Introduzione
Rage Effect è uno sparatutto in prima persona disponibile su Elixir e basato sulla blockchain di Solana. Offre una varietà di modalità di gioco, tra cui Team Deathmatch, Free-for-All e Gun Game. Ogni lobby consente un massimo di 10 giocatori per partita. Sebbene il gioco miri a essere uno sparatutto realistico, presenta delle lacune in termini di meccaniche e funzionalità.
Gameplay
Al momento della stesura, Rage Effect è ancora in fase Beta, permettendo ai giocatori di creare i propri server dove possono combattere contro bot o organizzare partite personalizzate con gli amici. Se un server è aperto, altri giocatori possono unirsi e giocare insieme. Il gioco presenta anche un sistema di ranking, dove partecipare alle partite aiuta a scalare la classifica, e un sistema di leaderboard per monitorare i progressi.
Attualmente, il gioco offre tre mappe giocabili: Hell Street, Cerulean Cove e Vertex. Questa è una limitazione significativa, ma la grafica è migliorata notevolmente, diventando più vibrante e rifinita rispetto agli ambienti sgranati e spenti delle versioni precedenti.

Per quanto riguarda le meccaniche delle armi, ci sono ancora alcuni difetti evidenti. La mira sembra imprecisa, poiché i proiettili non sempre colpiscono esattamente dove è puntato il mirino. Sembra esserci un leggero margine di errore, che richiede ai giocatori di aggiustare leggermente la mira per colpire i bersagli con precisione. Il controllo del rinculo è stato migliorato, rendendo le armi più gestibili, ma necessita ancora di qualche messa a punto. Il problema maggiore riguarda il mirino del fucile di precisione, che appare sgranato e sfocato, rendendo difficile individuare con precisione i nemici. Sebbene il fucile di precisione in sé sia buono, la qualità del mirino rende lo sniping frustrante. Anche le meccaniche delle granate necessitano di lavoro: il lancio delle granate manca di precisione, rendendo i lanci a lunga distanza inaffidabili, a meno che non siano eseguiti a distanza ravvicinata.

Le classi dei personaggi includono Assalto, Ricognizione, Supporto e Ingegnere, ma risultano generiche. Non c'è distinzione tra loro al di là dei diversi equipaggiamenti di armi, poiché mancano di abilità o equipaggiamenti unici che potrebbero conferire a ciascuna classe un ruolo strategico nelle partite.
L'esperienza di gameplay risulta meno competitiva, principalmente perché non ci sono molti giocatori umani disponibili. Giocare contro i bot non è stimolante, poiché la loro IA manca di competitività, e attualmente non c'è un'opzione per regolare le impostazioni di difficoltà. Si spera che futuri aggiornamenti introducano un sistema di difficoltà per i bot per migliorare questo aspetto.
Sul lato positivo, lag e glitch sono stati notevolmente risolti, e tutti i controlli funzionano correttamente, rendendo il gameplay più fluido rispetto alle build precedenti.
Rage Effect ha anche lanciato una versione Beta per mobile, e sorprendentemente, le sue prestazioni sono migliori del previsto. Il numero di giocatori è notevolmente più alto, rendendo più facile trovare partite. La grafica appare solida, specialmente per un test Beta, e il gioco gira fluidamente con controlli su schermo ben posizionati. A differenza della versione PC, ci sono meno bug ed errori, e la rifinitura generale rende l'esperienza mobile più curata.

Recensione
Rage Effect ha apportato notevoli miglioramenti rispetto alle versioni precedenti, specialmente nella grafica, nei controlli e nella rifinitura generale. Gli ambienti appaiono più vibranti e il gioco gira molto più fluidamente, con meno bug e problemi di lag. La versione mobile, in particolare, sembra ben ottimizzata, con un numero maggiore di giocatori e un'esperienza più raffinata rispetto alla versione PC. Tuttavia, il gioco fatica ancora con le meccaniche delle armi, poiché la mira non sembra precisa e il mirino del cecchino rimane frustrante da usare. La mancanza di abilità di classe distinte rende anche il sistema dei personaggi poco entusiasmante, e l'IA dei bot non è abbastanza impegnativa da offrire un'esperienza veramente competitiva.
Nonostante questi problemi, Rage Effect sta andando nella giusta direzione. Offre un'esperienza FPS frenetica, e il suo sistema di ranking e la leaderboard aggiungono un senso di progressione. Se gli sviluppatori riusciranno a perfezionare le meccaniche di sparo, migliorare la difficoltà dell'IA e introdurre ruoli di classe più coinvolgenti, il gioco potrebbe distinguersi nello spazio degli FPS Web3. Ma così com'è, ha ancora bisogno di lavoro per essere veramente competitivo e gratificante.


