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Saros Boss Guide: How to Beat Shepherd
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Guida al Boss Saros: Come Sconfiggere Shepherd

Sconfiggi il sesto boss di Saros con strategie dettagliate per ogni fase, attacco dei tentacoli, pattern di proiettili e transizioni della barra salute.

Larc

Larc

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Aggiornato giu 9, 2026

Saros Boss Guide: How to Beat Shepherd

Shepherd è il sesto boss in Saros e probabilmente lo scontro più impegnativo che il bioma Acolyte's Haven abbia in serbo per te. Questa creatura lovecraftiana, che Housemarque descrive come un'entità simile a Cthulhu, combatte attraverso tre distinte barre della salute e si riposiziona tra una fase e l'altra, cambiando completamente l'orientamento dell'arena. Ogni fase aggiunge nuovi strati di attacchi a quelli precedenti, quindi sapere cosa aspettarsi prima di salire su quella nave fa la differenza tra una kill pulita e una dozzina di run fallite.

Come prepararsi prima di iniziare lo scontro

Raggiungi almeno il livello di competenza 35 prima di affrontare Shepherd, anche se il livello 40 è l'obiettivo più sicuro. Al tuo primo tentativo, dovrai ripulire un percorso secondario che ti teletrasporta indietro alla nave. Nei tentativi successivi potrai saltare direttamente alla nave, ma eliminare i nemici lungo il percorso aiuta comunque a far salire il tuo livello di competenza.

Per quanto riguarda la selezione delle armi, lo smart rifle spicca come la scelta migliore perché non richiede una mira precisa, lasciandoti libero di concentrarti sulla schivata. Il ripsaw chakram è una valida alternativa, dato che i dischi lanciati rimangono incastrati nei tentacoli e infliggono danni nel tempo, distruggendoli alla fine senza bisogno di mirare costantemente. Per lo slot della Power Weapon, sia il prominence che la nova lance funzionano bene qui, dato che Shepherd si muove a malapena, rendendo facile mettere a segno un colpo pulito.

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Guida Boss Saros: Come sconfiggere Shepherd

Prima di entrare nel bioma, sblocca gli overdrive charger nodes per velocizzare la generazione dell'Overdrive e applica almeno i modificatori Damage Enhancement II protection e Artifact Destruction trial Carcosan.

La regola d'oro: resta sul retro della nave

Mantieni Arjun il più lontano possibile da Shepherd per tutto il combattimento. Quasi tutti gli attacchi di Shepherd hanno origine vicino al suo corpo e percorrono l'intera lunghezza della piattaforma verso di te. La distanza ti regala tempo di reazione. Restare sul retro della nave è una strategia valida a prescindere dalla fase in cui ti trovi o da come ruota l'arena.

Inoltre, è bene sapere che cadere dalla piattaforma non ti uccide e può effettivamente essere un modo efficace per schivare determinati attacchi.

Fase 1: Distruggi i tentacoli, poi affronta il boss

Lo scontro inizia con Shepherd completamente sommerso. Non puoi ancora danneggiare la sua barra della salute. Il tuo obiettivo è distruggere 4 tentacoli su 6 per costringerlo a uscire dall'acqua. Ogni tentacolo distrutto rimuove un attacco dal suo arsenale, quindi dai la priorità a quelli che ti creano più problemi.

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Guida Boss Saros: Come sconfiggere Shepherd

Quali attacchi usano i tentacoli?

  • Ground slam con shockwave gialla: Un tentacolo colpisce il terreno e invia un muro circolare di sfere gialle (corrotte). Salta sopra la shockwave e posizionati tra le pareti curve mentre si arcuano verso l'esterno.
  • Corridor rush: Due tentacoli frontali caricano verso di te da entrambi i lati, formando uno stretto tunnel. Un'ondata di sfere blu viaggia poi attraverso di esso. Resta al centro per evitare i tentacoli, quindi alza lo scudo per assorbire i proiettili blu.
  • Horizontal sweep: Un singolo tentacolo si alza in alto e spazza l'intera larghezza dell'arena. Saltalo e usa il dash se necessario. Un'ondata di sfere blu segue immediatamente, quindi alza lo scudo nel momento in cui atterri.

Una volta distrutti abbastanza tentacoli, Shepherd emerge. Nel momento in cui lo fa, spara un grande diluvio di proiettili blu che rimbalzano sulla nave in ondate segmentate. Tieni lo scudo alzato per tutto il tempo e assorbine il più possibile per caricare completamente la tua Power Weapon prima che inizi il vero combattimento.

Nuovi attacchi dopo che Shepherd emerge

  • Linee nova verticali seguite da un muro blu: Posizionati tra le linee nova rosse, poi assorbi i proiettili blu in arrivo con lo scudo.
  • Cluster di 5 sfere a ricerca: Shepherd inclina la testa verso il cielo e lancia 5 grandi sfere rosse in rapida successione. Ogni sfera si divide in dozzine di proiettili nova a ricerca mentre si avvicina. Attira il cluster su un lato della nave, poi scatta sul lato opposto mentre usi il dash per rompere il lock del puntamento.
avviso
Distruggere i tentacoli non scalfisce la barra della salute di Shepherd durante la fase iniziale. Risparmia la carica della tua Power Weapon per quando il boss sarà emerso.

Fase 2: L'arena ruota e gli attacchi si complicano

Una volta esaurita la prima barra della salute di Shepherd, questo affonda e riemerge sul lato destro della nave, facendo ruotare l'intera arena. Un teschio giallo brillante diventa visibile sulla parte inferiore della sua testa. Due tentacoli dentati ora fiancheggiano l'arena, rendendo lo spazio giocabile più stretto.

Pattern shockwave tentacolo

Pattern shockwave tentacolo

Analisi attacchi Fase 2

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Quando la seconda barra della salute di Shepherd scende a 50%, si riposiziona sul lato opposto della piattaforma e aggiunge altri tre attacchi:

  • Cluster di proiettili blu a forma di Y: Molteplici cluster blu sparati a forma di Y. Facili da assorbire con lo scudo o semplicemente schivandoli lateralmente.
  • Vortice giallo della cavità toracica: Un raggio rotante costante di proiettili gialli segue la tua posizione. Spostati su un lato, salta e usa il dash sopra il raggio, corri dall'altra parte, poi usa il dash per tornare sotto mentre ti insegue.
  • Volley nova rapido: Una raffica di proiettili nova sparati da entrambi i lati della testa di Shepherd. Si muovono velocemente senza ricerca, quindi schiva lateralmente mentre si avvicinano.
pericolo
Durante l'attacco con tripla onda gialla della Fase 2, tieni d'occhio i tentacoli su ogni lato dell'arena. Nella terza serie di onde, entrambi i tentacoli sparano archi nova verso l'interno contemporaneamente. Vai al centro, angola il tuo salto per superare la linea gialla centrale e tempifica il salto per evitare anche i proiettili nova in arrivo.

Fase 3: Tutto ritorna, più veloce e più arrabbiato

Shepherd passa alla Fase 3 sparando massicce ondate di sfere blu e nova contemporaneamente. Riappare poi nella sua posizione della Fase 1 e riporta gran parte dei suoi attacchi precedenti insieme a quelli nuovi.

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Cosa c'è di nuovo nella Fase 3?

  • Shockwave dell'artiglio sinistro: L'artiglio sinistro di Shepherd afferra il lato dell'arena e spara molteplici shockwave nova in fila da quella posizione. Tieni d'occhio il lato destro della piattaforma.
  • Anelli nova che si restringono: Anelli di proiettili nova che si stringono man mano che si avvicinano. Tecnicamente puoi saltare e usare il dash attraverso il centro, ma spostarsi completamente su un lato è più sicuro e costante.
  • Pattern di proiettili blu a forma di croce: Formazioni giganti a croce di sfere blu sparate consecutivamente. Usa lo scudo sulle sezioni blu.
  • Linee gialle diagonali: Diverse correnti consecutive di proiettili gialli diagonali. Mantieni le distanze e naviga tra di esse.
  • Disco di proiettili dalla mano sinistra: Shepherd alza la mano sinistra e spara un disco gigante che copre l'intera arena. Il centro è blu, l'anello esterno è nova. Corri per posizionarti nella sezione blu e assorbi con lo scudo, oppure usa il dash per attraversarlo.
  • Ritorna il vortice toracico: Identico alla Fase 2. Si applica lo stesso pattern di schivata.
  • Cluster di 7 sfere a ricerca: L'attacco con sfere rosse ora lancia 7 cluster invece dei 6 della Fase 2, e si muovono più velocemente.
info
Dopo aver sconfitto Shepherd, viene riprodotto un filmato che mostra il boss crollare in mare e trascinare giù con sé la nave. Arjun viene portato a riva alla base di una gigantesca struttura monolitica, che prepara il terreno per la sezione successiva della campagna.

Per altre strategie sui boss di Saros e la copertura dei giochi Housemarque, sfoglia altre guide su GAMES.GG.

Guide

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026