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Rage Effect Revisione

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Sanb0x

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Introduzione

Rage Effect è uno sparatutto in prima persona disponibile su Elixir e basato sulla blockchain di Solana. Offre una varietà di modalità di gioco, tra cui Team Deathmatch, Free-for-All e Gun Game. Ogni lobby consente un massimo di 10 giocatori per partita. Sebbene il gioco miri a essere uno sparatutto realistico, presenta delle lacune in termini di meccaniche e funzionalità.

Gameplay

Al momento della stesura, Rage Effect è ancora in fase Beta, permettendo ai giocatori di creare i propri server dove possono combattere contro bot o organizzare partite personalizzate con gli amici. Se un server è aperto, altri giocatori possono unirsi e giocare insieme. Il gioco presenta anche un sistema di ranking, dove partecipare alle partite aiuta a scalare la classifica, e un sistema di leaderboard per monitorare i progressi.

Attualmente, il gioco offre tre mappe giocabili: Hell Street, Cerulean Cove e Vertex. Questa è una limitazione significativa, ma la grafica è migliorata notevolmente, diventando più vibrante e rifinita rispetto agli ambienti sgranati e spenti delle versioni precedenti.

Per quanto riguarda le meccaniche delle armi, ci sono ancora alcuni difetti evidenti. La mira sembra imprecisa, poiché i proiettili non sempre colpiscono esattamente dove è puntato il mirino. Sembra esserci un leggero margine di errore, che richiede ai giocatori di aggiustare leggermente la mira per colpire i bersagli con precisione. Il controllo del rinculo è stato migliorato, rendendo le armi più gestibili, ma necessita ancora di qualche messa a punto. Il problema maggiore riguarda il mirino del fucile di precisione, che appare sgranato e sfocato, rendendo difficile individuare con precisione i nemici. Sebbene il fucile di precisione in sé sia buono, la qualità del mirino rende lo sniping frustrante. Anche le meccaniche delle granate necessitano di lavoro: il lancio delle granate manca di precisione, rendendo i lanci a lunga distanza inaffidabili, a meno che non siano eseguiti a distanza ravvicinata.

Le classi dei personaggi includono Assalto, Ricognizione, Supporto e Ingegnere, ma risultano generiche. Non c'è distinzione tra loro al di là dei diversi equipaggiamenti di armi, poiché mancano di abilità o equipaggiamenti unici che potrebbero conferire a ciascuna classe un ruolo strategico nelle partite.

L'esperienza di gameplay risulta meno competitiva, principalmente perché non ci sono molti giocatori umani disponibili. Giocare contro i bot non è stimolante, poiché la loro IA manca di competitività, e attualmente non c'è un'opzione per regolare le impostazioni di difficoltà. Si spera che futuri aggiornamenti introducano un sistema di difficoltà per i bot per migliorare questo aspetto.

Sul lato positivo, lag e glitch sono stati notevolmente risolti, e tutti i controlli funzionano correttamente, rendendo il gameplay più fluido rispetto alle build precedenti.

Rage Effect ha anche lanciato una versione Beta per mobile, e sorprendentemente, le sue prestazioni sono migliori del previsto. Il numero di giocatori è notevolmente più alto, rendendo più facile trovare partite. La grafica appare solida, specialmente per un test Beta, e il gioco gira fluidamente con controlli su schermo ben posizionati. A differenza della versione PC, ci sono meno bug ed errori, e la rifinitura generale rende l'esperienza mobile più curata.

Recensione

Rage Effect ha apportato notevoli miglioramenti rispetto alle versioni precedenti, specialmente nella grafica, nei controlli e nella rifinitura generale. Gli ambienti appaiono più vibranti e il gioco gira molto più fluidamente, con meno bug e problemi di lag. La versione mobile, in particolare, sembra ben ottimizzata, con un numero maggiore di giocatori e un'esperienza più raffinata rispetto alla versione PC. Tuttavia, il gioco fatica ancora con le meccaniche delle armi, poiché la mira non sembra precisa e il mirino del cecchino rimane frustrante da usare. La mancanza di abilità di classe distinte rende anche il sistema dei personaggi poco entusiasmante, e l'IA dei bot non è abbastanza impegnativa da offrire un'esperienza veramente competitiva.

Nonostante questi problemi, Rage Effect sta andando nella giusta direzione. Offre un'esperienza FPS frenetica, e il suo sistema di ranking e la leaderboard aggiungono un senso di progressione. Se gli sviluppatori riusciranno a perfezionare le meccaniche di sparo, migliorare la difficoltà dell'IA e introdurre ruoli di classe più coinvolgenti, il gioco potrebbe distinguersi nello spazio degli FPS Web3. Ma così com'è, ha ancora bisogno di lavoro per essere veramente competitivo e gratificante.

Recensione di Rage Effect

6.5/10

Rage Effect ha fatto molta strada, ma ha ancora ampi margini di miglioramento. Il gioco appare e funziona meglio di prima, e la versione mobile è sorprendentemente rifinita, ma le meccaniche FPS di base necessitano ancora di lavoro. La mira sembra imprecisa, il mirino da cecchino richiede aggiustamenti e le classi dei personaggi mancano di profondità, rendendo il gameplay meno coinvolgente nel tempo. Se gli sviluppatori riusciranno a perfezionare le meccaniche di sparo, aggiungere ruoli di classe più significativi ed espandere i contenuti, Rage Effect ha il potenziale per essere un ottimo FPS Web3. Per ora, sembra ancora un lavoro in corso.

Pro

Le mappe e il terreno sono vividi e ti immergono nell'atmosfera di gioco molto più di prima

Molte opzioni di personalizzazione

Gameplay frenetico

Gameplay e controlli più fluidi

La versione mobile funziona bene

Contro

Le meccaniche di sparo sembrano imprecise

Le classi dei personaggi mancano di profondità

La difficoltà dell'IA era troppo facile nella build giocata, ma verrà modificata

Il mirino da cecchino può essere un po' difficile da regolare a volte

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Informazioni su Rage Effect

Studio

Goldon Studios

Rage Effect

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Sviluppatore

Goldon Studios

Reti

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Stato

Beta

Piattaforma