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Resident Evil 7 Biohazard

Introduzione

Resident Evil 7 Biohazard riporta la serie alle sue radici più terrificanti. Abbandonando l'azione in terza persona per una claustrofobica visuale in prima persona, il titolo Capcom del 2017 ti trascina direttamente nell'incubo. Un survival horror viscerale, basato su gestione delle risorse, esplorazione tesa e un'ambientazione da brividi.

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Overview

Resident Evil 7 Biohazard è uscito il 23 gennaio 2017, cambiando istantaneamente le regole del gioco su ciò che un franchise di lunga data può fare con un hard reset. Capcom ha eliminato l'azione esagerata che aveva definito Resident Evil 5 e 6, sostituendola con qualcosa di molto più personale e decisamente più terrificante. Il passaggio a una prospettiva in prima persona, potenziata dal RE Engine proprietario di Capcom, mette i gamer nei panni di Ethan Winters, un civile senza alcun addestramento militare e senza alcun motivo particolare per trovarsi in una fatiscente piantagione della Louisiana, se non per il fatto che la moglie scomparsa, Mia, è stata vista lì per l'ultima volta.

La tenuta della famiglia Baker è il vero antagonista del gioco. Ogni corridoio sembra deliberatamente sbagliato, ogni stanza nasconde qualcosa che non vorresti mai trovare e lo stile visivo fotorealistico offerto dal RE Engine rende tutto molto più d'impatto rispetto ai vecchi approcci della serie con telecamera fissa o sopra la spalla. Questo non è un gioco in cui farsi strada a colpi di pistola tra orde di nemici. Le munizioni scarseggiano, gli oggetti curativi richiedono pianificazione per essere creati e i membri della famiglia Baker che ti braccano per casa non sono il tipo di nemici che puoi semplicemente abbattere con la forza bruta.

Gameplay e meccaniche: com'è giocare a Resident Evil 7?

RE7 è un survival horror basato sulla scarsità di risorse e sulla risoluzione di enigmi ambientali. Il loop principale ti chiede di gestire un inventario limitato, trovare materiali di crafting sparsi per la tenuta e risolvere i puzzle che sbloccano nuove aree. Il combattimento esiste, ma non è mai una passeggiata. Ethan non è un soldato e ogni scontro comporta un costo reale.

Le meccaniche chiave includono:

  • Esplorazione in prima persona e gestione degli oggetti
  • Sistema di crafting per munizioni, salute e oggetti difensivi
  • Risoluzione di puzzle legata alla narrazione ambientale
  • Stealth ed evasione durante le sequenze con inseguitori immortali
  • Scontri boss legati a ogni membro della famiglia Baker

Le sequenze con Jack Baker nelle fasi iniziali impostano il tono alla perfezione. Non può essere ucciso con le risorse a disposizione, quindi il gioco ti costringe a correre, nasconderti e pensare invece di combattere. È una filosofia di design che attraversa l'intera esperienza.

Mondo e ambientazione: la tenuta dei Baker

L'ambientazione southern gothic fa gran parte del lavoro sporco. La piantagione dei Baker sembra un luogo reale che è rimasto "sbagliato" per molto tempo, non un semplice livello di gioco decorato con oggetti horror. Le audiocassette lasciate dalle vittime precedenti arricchiscono il background e la tenuta stessa cambia e si apre man mano che la storia procede, premiando l'esplorazione sia con contesto narrativo che con rifornimenti pratici.

Ethan Winters è stato un distacco deliberato dalla tradizione della serie, che vedeva protagonisti agenti addestrati. Reagisce all'orrore come farebbe una persona normale, il che rende la prospettiva in prima persona ancora più incisiva. La sua ricerca di Mia collega la posta in gioco personale al mistero più ampio su cosa sia diventata la famiglia Baker e chi ne sia il responsabile.

Design visivo e sonoro

Il debutto del RE Engine qui regge ancora benissimo nel 2026. L'illuminazione in particolare fa un lavoro eccezionale, con gli interni della tenuta che oscillano tra un'oscurità torbida e improvvisi bagliori intensi, mantenendo la tensione costante. Il sound design è altrettanto curato: lo scricchiolio delle assi del pavimento, il suono distante di Jack Baker che canticchia tra sé e sé, l'audio viscerale del combattimento che rende ogni colpo genuinamente sgradevole.

Il supporto a PS VR al lancio ha reso RE7 una delle esperienze VR più discusse della sua generazione. Giocare l'intero titolo in realtà virtuale tramite il visore PS4 è stato, secondo molti, fin troppo efficace. La prospettiva in prima persona che funziona bene su uno schermo piatto diventa qualcosa di completamente diverso quando la casa dei Baker ti circonda del tutto.

Contenuti e rigiocabilità

La Gold Edition include il gioco base con tutti i DLC rilasciati, incluse le storie in due parti Not a Hero e End of Zoe, che espandono il finale e introducono nuovi personaggi giocabili. Banned Footage Vol. 1 e Vol. 2 aggiungono scenari standalone che sperimentano con la formula, tra cui un teso gioco di carte con Marguerite Baker e una modalità incubo in cui basta un colpo per morire. La campagna base dura circa 8 a 10 ore, ma i DLC aggiungono tempo prezioso e varietà tonale. Le categorie di speedrun e l'impostazione di difficoltà Madhouse offrono ai giocatori di ritorno un motivo per riattraversare la tenuta con un margine di errore molto più ridotto.

RequisitiMinimiConsigliati
OSWINDOWS® 10 (64-BIT richiesto)WINDOWS® 10 (64-BIT richiesto) / Windows 11 (64-BIT richiesto)
ProcessoreIntel® Core™ i5-4460, 2.70GHz o AMD FX™-6300 o superioreIntel® Core™ i7 3770 3.4GHz o equivalente AMD o superiore
Memoria8 GB RAM8 GB RAM
GraficaNVIDIA® GeForce® GTX 960 o AMD Radeon™ RX 460NVIDIA® GeForce® GTX 1060 con 3GB VRAM
DirectXVersione 12Versione 12
Archiviazione24 GB di spazio disponibile24 GB di spazio disponibile

Requisiti di sistema

Minimi
OS
WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
Processor
Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300 or better
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA® GeForce® GTX 960 or AMD Radeon™ RX 460
DirectX
Version 12
Storage
24 GB available space
Sound
DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher)
Consigliati
OS
WINDOWS® 10 (64-BIT Required) / Windows 11 (64-BIT Required)
Processor
Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz or AMD equivalent or better
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA® GeForce® GTX 1060 with 3GB VRAM
DirectX
Version 12
Storage
24 GB available space
Sound
DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher)

Informazioni su Resident Evil 7 Biohazard

Studio

CAPCOM Co., Ltd.

Data di uscita

gennaio 23º 2017

Resident Evil 7 Biohazard

Vivi un horror in prima persona in Resident Evil 7 Biohazard: esplora una villa fatiscente e sopravvivi a una famiglia infetta nel cuore dell'America rurale.

Sviluppatore

CAPCOM Co., Ltd.

Data di uscita

gennaio 23º 2017

Piattaforma

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