Saros gestisce il viaggio veloce meglio della maggior parte dei roguelite. Invece di riportarti al punto di partenza dopo ogni tentativo fallito, la Jump Network del gioco ti permette di saltare direttamente in qualsiasi bioma tu abbia già completato, saltando le zone iniziali noiose. Il trucco è che il sistema è bloccato dietro un punto specifico della storia, e un passaggio facile da mancare può lasciarti a chiederti perché il prompt del teletrasporto non appaia mai.
Come si sblocca il teletrasporto in Saros?
Due condizioni narrative devono essere soddisfatte prima che la Jump Network diventi attiva. Nessuna delle due coinvolge contenuti secondari o segreti di esplorazione; entrambe sono legate direttamente alla campagna principale.
Il secondo passo è dove la maggior parte dei giocatori si blocca. Secondo l'analisi del sistema di allthings.how, il bioma Ancient Depths non può essere raggiunto attraverso la sua porta principale al primo arrivo. Il portale accanto a quella porta è ciò che effettivamente attiva il sistema di teletrasporto. Attraversa l'ingresso sbagliato e nulla cambia. Usa il portale corretto e la Jump Network è attiva da quel momento in poi.

Attivazione del portale Ancient Depths
Entrare in Ancient Depths attraverso la sua porta standard non attiverà il teletrasporto. Devi usare specificamente il portale adiacente per attivare il sistema.
Come usare le piattaforme di teletrasporto in Saros
Una volta che la Jump Network è attiva, piattaforme arancioni luminose sparse per il mondo diventano le tue uscite. Queste piattaforme hanno una texture fusa, simile alla lava, quando sono attive. Se la luce è assente, ti trovi nel posto sbagliato.
Ecco la sequenza esatta per teletrasportarsi a The Passage:
- Posiziona Arjun Devraj al centro della piattaforma arancione luminosa, non solo vicino al bordo
- Tieni premuto Triangolo sul controller DualSense per attivare la sequenza di teletrasporto
- Una volta tornato a The Passage, avvicinati a Primary, il bot Soltari che gestisce l'accesso ai biomi
- Premi Triangolo per aprire l'interfaccia di Primary
- Seleziona la tua destinazione dal World Dial per saltare all'inizio di qualsiasi bioma sbloccato
Premere Triangolo invece di tenerlo premuto è il motivo più comune per cui il teletrasporto non si attiva. Tienilo premuto finché non inizia l'animazione.
Cosa può fare effettivamente il World Dial?
Il World Dial ha uno scopo deliberatamente limitato. È un sistema basato su hub, non una rete di teletrasporto libera, e mostra solo i biomi che hai raggiunto legittimamente attraverso la campagna principale.
- Destinazioni disponibili: L'inizio di ogni bioma che hai già raggiunto attraverso la progressione normale
- Saltare biomi bloccati: Non possibile. Le destinazioni bloccate semplicemente non appaiono come opzioni
- Viaggio ovunque: Non supportato. Non ci sono punti di teletrasporto sparsi per le singole mappe
- Punto di accesso: Primary in The Passage è l'unico modo per usare il World Dial
Poiché il dial imposta dove inizia la tua prossima run, elimina efficacemente la necessità di macinare attraverso i biomi iniziali solo per praticare un difficile incontro di fine gioco. Primary gestisce anche gli aggiornamenti permanenti degli attributi, i perk e le impostazioni di difficoltà tra una run e l'altra, quindi ogni ritorno a The Passage è un'opportunità per rafforzare il tuo build prima di impegnarti nella zona successiva.

Farming di Lucenite nelle stanze dei biomi
Il teletrasporto resetta il progresso della tua run?
Parzialmente. Tornare a The Passage tramite una piattaforma di teletrasporto resetta lo stato temporaneo della run, inclusi i tuoi buff di livello attuali e qualsiasi artefatto temporaneo che hai raccolto durante la run. L'eccezione critica, secondo i resoconti della community sul sistema, è Lucenite: le risorse accumulate teletrasportandosi invece di morire rimangono nel tuo inventario. La morte le fa perdere. Il teletrasporto le conserva.
Questa singola distinzione rende la Jump Network uno degli strumenti di progressione più potenti del gioco.
Teletrasportati sempre a The Passage per depositare Lucenite prima di tentare un boss difficile. Morire con risorse non spese significa perderle permanentemente.
Per altre strategie su roguelite e giochi d'azione, sfoglia altre guide su GAMES.GG per trovare consigli su ogni genere. La Jump Network è una delle implementazioni di viaggio veloce più pulite degli ultimi tempi, e comprenderla presto distingue i giocatori che incontrano muri di progressione da quelli che non lo fanno.

