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Pragmata: Guida ai Collezionabili del Porto Centrale

Trova tutti i 38 collezionabili nell'ultimo settore di Pragmata. Include ogni Safe Box, Pure Lunum, Mod, REM e altro ancora a Central Port.

Larc

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Aggiornato giu 11, 2026

Pragmata rethinks sci-fi shooter combat ...

Central Port è il quinto e ultimo settore di Pragmata, e contiene il maggior numero di collezionabili dell'intero gioco: ben 38 in totale. Dovrai esplorare cinque diverse sotto-aree, dal Port Entrance fino all'Orbital Elevator. La buona notizia è che nulla qui è mancabile in modo permanente. Se ti sfugge qualcosa durante la tua prima run, la modalità Unknown Signal Mode (la modalità di pulizia post-storia) ti permette di rivisitare ogni area mantenendo tutti i collezionabili intatti.

Prima di proseguire, tieni presente che alcuni collezionabili a Central Port richiedono la Cleansing Ability, che sbloccherai dopo aver riparato Diana. Anche una manciata di oggetti nei settori precedenti diventeranno accessibili a quel punto, quindi controllali una volta ottenuta l'abilità.

Quali collezionabili si trovano a Central Port?

Central Port contiene 8 tipi di collezionabili distribuiti nelle sue cinque sotto-aree. Ecco il riepilogo completo prima di iniziare:

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Mappa dei collezionabili di Central Port

Mappa dei collezionabili di Central Port

Central Port 01: Port Entrance

Questa sotto-area iniziale contiene 5 collezionabili e introduce il requisito della Cleansing Ability. Dopo il viaggio in treno, la Escape Hatch 1 si trova direttamente sul tuo cammino, quindi è impossibile mancarla.

Il REM 1 (Parasol) richiede un po' più di impegno. Prima di scendere le scale, salta sulle casse da carico in cima e spingiti verso sinistra. Raggiungerai il REM che era visibile dalla finestra sottostante.

La Mod 1 (Untapped Potential) si trova dietro una saracinesca nella stanza più grande dove purifichi i primi nemici. Un nemico invisibile la protegge, quindi ripulisci la stanza con attenzione prima di recuperare la mod.

La Mini Cabin 1 è facile da ignorare. Prima di attraversare la porta successiva, voltati e guarda in lontananza dietro di te.

Central Port 02: Research Sector

Dopo il viaggio in ascensore con vista sull'Orbital Elevator, entrerai in una stanza che contiene Escape Hatch 2, una Red Zone Key e Training Data 1, tutti insieme. Scansiona bene la stanza prima di proseguire.

La Safe Box 1 appare nell'area esterna successiva, dopo che Diana menziona di non poter purificare qualcosa nelle vicinanze.

La Safe Box 2 richiede di scendere da una scala rotta. Usa lo scanner per individuarla prima di lanciarti.

Mod 1 dietro la saracinesca

Mod 1 dietro la saracinesca

Central Port 03: Regolith Lab

Questa sotto-area è la sezione più densa di collezionabili di Port Entrance e premia i gamer che esplorano ogni sentiero secondario.

Dopo aver combattuto contro il nemico con le braccia estensibili, la Escape Hatch 3 si trova nella stanza successiva sulla sinistra. Prendi le scale a sinistra di quella botola per trovare Mod 2 (Heat Transfer) e Safe Box 3 insieme.

Dalla Safe Box, ruota di 180 gradi e guarda in alto a destra. La Mini Cabin 2 è appollaiata sui tubi gialli sopra di te.

Salire le scale sul lato destro conduce all'ingresso di una Red Zone. All'interno, raccoglierai Pure Lunum 1 e Pure Lunum 2.

Il REM 2 (Water Gun) si trova nella stanza dopo la Red Zone. Un Holo-Wall lo nasconde, quindi controlla bene le pareti.

La Mod 3 (Cursed) richiede di purificare un cristallo nella stessa area, il che aprirà una scala buia. Seguila fino a una stanza con dei nemici e la mod che ti attende alla fine.

La Safe Box 4 si trova direttamente sul percorso della storia poco dopo.

La Pure Lunum 3 appare al piano di sotto vicino a un grande cristallo, dopo il combattimento più impegnativo in questa zona.

Central Port 04: Lunafilement Lab

Questa è la sotto-area più lunga di Central Port, contenente 8 Safe Boxes, 3 nodi di Pure Lunum, 1 REM, 1 Training Data e 1 Storage Expander.

La Escape Hatch 4 si trova nella stanza con i taxi che sporgono dal muro (difficile non vederla). Voltati dalla botola e attraversa la porta per trovare una Red Zone, Storage Expander 1 e Pure Lunum 4 insieme.

Attraverso la porta a destra della botola, dovrai sbloccare 5 serrature per aprire un passaggio. Al piano terra, purifica il Dead Lunafilement per rivelare la Safe Box 5. La stanza oltre la porta a 5 serrature contiene il REM 3 (Sandcastle).

La Pure Lunum 5 si trova nella stanza dove sblocchi la serratura numero 2, durante il combattimento più grande in quel punto.

Il Training Data 2 è appena fuori da quella stanza, accanto alla ringhiera.

Sul lato sinistro della Escape Hatch 4, dopo che Hugh chiede a Diana riguardo alla purificazione delle persone, sali le scale. Nella stanza successiva, purifica il Dead Lunafilement e scendi per trovare Safe Box 6 e Safe Box 7 insieme.

La Pure Lunum 6 appare nella stanza immediatamente dopo aver sconfitto il boss Sentinel.

La Safe Box 8 si trova nella stanza a sinistra dopo aver visto l'ologramma di Higgins che muore.

Central Port 05: Orbital Elevator

L'ultima sotto-area chiude il settore con 5 Safe Boxes, 1 Mini Cabin, 1 Escape Hatch e 1 Mod.

La Escape Hatch 5 è direttamente sul percorso ed è quasi impossibile mancarla. Attraverso la porta a destra, la Safe Box 9 ti attende. Scendi le scale nella stessa area fino alla fine del percorso e vedrai la Mini Cabin 3 pochi metri sopra di te, proprio davanti.

Nell'area dei missili, la piattaforma con il pickup Multihack ha un Holo-Wall. Dietro di esso ci sono la Safe Box 10 e la Safe Box 11.

Dopo il combattimento successivo nella zona di cautela, prendi prima la porta inferiore e segui il sentiero fino a una sporgenza. La Mod 4 (Adrenaline Flood) si trova su quella sporgenza, visibile dal basso.

La Safe Box 12 si trova sul tuo percorso diretto subito dopo. La Escape Hatch 6 è proprio davanti alla torre, e la Safe Box 13 si trova esattamente dietro di te quando sei di fronte alla botola.

Cosa si sblocca dopo aver riparato Diana a Central Port?

Una volta ottenuta la Cleansing Ability riparando Diana, diversi collezionabili precedentemente bloccati nei settori precedenti diventano raggiungibili. Gli oggetti appena accessibili includono:

  • Mass Production Array 04 (Business District): Safe Box 11
  • Terra Dome 02 (Eco Modeling Lab): Safe Box 8, Safe Box 9 e Pure Lunum 3
  • Lunum Mines 01 (Mine Entrance): Storage Expander 1, Safe Box 2 e Safe Box 3
  • Lunum Mines 04 (Main Excavation Site): Safe Box 13

Torna in queste aree non appena sblocchi l'abilità, oppure recuperali in Unknown Signal Mode dopo aver finito la storia.

Come funziona la Unknown Signal Mode per i collezionabili?

La Unknown Signal Mode è la modalità di pulizia post-storia di Pragmata, che funge da epilogo mantenendo tutte le aree aperte. I collezionabili vengono mantenuti dalla tua run principale, quindi tutto ciò che hai raccolto rimane tale. Eventuali lacune nella tua collezione appariranno come pickup rimanenti in ogni settore. Non c'è pressione temporale né blocchi della storia che impediscono l'accesso, rendendola il modo più pulito per completare la tua run 100%.

Per altre guide che coprono ogni settore e tipo di collezionabile nel gioco, sfoglia altre guide su GAMES.GG.

Guide

aggiornato

giugno 11º 2026

pubblicato

giugno 11º 2026