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  1. Giochi
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  3. Panoramica

RAGE 2

Informazioni su RAGE 2

Studio

id Software

Sito web

bethesda.net/en/game/rage2

Data di uscita

maggio 13º 2019

RAGE 2 Logo
RAGE 2
AzioneSparatuttoCorseAvventura

Sfreccia in un open-world post-apocalittico con RAGE 2! Domina poteri Nanotrite, armi potenziabili e combattimenti tra veicoli in uno sparatutto adrenalinico.

Sviluppatore

id Software

Data di uscita

maggio 13º 2019

Piattaforma

Introduzione

RAGE 2 unisce il DNA sparatutto di id Software al caos open-world di Avalanche Studios. In una landa desolata e anarchica dove 80% dell'umanità è svanita, userai superpoteri Nanotrite e un arsenale devastante per annientare la tirannica Authority. Sparatorie eccezionali in un mondo vastissimo tutto da esplorare.

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Overview

RAGE 2 è uno sparatutto in prima persona open-world sviluppato in collaborazione da id Software e Avalanche Studios, pubblicato da Bethesda Softworks e uscito il 13 maggio 2019. La premessa è semplice: un asteroide ha spazzato via 80% della popolazione terrestre, i sopravvissuti sono per lo più ostili e tu vestirai i panni di Walker, l'ultimo Ranger rimasto. L'Authority controlla ciò che resta della civiltà con la forza militare, e il tuo compito è quello di distruggere il loro dominio.

La collaborazione tra i due studi è ciò che rende RAGE 2 unico. id Software porta quel gunplay serrato e appagante che ha definito Doom (2016), mentre Avalanche contribuisce con il vasto open world e i sistemi di guida dei veicoli derivati dal loro lavoro su Just Cause. Il risultato è un gioco che spazia tra diversi biomi, dalle fitte giungle e paludi alle distese desertiche crepate, ognuno popolato da accampamenti nemici, Arks nascoste contenenti nuove armi e conflitti tra fazioni che si svolgono indipendentemente dalle azioni del giocatore.

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Gameplay e meccaniche: com'è giocare a RAGE 2?

Il loop di combattimento principale premia l'aggressività. Walker dispone di armi potenziabili insieme ai poteri Nanotrite, abilità biologiche che ti permettono di scagliare i nemici in aria, proiettare un'onda d'urto o creare una barriera. La meccanica Overdrive rappresenta l'apice di questo sistema: attivala e le tue armi infliggeranno danni amplificati, la salute si rigenererà con le uccisioni e l'intero scontro si trasformerà in qualcosa di più simile a un highlight reel che a un semplice conflitto a fuoco.

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Le meccaniche chiave che definiscono l'esperienza:

  • Modalità Overdrive per stati di combattimento amplificati
  • Poteri Nanotrite con alberi di potenziamento separati
  • Posizioni delle Arks che sbloccano nuove armi e abilità
  • Combattimento veicolare attraverso molteplici biomi della terra desolata
  • Regioni controllate dalle fazioni con comportamenti nemici distinti

La varietà delle armi spazia dal Wingstick, un ritorno molto amato dai fan del RAGE originale, fino al Hyper Cannon e al Grav-Dart Launcher. Ogni arma ha il suo percorso di potenziamento, finanziato dalle risorse raccolte in tutto il mondo.

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Mondo e ambientazione

La terra desolata si estende su diverse regioni distinte, ognuna controllata da fazioni differenti con la propria identità visiva e stile di combattimento. I Goon Squad operano in modo diverso dagli Immortal Shrouded o dai River Hogs, il che significa che la varietà dei nemici rimane alta anche durante le sessioni di gioco più lunghe. L'Authority domina su tutti come forza antagonista principale, schierando unità più pesanti e una resistenza più organizzata.

Gli spostamenti con i veicoli coprono le distanze tra le zone di combattimento. Monster truck, girocotteri e buggy si guidano in modo diverso e possono essere potenziati. Il combattimento alla guida è supportato su tutti i tipi di veicoli, rendendo l'open world davvero pericoloso e non solo una schermata di caricamento tra uno scontro e l'altro.

Contenuti e rigiocabilità

RAGE 2 ha ricevuto due espansioni post-lancio. Rise of the Ghosts ha aggiunto una nuova fazione nemica guidata da un personaggio di nome Iris, il Feltrite Laser Launcher, l'abilità Void e una vasta nuova regione chiamata Overgrown City. TerrorMania è seguita con una zona di realtà alternativa chiamata Deadlands, la Sword of Transitus come arma da mischia e versioni non morte delle fazioni esistenti, inclusi i Goon Squad e gli Abadon Muties. Entrambe le espansioni sono incluse nella Digital Deluxe Edition insieme all'arma Doom BFG e ai Cheat Code Wasteland Wizard.

Il sistema delle Arks del gioco base offre un motivo per esplorare l'open world oltre la storia principale. Ogni Ark contiene un'arma o un'abilità Nanotrite, e trovarle cambia radicalmente il modo in cui si affrontano i combattimenti. I giocatori che esploreranno ogni angolo della terra desolata avranno un arsenale notevolmente diverso rispetto a chi segue solo la trama principale, il che conferisce alla progressione RPG un peso reale.

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Requisiti di sistema

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