Vai al contenuto principale
Spider-Man: Web of Shadows Banner

Spider-Man: Web of Shadows

Introduzione

New York è invasa dai simbionti e solo Spider-Man può fermarli! In Spider-Man: Web of Shadows, le tue decisioni contano: sceglierai la via del bene o cederai all'oscurità del costume nero?

Spider-Man: Web of Shadows Gallery 1
Spider-Man: Web of Shadows Gallery 2
Spider-Man: Web of Shadows Gallery 3
Spider-Man: Web of Shadows Gallery 4

Panoramica

Spider-Man: Web of Shadows, sviluppato da Treyarch e pubblicato da Activision, catapulta i gamer in una Manhattan travolta da un'invasione di simbionti su vasta scala. La città non è solo sotto minaccia, si sta trasformando attivamente, con i celebri personaggi Marvel trascinati nel caos su entrambi i fronti del conflitto. Rilasciato nell'ottobre 2008 per PlayStation 3, Xbox 360 e PC, questo beat-'em-up open-world costruisce la sua identità attorno a una tensione centrale: rimarrai l'eroe di sempre o lascerai che il costume nero prenda il sopravvento?

Il sistema di scelte morali del gioco influenza ogni momento chiave della storia. Spider-Man può allearsi con eroi del calibro di Wolverine e Luke Cage, oppure reclutare villain infettati dai simbionti a seconda del percorso che deciderai di seguire. Non si tratta di semplici decisioni estetiche: gli alleati che sceglierai cambieranno lo svolgimento delle missioni e guideranno la trama verso uno dei molteplici finali, offrendo al gioco un'incredibile rigiocabilità per i gamer che vogliono scoprire quanto a fondo si possa spingere il lato oscuro.

Spider-Man: Web of Shadows content image

Spider-Man: Web of Shadows content image

Gameplay e meccaniche

Il combat in Web of Shadows si basa sullo switch in tempo reale tra il costume rosso e quello nero durante i combattimenti. Ogni costume vanta un moveset unico:

Spider-Man: Web of Shadows content image

Spider-Man: Web of Shadows content image

  • Costume rosso: acrobatico, combo per il crowd-control
  • Costume nero: pesante, attacchi aggressivi basati sui simbionti
  • Wall combat: combattimento sulle superfici verticali
  • Air combos: juggling aereo e attacchi basati sulle ragnatele
  • Suit switching: transizioni mid-combo per catene di attacchi estese

Il web-swinging è rapido e fluido in tutta la mappa open-world di Manhattan. I player possono concatenare il combat aereo con il movimento e viceversa senza interruzioni, mantenendo un momentum perfetto per l'energia caotica della trama dell'invasione.

Perché il sistema di scelte morali funziona?

La maggior parte degli action game dell'epoca trattava la moralità come un cursore binario con conseguenze puramente estetiche. Web of Shadows lega le scelte direttamente ai personaggi Marvel che appariranno per aiutarti e al modo in cui l'infezione si diffonde in città. Schierati con gli eroi e lavorerai per contenere i simbionti. Punta sul costume nero e inizierai a operare in una zona grigia, usando l'infezione a tuo vantaggio, anche a costo di pagarne le conseguenze.

Il risultato è una storia che cambia forma in base al tuo stile di gioco. Ognuno dei molteplici finali riflette le tue decisioni accumulate, anziché limitarsi a una singola scelta finale: una rarità assoluta per un action game su licenza nel 2008.

Spider-Man: Web of Shadows content image

Spider-Man: Web of Shadows content image

Mondo e ambientazione

La Manhattan di Web of Shadows è una città in pieno collasso. L'infezione simbiontica si propaga visivamente nell'ambiente man mano che la storia procede, con edifici e strade che assumono quella distintiva texture aliena più a lungo lascerai incustodite certe aree. Questo conferisce all'open world un senso di pericolo reale che molti altri superhero game ignorano.

Il cast attinge a piene mani dal roster Marvel, con personaggi come Black Cat, Wolverine e Venom che giocano ruoli plasmati dalle scelte del player. È una versione dell'universo Marvel creata appositamente per questa storia, anziché adattata da un film, il che dà alla sceneggiatura molta più libertà di osare con il comportamento dei personaggi.

Impatto e eredità

Web of Shadows è stato rimosso da tutti gli store digitali il 1° gennaio 2014, quando la licenza Marvel di Activision è scaduta, rendendo le copie fisiche l'unico modo per giocarci oggi. Questa indisponibilità non ha fatto altro che accrescere il suo status di cult tra i fan degli action game open-world di Spider-Man. La combinazione di suit switching in tempo reale, narrazione basata sulla moralità e una trama incentrata su un'invasione simbiontica totale viene ancora citata quando i player discutono di cosa possa fare un gioco di Spider-Man quando non è vincolato alla finestra di lancio di un film.

Spider-Man: Web of Shadows content image

Spider-Man: Web of Shadows content image

Informazioni su Spider-Man: Web of Shadows

Studio

Treyarch

Data di uscita

ottobre 21º 2008

Spider-Man: Web of Shadows

In Spider-Man: Web of Shadows, combatti un'invasione di simbionti a New York. Le tue scelte morali cambieranno il destino della città e di Spider-Man!

Sviluppatore

Treyarch

Data di uscita

ottobre 21º 2008

Piattaforma

Pubblicità