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Guida Pragmata: come giocare a nascondino con Diana

Scopri come sbloccare e vincere a nascondino con Diana in Pragmata. Consigli rapidi per trovarla e ottenere il trofeo Peekaboo.

Larc

Larc

Aggiornato giu 7, 2026

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Pragmata non ti dice esplicitamente che puoi giocare a nascondino con Diana. Non ci sono quest marker, tutorial pop-up o altro. Se hai corso attraverso le missioni senza mai fermarti a parlare con lei nel Shelter, è quasi certo che ti sia perso tutto. Questa guida ti spiega esattamente come sbloccare il minigame, dove si nasconde Diana e il modo più veloce per trovarla prima che scada il timer di 60 secondi.

Come si sblocca il nascondino con Diana?

La condizione per lo sblocco è semplice, ma facile da ignorare. Devi continuare a parlare con Diana ogni volta che torni allo Shelter e regalarle i collezionabili Read Earth Memory (REM) che trovi durante le missioni. Non esiste un trigger unico garantito: il minigame si sblocca in modo organico interagendo ripetutamente con lei.

Il minigame solitamente diventa disponibile intorno al Sector 3 o poco dopo, anche se alcuni gamer segnalano che appare verso la sezione del Mass Production Array. Il timing varia in base a quanto spesso hai interagito con Diana durante le tue visite.

Non puoi perdertelo definitivamente. Se hai accumulato conversazioni che hai saltato, recuperale durante i tuoi prossimi ritorni allo Shelter e l'opzione apparirà.

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Diana's hide and seek prompt

Il prompt per il nascondino con Diana

Come si avvia una partita a nascondino?

Una volta sbloccato, avvicinati a Diana nello Shelter e parlale. Vedrai apparire un'opzione "Play" sotto il tasto standard per parlare. Selezionala e tieni premuto il tasto indicato per iniziare. Diana correrà a nascondersi e il tuo timer di 60 secondi partirà immediatamente.

Hugh fa sempre il cercatore. Ha senso, visto che la sua tuta non è esattamente fatta per passare inosservata.

Play option in Shelter menu

Opzione Play nel menu dello Shelter

Dove si nasconde Diana nello Shelter?

L'intero minigame si svolge all'interno dello Shelter, che è uno spazio relativamente compatto. Detto questo, lo Shelter cresce nel tempo man mano che regali a Diana più REM, aggiungendo nuovi oggetti e angoli dietro cui può rannicchiarsi.

Il comportamento di Diana segue alcuni pattern costanti:

  • Tende a nascondersi vicino alle pareti esterne piuttosto che al centro della stanza. Controllare il perimetro è più efficace che attraversare il centro.
  • Si nasconde spesso dietro gli oggetti REM che le hai regalato, come dietro lo scivolo. Questi punti dovrebbero essere la tua priorità durante la ricerca.
  • È stata trovata anche seduta allo scoperto vicino all'ingresso dello Shelter, quindi non dare per scontato che sia sempre nascosta.
  • Chiamerà Hugh durante la ricerca. La direzione della sua voce è un indizio fondamentale, quindi ascolta attentamente e usala per restringere il campo.

Qual è il modo più veloce per trovare Diana?

Dopo aver testato diversi round, l'approccio più affidabile è una scansione del perimetro:

  1. Inizia a muoverti immediatamente quando parte il timer. Ogni secondo di esitazione conta.
  2. Segui le pareti esterne dello Shelter in un unico giro continuo invece di tagliare per il centro.
  3. Controlla ogni oggetto REM mentre ci passi davanti. Diana predilige questi punti sopra ogni altro.
  4. Ascolta la sua voce. Ti chiamerà durante la ricerca e la direzione dell'audio è un indizio funzionale.
  5. Se completi il perimetro senza trovarla, setaccia il centro, inclusa l'area vicino all'ingresso dello Shelter dove a volte è stata vista in bella vista.

La maggior parte dei gamer che fallisce lo fa perché trascura un punto di nascondiglio, non perché finisce il tempo per la distanza. Sii sistematico e dovresti trovarla ampiamente entro i 60 secondi.

Il nascondino influenza qualcosa in Pragmata?

Direttamente, no. Non ci sono bonus di gameplay, cambiamenti di statistiche o bivi narrativi legati al risultato. È solo per divertimento, e questa è una caratteristica, non un difetto. Pragmata è un gioco sci-fi teso e questo è uno dei pochi momenti in cui Hugh e Diana possono semplicemente essere una bambina e il suo guardiano.

Ciò che sblocca è il trofeo/achievement Peekaboo, che richiede di vincere almeno un round. Vale la pena farlo se punti al completamento, ma anche senza trofeo è un momento di caratterizzazione fantastico. Le interazioni nello Shelter nel loro complesso, incluso il nascondino, sono tra le migliori parti del gioco per costruire il rapporto tra Hugh e Diana.

Puoi rigiocare tutte le volte che vuoi dopo lo sblocco. Non c'è cooldown o limite.

Per altre walkthrough di Pragmata e guide alle interazioni secondarie, consulta altre guide su GAMES.GG.

Guide

aggiornato

giugno 7º 2026

pubblicato

giugno 7º 2026