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RV There Yet?

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George

Responsabile di GEM

Aggiornato:09/04/2026
Pubblicato:09/04/2026

1.3 milioni di copie vendute nella prima settimana. Per un gioco d'esordio di uno studio di cinque persone a Skövde, Svezia, questo numero è assurdo. RV There Yet? di Nuggets Entertainment è arrivato su Steam il 21 ottobre 2025, ha scalato le classifiche dei trend più velocemente di quanto chiunque si aspettasse ed è diventato l'ultimo arrivato in quello che Chris Charla di Xbox ha definito il "ritorno al divertimento" del gaming. La domanda che vale la pena porsi, però, è se il gioco dietro le cifre di vendita regga davvero.

Mabutts Valley's canyon stretch

Il tratto del canyon di Mabutts Valley

La premessa è splendidamente stupida. La tua vacanza è finita. La strada principale per tornare a casa è chiusa. Tu e fino a tre amici dovete guidare il vostro camper attraverso Mabutts Valley, un tratto di terreno che include spiagge, foreste, canyon e grotte, tutti apparentemente progettati specificamente per distruggere il vostro RV e le vostre amicizie contemporaneamente. Potete dare un'occhiata a più caos in co-op nelle nostre ultime guide e recensioni di gaming.

Gameplay

Il loop principale è semplice: carica l'RV con le provviste, scegli un guidatore e cerca di non morire. La guida stessa utilizza un sistema di cambio manuale, anche se raramente dovrai superare la seconda marcia. La fisica è la protagonista qui. Ogni oggetto che carichi nell'RV si comporta in modo indipendente, il che significa che un frigo portatile mal sistemato può volare fuori dal finestrino nel momento in cui prendi una buca, e un giocatore mal posizionato può cadere dalla porta posteriore su un pendio ripido.

Nelle sezioni iniziali, questo è genuinamente brillante. Gli ambienti della spiaggia e del canyon sono ben progettati per il tipo di caos controllato che fa funzionare i giochi co-op. Il guidatore suda sul volante mentre i passeggeri si affannano a recuperare oggetti, riparare l'RV o combattere la fauna selvatica. Funziona.

I problemi iniziano ad accumularsi man mano che il gioco progredisce. La sezione della grotta è l'esempio più chiaro di come il design perda il controllo. Il ritmo rallenta drasticamente e c'è un'incoerenza nell'illuminazione che rasenta un bug che rompe il gioco: nella nostra sessione a due giocatori, un giocatore poteva vedere chiaramente l'ambiente della grotta mentre l'altro navigava nell'oscurità quasi totale. Non c'è un cursore per la luminosità. Nessuna opzione di accessibilità per compensare. È il tipo di svista che suggerisce che il gioco sia stato testato in condizioni hardware specifiche e non in modo sufficientemente ampio.

Anche gli enigmi fisici della parte finale del gioco iniziano a sembrare progettati da qualcuno che ha appena scoperto i motori fisici. Il sistema di verricello, che è genuinamente intelligente all'inizio, viene spinto in scenari che sembrano più un azzardo che una risoluzione di problemi.

Incontri con i nemici

Gli incontri con la fauna selvatica meritano una sezione a parte perché rappresentano le decisioni di design più sbilanciate del gioco. Gli orsi richiedono spray anti-orso per essere affrontati. Se non hai lo spray anti-orso nel tuo inventario quando un orso attacca, hai semplicemente finito. Non c'è alternativa, nessun workaround, nessuna espressione di abilità. È un controllo binario dell'oggetto mascherato da incontro.

Il serpente è in qualche modo peggio. Sembra indifferente a tutto ciò che gli lanci, compresi i martelli. Non c'è un'indicazione chiara su come contrastarlo, e il gioco non fornisce alcun tutorial o sistema di suggerimenti per nessuno dei due nemici. La prima volta che incontri un orso senza spray, perderai progressi e non avrai idea del perché. Questo non è un design difficile, è un design incompleto.

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Fai il pieno prima di partire

Grafica e audio

La presentazione visiva è uno dei veri punti di forza del gioco, in particolare negli ambienti iniziali. Il campeggio sulla spiaggia e le sezioni del canyon hanno uno stile artistico colorato e leggermente esagerato che si adatta perfettamente al tono. L'RV stesso ha un bell'aspetto, e il modo in cui si deforma e accumula danni durante una partita gli conferisce personalità.

Il sound design abbraccia l'assurdità. Le musicassette che puoi ascoltare nell'RV aggiungono carattere, e gli effetti sonori per le collisioni fisiche sono soddisfacenti nel modo in cui solo i giochi co-op caotici sanno fare. L'animazione della sigaretta, che permette al tuo personaggio di fumare mentre fa praticamente qualsiasi cosa, è un piccolo tocco che in qualche modo racchiude l'intera atmosfera.

La sezione della grotta, sfortunatamente, mina il lavoro visivo. Oltre al bug dell'illuminazione, l'ambiente stesso è meno interessante di ciò che lo precede, e il calo della qualità visiva sembra opera di un team diverso.

Come si confronta

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Verdetto

RV There Yet? è un gioco che sa esattamente cosa vuole essere e per lo più riesce a esserlo. La prima metà è divertente, spiritosa e vale da sola il prezzo richiesto. La seconda metà è dove lo status di debutto di Nuggets Entertainment si mostra più chiaramente. Design dei nemici che si basa su controlli di oggetti piuttosto che sull'abilità, una sezione di grotta che è sia un problema di ritmo che tecnico, e enigmi fisici che sembrano placeholder piuttosto che contenuti finiti.

The winch system in action

Il sistema di verricello in azione

Per un gruppo di amici che cercano qualcosa di economico da giocare un venerdì sera, questo offre assolutamente. I giocatori in solitaria lo troveranno vuoto. Il tasso di raccomandazione dei critici 80% riflette un gioco che funziona nel suo contesto previsto. Sappi solo che quel contesto ha dei limiti, e alcuni di quei limiti ti faranno venire voglia di chiudere il gioco del tutto.

Recensione di RV There Yet?

RV There Yet? è esattamente ciò che sembra: un gioco cooperativo a basso costo pensato per un gruppo di amici che vogliono urlarsi contro per due o quattro ore. A circa £6, offre un valore solido per quell'uso specifico. Il problema è che il debutto di Nuggets Entertainment inciampa pesantemente nella seconda metà, dove il design degli enigmi fisici inizia a mostrare le sue crepe, gli scontri con i nemici sembrano più un azzardo che una scelta di design, e una sezione in grotta con un'evidente inconsistenza nell'illuminazione per giocatore rischia di far deragliare tutto. Se hai tre amici pronti a giocare subito, vale la pena acquistarlo. Se lo compri speculativamente per una sessione futura, modera le aspettative. Le basi per qualcosa di veramente buono ci sono, e con aggiornamenti post-lancio, potrebbe diventare una vera raccomandazione. Per ora, si guadagna il suo 6.5 essendo divertente quando funziona e frustrante quando non lo fa, il che è onestamente un riassunto fedele dell'intero genere dei road trip.

6.5

Pro

Caos fisico genuinamente divertente con un gruppo di amici

Ottima presentazione visiva negli ambienti iniziali di gioco

Il prezzo budget lo rende facile da giustificare per l'acquisto di gruppo

Il sistema di checkpoint previene la frustrazione peggiore del riavvio

Il potenziale di streaming e creazione di contenuti è elevato

Contro

La sezione della grotta uccide il ritmo e presenta un serio bug di illuminazione per giocatore

Gli incontri con gli orsi e i serpenti sono troppo semplicistici e poco chiari

Gli enigmi fisici della fase avanzata del gioco sembrano sottosviluppati e amatoriali

Il gioco in solitaria offre pochissimo senza amici o un pubblico

L'assenza di un cursore per la luminosità rende le sezioni buie ingiocabili per alcuni giocatori.

Recensioni di giochi simili

RV There Yet?

Un gioco d'avventura cooperativo dove guidi un camper attraverso terreni e ostacoli impegnativi.

Sviluppatore

Nuggets Entertainment

Stato

Giocabile

Data di uscita

October 21st 2025

Piattaforma

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