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Resident Evil 7 Biohazard

Informazioni su Resident Evil 7 Biohazard

Studio

CAPCOM Co., Ltd.

Sito web

store.steampowered.com/app/418370

Data di uscita

gennaio 23º 2017

Resident Evil 7 Biohazard Logo
Resident Evil 7 Biohazard
AzioneAvventuraSparatuttoPuzzle

Vivi un horror in prima persona: esplora una villa in rovina e lotta per la sopravvivenza contro una famiglia infetta in questo incubo targato Resident Evil 7 Biohazard.

Sviluppatore

CAPCOM Co., Ltd.

Data di uscita

gennaio 23º 2017

Piattaforma

Introduzione

Resident Evil 7 Biohazard riporta la serie alle sue radici più terrificanti. Abbandonando la terza persona per una claustrofobica visuale in prima, il titolo Capcom del 2017 ti trascina direttamente nell'incubo. Un survival horror viscerale, basato su gestione delle risorse, esplorazione tesa e una delle ambientazioni più inquietanti di sempre.

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Overview

Resident Evil 7 Biohazard è uscito il 23 gennaio 2017, cambiando istantaneamente le regole del gioco su cosa possa fare una saga longeva con un hard reset. Capcom ha eliminato l'azione esagerata che aveva definito Resident Evil 5 e 6, sostituendola con qualcosa di molto più personale e decisamente più spaventoso. Il passaggio a una prospettiva in prima persona, potenziata dal RE Engine proprietario di Capcom, mette i gamer nei panni di Ethan Winters, un civile senza alcun addestramento militare e senza alcun motivo particolare per trovarsi in una fatiscente piantagione della Louisiana, se non per il fatto che la moglie scomparsa, Mia, è stata vista lì per l'ultima volta.

La tenuta della famiglia Baker è il vero antagonista del gioco. Ogni corridoio sembra deliberatamente sbagliato, ogni stanza nasconde qualcosa che non vorresti mai trovare, e lo stile visivo fotorealistico offerto dal RE Engine rende tutto molto più d'impatto rispetto alle vecchie inquadrature fisse o alla visuale sopra la spalla della serie. Questo non è un gioco in cui farsi strada a colpi di pistola tra orde di nemici. Le munizioni sono scarse, gli oggetti curativi richiedono pianificazione per essere creati e i membri della famiglia Baker che ti braccano per casa non sono il tipo di nemici che puoi semplicemente abbattere con la forza bruta.

Gameplay e meccaniche: come si gioca davvero a Resident Evil 7?

RE7 è un survival horror basato sulla scarsità di risorse e sulla risoluzione di enigmi ambientali. Il loop principale ti chiede di gestire un inventario limitato, trovare materiali di crafting sparsi per la tenuta e risolvere i puzzle che sbloccano nuove aree. Il combattimento c'è, ma non è mai una passeggiata. Ethan non è un soldato e ogni scontro ha un costo reale.

Le meccaniche chiave includono:

  • Esplorazione in prima persona e gestione dell'inventario
  • Sistema di crafting per munizioni, salute e oggetti difensivi
  • Risoluzione di enigmi legata alla narrazione ambientale
  • Stealth ed evasione durante le sequenze con inseguitori immortali
  • Boss fight legate a ogni membro della famiglia Baker

Le sequenze con Jack Baker nelle fasi iniziali impostano il tono alla perfezione. Non può essere ucciso con le risorse a disposizione, quindi il gioco ti costringe a correre, nasconderti e pensare invece di combattere. È una filosofia di design che attraversa l'intera esperienza.

Mondo e ambientazione: la tenuta dei Baker

L'ambientazione southern gothic fa gran parte del lavoro sporco. La piantagione dei Baker sembra un luogo reale che è rimasto "sbagliato" per molto tempo, non un semplice livello di gioco decorato con oggetti horror. Le audiocassette lasciate dalle vittime precedenti arricchiscono il background, e la tenuta stessa cambia e si apre man mano che la storia procede, premiando l'esplorazione sia con contesto narrativo che con rifornimenti pratici.

Ethan Winters è stato un distacco deliberato dalla tradizione della serie, che vedeva protagonisti agenti addestrati. Reagisce all'orrore come farebbe una persona normale, il che rende la prospettiva in prima persona ancora più pesante e coinvolgente. La sua ricerca di Mia collega la posta in gioco personale al mistero più grande su cosa sia diventata la famiglia Baker e chi ne sia il responsabile.

Design visivo e sonoro

Il debutto del RE Engine qui regge ancora benissimo nel 2026. L'illuminazione in particolare fa un lavoro eccezionale, con gli interni della tenuta che oscillano tra un'oscurità torbida e improvvisi bagliori accecanti, mantenendo la tensione costante. Il sound design è altrettanto curato: lo scricchiolio dei pavimenti, il suono lontano di Jack Baker che canticchia tra sé e sé, l'audio viscerale dei combattimenti che rende ogni colpo davvero spiacevole.

Il supporto a PS VR al lancio ha reso RE7 una delle esperienze VR più discusse della sua generazione. Giocare l'intero titolo in realtà virtuale tramite il visore PS4 è stato, secondo molti, fin troppo efficace. La prospettiva in prima persona, che funziona bene su uno schermo piatto, diventa qualcosa di completamente diverso quando la casa dei Baker ti circonda del tutto.

Contenuti e rigiocabilità

La Gold Edition include il gioco base con tutti i DLC rilasciati, inclusi i due capitoli Not a Hero e End of Zoe, che espandono il finale e introducono nuovi personaggi giocabili. Banned Footage Vol. 1 e Vol. 2 aggiungono scenari standalone che sperimentano con la formula, tra cui un teso gioco di carte con Marguerite Baker e una modalità incubo in cui basta un colpo per morire. La campagna base dura circa 8 a 10 ore, ma i DLC aggiungono tempo prezioso e varietà tonale. Le categorie di speedrun e l'impostazione di difficoltà Madhouse danno ai giocatori un motivo per tornare nella tenuta con un margine di errore molto più ridotto.

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