che era visibile dalla finestra dal basso.

La Mod 1 (Potenziale Inespresso) si trova dietro una porta avvolgibile nella stanza più grande dove purifichi per la prima volta i nemici. Un nemico invisibile la sorveglia, quindi pulisci la stanza con attenzione prima di prendere la mod.

La Mini Cabina 1 è facile da oltrepassare. Prima di attraversare la porta successiva, girati e guarda in lontananza dietro di te.

Porto Centrale 02: Settore di Ricerca

Dopo il viaggio in ascensore con vista sull'Ascensore Orbitale, entrerai in una stanza che contiene il Boccaporto di Fuga 2, una Chiave Zona Rossa e i Dati di Addestramento 1 tutti insieme. Scansiona la stanza a fondo prima di proseguire.

La Casella di Sicurezza 1 appare nell'area esterna che segue, dopo che Diana dice di non poter purificare qualcosa nelle vicinanze.

La Casella di Sicurezza 2 richiede di scendere una scala rotta. Usa il tuo scanner per individuarla prima di decidere di scendere.

Mod 1 dietro la porta avvolgibile

Mod 1 dietro la porta avvolgibile

Porto Centrale 03: Laboratorio Regolite

Questa sotto-area è la sezione più ricca di collezionabili dell'Ingresso del Porto e premia i giocatori che esplorano ogni percorso laterale.

Dopo aver combattuto il nemico con le braccia elastiche, il Boccaporto di Fuga 3 si trova nella stanza successiva sulla sinistra. Prendi le scale a sinistra di quel boccaporto per trovare la Mod 2 (Trasferimento di Calore) e la Casella di Sicurezza 3 insieme.

Dalla Casella di Sicurezza, ruota di 180 gradi e guarda in alto a destra. La Mini Cabina 2 è appollaiata su tubi gialli sopra di te.

Salendo le scale sul lato destro si accede a un ingresso della Zona Rossa. All'interno, raccoglierai Lunum Puro 1 e Lunum Puro 2.

Il REM 2 (Pistola ad Acqua) si trova nella stanza dopo la Zona Rossa. Un Muro Olografico lo nasconde, quindi controlla attentamente i muri.

La Mod 3 (Maledetta) richiede di purificare un cristallo nella stessa area, che apre una scala buia. Seguila fino a una stanza con nemici e la mod che ti aspetta alla fine.

La Casella di Sicurezza 4 si trova sul percorso della storia principale poco dopo.

Il Lunum Puro 3 appare al piano di sotto accanto a un grande cristallo, dopo l'incontro di combattimento più grande in questa zona.

Porto Centrale 04: Laboratorio Lunafilement

Questa è la sotto-area più lunga del Porto Centrale, contenente 8 Caselle di Sicurezza, 3 nodi di Lunum Puro, 1 REM, 1 Dati di Addestramento e 1 Espansore di Archiviazione.

Il Boccaporto di Fuga 4 si trova nella stanza con i taxi che sporgono dal muro (difficile da perdere). Girati dal boccaporto e attraversa la porta per trovare una Zona Rossa, l'Espansore di Archiviazione 1 e il Lunum Puro 4 insieme.

Attraversando la porta a destra del boccaporto, dovrai sbloccare 5 serrature per aprire una porta. Al piano terra, purifica il Lunafilement Morto per rivelare la Casella di Sicurezza 5. La stanza oltre la porta con 5 serrature contiene il REM 3 (Castello di Sabbia).

Il Lunum Puro 5 si trova nella stanza dove sblocchi la Serratura numero 2, durante il combattimento più grande lì.

I Dati di Addestramento 2 sono appena fuori da quella stanza, accanto al parapetto.

Sul lato sinistro del Boccaporto di Fuga 4, dopo che Hugh chiede a Diana di purificare le persone, dirigiti al piano di sopra. Nella stanza successiva, purifica il Lunafilement Morto e lasciati cadere per trovare la Casella di Sicurezza 6 e la Casella di Sicurezza 7 insieme.

Il Lunum Puro 6 appare nella stanza immediatamente dopo aver sconfitto il boss Sentinella.

La Casella di Sicurezza 8 si trova nella stanza a sinistra dopo aver visto l'ologramma di Higgins morire.

Porto Centrale 05: Ascensore Orbitale

L'ultima sotto-area conclude il settore con 5 Caselle di Sicurezza, 1 Mini Cabina, 1 Boccaporto di Fuga e 1 Mod.

Il Boccaporto di Fuga 5 è direttamente sul percorso e quasi impossibile da perdere. Attraversando la porta a destra, la Casella di Sicurezza 9 ti aspetta. Scendi le scale nella stessa area finché il percorso non finisce, e vedrai la Mini Cabina 3 a pochi metri sopra di te dritto davanti.

Nell'area dei missili, la piattaforma con il pickup Multihack ha un Muro Olografico. Dietro di esso si trovano la Casella di Sicurezza 10 e la Casella di Sicurezza 11.

Dopo il combattimento successivo nella zona di cautela, prendi prima la porta inferiore e segui il percorso fino a una sporgenza. La Mod 4 (Inondazione di Adrenalina) si trova su quella sporgenza, visibile dal basso.

La Casella di Sicurezza 12 è sul tuo percorso diretto dopo. Il Boccaporto di Fuga 6 è proprio di fronte alla torre, e la Casella di Sicurezza 13 è direttamente dietro di te quando guardi il boccaporto.

Cosa si sblocca dopo aver sistemato Diana nel Porto Centrale?

Una volta ottenuta l'Abilità di Purificazione sistemando Diana, diversi collezionabili precedentemente bloccati nei settori precedenti diventano raggiungibili. Secondo la guida di PowerPyx, questi includono:

  • Array di Produzione di Massa 04 (Distretto degli Affari): Casella di Sicurezza 11
  • Dome di Terra 02 (Laboratorio di Modellazione Ecologica): Casella di Sicurezza 8, Casella di Sicurezza 9 e Lunum Puro 3
  • Miniere di Lunum 01 (Ingresso Miniera): Espansore di Archiviazione 1, Casella di Sicurezza 2 e Casella di Sicurezza 3
  • Miniere di Lunum 04 (Sito di Scavo Principale): Casella di Sicurezza 13

Torna in queste aree non appena l'abilità si sblocca, oppure puliscile in Modalità Segnale Sconosciuto dopo aver finito la storia.

Come funziona la Modalità Segnale Sconosciuto per i collezionabili?

La Modalità Segnale Sconosciuto è la modalità di pulizia post-storia di Pragmata, che funziona come un epilogo che mantiene aperte tutte le aree. I collezionabili si trasferiscono dalla tua run principale, quindi tutto ciò che hai raccolto rimane raccolto. Eventuali lacune nella tua collezione appaiono come oggetti rimanenti in ogni settore. Non c'è pressione di tempo e nessun ostacolo narrativo che blocchi l'accesso, rendendola la modalità più pulita per completare la tua run 100%.

Per altre guide che coprono ogni settore e tipo di collezionabile nel gioco, sfoglia altre guide su GAMES.GG.

Guide

aggiornato

aprile 16º 2026

pubblicato

aprile 16º 2026