L'Architect è il quinto boss di Saros e probabilmente lo scontro più disorientante che il gioco ti proponga prima del rush finale. Non si tratta solo di un bullet-hell: l'arena stessa gioca contro di te, restringendosi nel corso di tre fasi finché non ti ritroverai a schivare proiettili su quello che sembra poco più di un piattino. Sapere cosa aspettarsi in ogni fase è metà della vittoria.
Come prepararsi allo scontro con l'Architect?
L'Architect ti attende in cima al bioma Desecrated Fortress. Prima di entrare, porta la tua proficiency il più vicino possibile a 30. Una proficiency di 23 può bastare, ma più è alta, meglio è: completa i percorsi secondari e raccogli Lucenite ovunque tu possa.
Per la tua arma principale, un'opzione a lungo raggio con autohit è la scelta più sicura. L'Architect passa gran parte del tempo in volo e continua a riposizionarsi, quindi mettere a segno colpi costanti su un bersaglio in movimento è più facile con l'autohit. Se hai una mira affidabile, anche le armi senza autohit possono funzionare, dato che il boss ha un punto debole ben visibile: il suo occhio grande e prominente.
Per la tua Power Weapon, spiccano due ottime opzioni:
- Dispirator: I suoi proiettili seguono il bersaglio, rendendola affidabile mentre l'Architect è in volo.
- Prominence: Più adatta alla Fase 3, quando il boss resta più vicino e hai linee di tiro più pulite.
Prima che inizi lo scontro, fai pratica specificamente su due cose: parare le sfere Nova e il tempismo del rampino. Entrambe diventano abilità obbligatorie non appena inizia la Fase 2.
Architect Fase 1: Restare mobili nel combattimento aereo
Per gran parte della Fase 1, l'Architect rimane in volo e alterna diversi attacchi a proiettili. La regola d'oro qui vale per ogni scontro in Saros: schiva i proiettili gialli (corrotti), non toccare mai quelli rossi (nova) e usa lo scudo per assorbire i proiettili blu e ricaricare la tua Power Weapon.

Guida Boss Saros: Come sconfiggere l'Architect
Ecco cosa ti lancerà contro l'Architect in questa fase:
- Raggio laser rosso: Spara un grande laser attraverso l'arena, lasciando una scia persistente di proiettili nova sul terreno. Allontanati dal punto in cui il laser ha colpito subito dopo l'esplosione.
- Artigliata: Vola attraverso l'arena trascinando gli artigli, creando un'onda alta cinque proiettili blu che si diffonde in entrambe le direzioni. Saltaci sopra o scatta attraverso, ma è anche un'ottima occasione per usare lo scudo e ricaricarsi.
- Muro giallo con cima nova: Un muro di proiettili gialli con una linea di nova rossa in cima. Non saltare: il muro è troppo alto. Scatta attraverso la parte gialla o corri verso il bordo opposto dell'arena in modo che i proiettili si inarchino verso l'alto e si disperdano.
- Spirali blu: Piccole spirali di proiettili blu sparate in coppia o in gruppi da tre. Facili da assorbire con lo scudo e ottime per ricaricarsi.
- Passaggio rapido blu: Un volo veloce che rilascia dozzine di proiettili blu sparsi per l'arena.
Una volta che l'Architect raggiunge 50% della sua prima barra della salute, inizierà a concatenare due attacchi laser nova in sequenza e a mescolare sfere nova nelle sue raffiche corrotte. La distanza è tua amica qui: arretrare verso il bordo estremo dell'arena farà sì che le raffiche miste si disperdano, dandoti più spazio per muoverti.
Architect Fase 2: La piattaforma inizia a restringersi
Una volta esaurita la prima barra della salute, l'Architect si schianterà sulla piattaforma. L'onda d'urto dell'impatto ti scaraventerà fuori dal palco e l'anello esterno dell'arena crollerà, esponendo i punti di aggancio. Usa subito il rampino per tornare: cadere non ti uccide, ma subirai danni alla salute.

Guida Boss Saros: Come sconfiggere l'Architect
La piattaforma ora è visibilmente più piccola e l'Architect ripeterà questa meccanica di schianto durante tutta la Fase 2, quindi resta pronto a usare il rampino in ogni momento.
| Attacco | Tipo | Risposta migliore |
|---|---|---|
| Tunnel nova quadrato + cluster blu | Nova / Blu | Salta attraverso l'apertura del tunnel, poi usa lo scudo sulle sfere blu |
| Pioggia di coni invertiti | Blu | Usa lo scudo per assorbire e ricaricare |
| Scia nova a strafe | Nova | Evita la corsa iniziale, poi salta/scatta sopra l'onda che si espande |
| Onda blu artigliata | Blu | Usa lo scudo per caricare la Power Weapon |
| Schianto (5 sfere grandi) | Corrotto | Vai al bordo estremo, salta e scatta attraverso le onde d'urto |
| Muro giallo (successione rapida) | Corrotto | Salta sopra le onde consecutive, mantieni le distanze |
L'attacco nuovo più insidioso qui è il tunnel nova quadrato: l'Architect spara una formazione quadrata di proiettili nova con un gruppo di proiettili blu subito dietro, solitamente tre tunnel di fila. Scattare lateralmente per evitarli non è spesso fattibile nell'arena più piccola. Invece, calcola bene il salto per passare attraverso l'apertura nel tunnel nova, poi alza immediatamente lo scudo per assorbire i proiettili blu che seguono.
Quando l'Architect atterra sulla sporgenza davanti all'eclissi ed evoca 5 grandi sfere corrotte, dirigiti verso il bordo opposto dell'arena. Mentre le sfere esplodono e disperdono onde d'urto in diagonale, salta e scatta attraverso gli spazi vuoti. Se non riesci a evitarlo in modo pulito, saltare fuori dall'arena e usare il rampino per tornare è una via di fuga valida.
Architect Fase 3: Arena piccola, alta aggressività
La Fase 3 si apre come la Fase 2: l'Architect schianta la piattaforma, ti manda a volare e tu devi usare il rampino per tornare. Questa volta l'arena si restringe a un piccolo cerchio. A peggiorare le cose, l'Architect ripete lo schianto più volte nei secondi iniziali di questa fase, frantumando ancora di più la piattaforma a ogni colpo e lasciando onde d'urto circolari che devi saltare.
Posizionati vicino al bordo e schiva sempre verso il centro della piattaforma per evitare di cadere accidentalmente fuori.

Guida Boss Saros: Come sconfiggere l'Architect
Qui appaiono due nuovi attacchi:
- Sequenza di schianto con artigli: L'Architect afferra il lato dell'arena e schianta un artiglio, poi l'altro, poi entrambi simultaneamente. Ogni colpo produce un'onda d'urto circolare corrotta più una diffusione di proiettili gialli. Salta l'onda d'urto e posizionati tra i proiettili che seguono. Aspettati schianti consecutivi: non rilassarti dopo il primo.
- Raggio a livello del suolo: L'Architect abbassa la testa e spara un gigantesco raggio rosso, spazzandolo orizzontalmente attraverso l'intera piattaforma. Il laser lascia una scia di sfere nova sul terreno che impiega tempo a scomparire, formando un muro crescente nel mezzo dell'arena. Fai attenzione a schivare gli attacchi successivi mentre quella scia è ancora attiva.
La buona notizia: l'Architect resta molto più vicino all'arena nella Fase 3. Questa è la tua occasione migliore per bruciare l'Overdrive, sparare con la tua Power Weapon e concentrare il fuoco sull'occhio. Gli intervalli di attacco sono più brevi rispetto alle fasi precedenti, quindi continua a muoverti tra un colpo e l'altro invece di restare fermo a mirare.
Cosa ottieni sconfiggendo l'Architect?
Dopo che l'Architect sarà andato giù, raccoglierai circa 1,100 Lucenite senza alcun modificatore attivo. Nitya ti contatterà e la tua tuta rileverà un segnale che punta verso The Passage.
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