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DOOM Eternal Banner
  1. Giochi
  2. DOOM Eternal
  3. Panoramica

DOOM Eternal

Informazioni su DOOM Eternal

Studio

id Software

Sito web

slayersclub.bethesda.net/it

Data di uscita

marzo 19º 2020

DOOM Eternal Logo
DOOM Eternal
AzioneSparatutto

Stermina orde demoniche in DOOM Eternal: uno sparatutto frenetico dove l'aggressività è l'unica chiave per sopravvivere. Combatti senza sosta, ovunque.

Sviluppatore

id Software

Data di uscita

marzo 19º 2020

Piattaforma

Introduzione

DOOM Eternal è l'inarrestabile sequel di id Software che spinge ogni limite al massimo. Ottieni salute con le glory kill, armatura col fuoco e munizioni con la motosega: domina il ritmo del combattimento per sopravvivere. Un'esperienza FPS brutale e soddisfacente, con una trama che ti sorprenderà.

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Panoramica

Pubblicato il 19 marzo 2020, DOOM Eternal riprende dopo gli eventi di DOOM (2016), con le armate dell'Inferno che hanno sterminato 60% della popolazione terrestre. Il Doom Slayer opera da una fortezza satellitare chiamata Fortress of Doom, dando la caccia a tre Sacerdoti Infernali al servizio della Khan Maykr, una sovrana angelica disposta a sacrificare l'umanità per sostenere la propria civiltà. La storia è molto più profonda di quanto i gamer si aspettino, intrecciando Paradiso, Inferno e un antico patto di mietitura delle anime in un conflitto che conferisce un peso reale alla furia dello Slayer.

Ciò che distingue DOOM Eternal dal suo predecessore è il modo in cui il sistema di combattimento lega indissolubilmente la generazione di risorse all'aggressività. Scappare non è una strategia. Le Glory Kill sui nemici storditi rilasciano salute, incendiare i nemici con il lanciafiamme montato sulla spalla produce armatura e la motosega (che si ricarica a tempo) ripristina istantaneamente le tue riserve di munizioni. Ogni scontro diventa un puzzle di gestione risorse da risolvere a 60 frame al secondo.

Gameplay e meccaniche: come funziona il sistema di combattimento?

Il core loop di DOOM Eternal impone un movimento costante e la prioritizzazione dei bersagli. I demoni più deboli, come Imp e Zombie, esistono in parte come distributori di risorse quando minacce più grandi, come Marauder o Archvile, stanno prosciugando la tua salute. Il gioco ti sfida a gestire quattro diversi indicatori simultaneamente mentre esegui doppi scatti attraverso le arene.

Le meccaniche chiave che definiscono l'esperienza:

  • Sistema di Glory Kill per il recupero della salute
  • Generazione di armatura tramite lanciafiamme
  • Rifornimento munizioni della motosega con timer di ricarica
  • Punti deboli dei demoni distruttibili (cannoni sul braccio, emettitori di scudi)
  • Abilità Double Dash per un riposizionamento rapido

L'arsenale di armi si espande notevolmente rispetto a DOOM (2016). Il Super Shotgun ottiene un accessorio Meat Hook che ti lancia verso un bersaglio come un rampino, trasformando un'arma a corto raggio in uno strumento di movimento. Ogni arma dispone di due slot mod con percorsi di potenziamento, e la Praetor Suit sblocca abilità passive man mano che trovi sfide di combattimento e token di esplorazione sparsi in ogni livello.

Mondo e ambientazione

La campagna spazia tra un'ampia varietà di ambienti, dalle rovine in fiamme delle città terrestri agli interni della fortezza infernale, antichi templi e il regno celeste della Khan Maykr. Il level design di id Software premia l'esplorazione con oggetti nascosti, sfide opzionali e collezionabili che arricchiscono la lore dello Slayer. La Fortress of Doom funge da hub tra le missioni, e trovare le Sentinel Battery per sbloccare le sue stanze aggiunge un leggero strato di progressione tra le arene di combattimento.

Le due espansioni della campagna, The Ancient Gods Part One e Part Two, proseguono la storia dopo il finale del gioco base e introducono nuovi tipi di nemici, arene e risvolti narrativi che risolvono il conflitto su larga scala tra Paradiso e Inferno. Entrambe sono incluse nella Digital Deluxe Edition insieme a diversi pacchetti cosmetici.

Multiplayer e funzioni social

Battlemode è la modalità multiplayer asimmetrica di DOOM Eternal, che mette un Doom Slayer completamente equipaggiato contro due demoni controllati dai giocatori in un formato al meglio dei cinque round. I demoni giocabili includono Revenant, Pain Elemental e Mancubus, ognuno con abilità uniche e la capacità di evocare rinforzi IA. La modalità premia il coordinamento tra i due giocatori demoni, dato che uno Slayer solitario può abbattere chiunque dei due individualmente senza troppi problemi.

Contenuti e rigiocabilità

La campagna base dura circa 15-20 ore a seconda della difficoltà e dell'esplorazione, con i Master Levels che offrono versioni remixate degli stage della campagna a una difficoltà significativamente più alta per i giocatori che cercano una sfida estrema. DOOM Eternal ha una classificazione ESRB Mature per sangue, violenza estrema e contenuti forti, ed è disponibile su Windows PC, Xbox, PlayStation 4 e 5, e Nintendo Switch. Il gioco detiene una media di 4.59 stelle su 5 basata su oltre 41,000 valutazioni sul PlayStation Store, il che riflette quanto il sistema di combattimento sia apprezzato dai giocatori che si impegnano ad apprenderlo. La curva di apprendimento è ripida, ma la soddisfazione per chiunque sia disposto a interiorizzare il loop delle risorse è quella di uno dei titoli action più solidi del genere.

Requisiti di sistema

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