Subnautica 2 Base Building Guide: Where ...
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Guida a Oxygen e Power per la tua base in Subnautica 2

Impara a costruire, alimentare e ossigenare la tua base in Subnautica 2 con questa guida su Habitat Builder, fonti di energia e stoccaggio.

Nuwel

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Aggiornato giu 9, 2026

Subnautica 2 Base Building Guide: Where ...

Costruire una base in Subnautica 2 trasforma completamente la tua esperienza su Zazura. Invece di risalire costantemente in superficie per respirare, avrai un rifugio sottomarino permanente con ossigeno, stazioni di crafting e depositi. Tutto inizia con lo strumento Habitat Builder e si espande in sistemi energetici, stanze specializzate e attracchi per veicoli. Ecco come configurare una base funzionale e mantenerla operativa.

Come si sblocca l'Habitat Builder?

Devi scansionare 2 frammenti di Habitat Builder prima di poterne craftare uno. Per prima cosa, costruisci uno Scanner presso il fabbricatore del tuo Life Pod nella scheda "Personal". Lo Scanner richiede 2x Titanium, 2x Quartz e 1x Basic Battery. Crafta la Basic Battery nella sezione "Resources" usando 2x Copper e 1x Acidic Raion Pouch.

Con lo Scanner pronto, nuota verso sud-est fino alle rovine del Welcome Center. Entrambi i frammenti si trovano qui:

  1. Uno si trova in una cassa aperta vicino all'ingresso, appena a destra del cartello del Welcome Center.
  2. Il secondo è nella grotta sotto l'edificio. Rimuovi il metallo che blocca il foro sul pavimento, scendi e scansiona la cassa sul fondo.

Dopo aver scansionato entrambi, torna al tuo Life Pod e crafta l'Habitat Builder con:

  • 2x Titanium
  • 1x Glass
  • 1x Basic Battery
  • 1x Copper Wire

Il Copper Wire si crafta in "Resources" per 2x Copper al pezzo. Equipaggia l'Habitat Builder, clicca col tasto destro (o LT sul controller) per aprire il menu di costruzione e naviga tra le schede per Standard Elements, Interior Facilities, Exterior Facilities, Utility e Furniture & Decor. Premi Q e poi il tasto sinistro (o Y e poi A sul controller) per decostruire qualsiasi struttura e recuperarne i materiali.

Qual è il posto migliore per costruire una base?

La posizione della tua prima base è fondamentale. Se sbagli, sprecherai materiali per ricostruire altrove. Considera questi fattori:

  • Distanza dal Life Pod: Il tuo pod ha già un Fabricator e un NoA Terminal, quindi costruire proprio accanto è ridondante.
  • Terreno pianeggiante: Grandi coralli, piante e pareti di caverne bloccano il posizionamento. Cerca un fondale aperto e relativamente piatto.
  • Vicinanza alle risorse: Essere vicino a depositi di Titanium, Copper e Fibrous Pulp fa risparmiare tempo durante le sessioni di raccolta.
  • Densità nemica: Evita il territorio dei leviatani. Gli ostili piccoli e medi sono gestibili; le creature massicce no.
  • Correnti naturali: Costruire vicino a una corrente sottomarina ti permetterà di usare in seguito la Hydroelectric Turbine per un'energia costante che i Solar Panels non possono eguagliare.

Se hai bisogno di più indicazioni prima di scegliere un punto, la guida per principianti di Subnautica 2 copre nove consigli essenziali per l'inizio, inclusi navigazione e priorità di scansione.

Quali sono gli elementi base per costruire?

Fai scorta di Titanium, Copper e Quartz prima di iniziare. Questi tre materiali coprono la maggior parte delle strutture iniziali. Le stanze devono essere sbloccate separatamente dai corridoi.

Standard Elements:

  • Corridor (2x Titanium): Il tessuto connettivo di ogni base. Pianifica il layout prima di posizionarli, poiché determinano come si collegano le stanze.
  • Room (5x Titanium): Più stanze possono essere impilate nello stesso punto per espandere l'area calpestabile.
  • Hatch (1x Titanium, 1x Quartz): Ne basta una come ingresso, ma metterne altre su lati diversi fa risparmiare tempo.

Interior Facilities:

  • Fabricator (1x Titanium, 1x Copper, 1x Quartz): Crafta strumenti e risorse avanzate senza tornare al Life Pod.
  • Biobed (3x Titanium, 1x Glass, 1x Copper Wire): Imposta un punto di respawn all'interno della tua base.
  • NoA Terminal (3x Titanium, 1x Copper Wire, 1x Glass): Traccia gli aggiornamenti della blackbox della colonia e i progressi delle missioni.
  • Biolab (3x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Ti permette di scambiare le abilità Biomod attive e passive dalla tua base invece di tornare al Welcome Center.
  • Processor (2x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Produce lingotti, acidi e ricette alternative per gli oggetti.
  • Scanner Station (3x Titanium, 1x System Chip, 1x Wiring Kit): Evidenzia depositi di risorse o tipi di basi dei coloni entro un'area definita.
  • Battery Terminal (2x Titanium, 2x Quartz, 1x Copper Wire): Ricarica le Basic Batteries usate dagli strumenti.
  • Power Cell Terminal (3x Titanium, 3x Copper, 1x Wiring Kit): Ricarica le Power Cells per strutture grandi e veicoli.

Exterior Facilities:

  • Habitat Beacon (1x Titanium): Posizionalo sul tetto in modo che l'icona della base appaia sullo schermo da lontano.

Come funziona l'energia della base e perché controlla l'ossigeno?

Questo mette in difficoltà i nuovi giocatori ogni volta. Energia e ossigeno sono direttamente collegati. Finché l'approvvigionamento energetico della tua base supera la richiesta, l'intera struttura si riempie di aria respirabile. Nel momento in cui l'energia va in deficit, la produzione di ossigeno si interrompe e la tua base si allaga.

Puoi monitorare l'offerta e la domanda di energia nell'angolo in alto a sinistra dello schermo ogni volta che sei vicino alla tua base.

Confronto tra fonti di energia

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I Solar Panels sono il punto di partenza giusto dato che Titanium e Quartz sono abbondanti vicino al Life Pod. La Hydroelectric Turbine è la scelta migliore a lungo termine per un'energia costante senza costi di materiali continui, a patto di aver posizionato la base vicino a una corrente. Il Thermal Plant funziona bene nel bioma Zezuran Desert. Il Bioreactor produce la maggior quantità di energia, ma richiede di essere rifornito, idealmente con Biofuel Blocks craftati nel Processor da Fibrous Pulp, Pents o Crab Feces.

Sia la Hydroelectric Turbine che il Thermal Plant devono essere costruiti fuori dalla base e collegati tramite Power Transmitters (1x Titanium, 1x Copper ciascuno). L'ultimo Transmitter della catena deve collegarsi direttamente all'esterno della base per completare il collegamento. Il Bioreactor è l'unica fonte di energia che vive all'interno della base stessa.

Per la procedura completa su come impostare la struttura della base prima di preoccuparsi dell'energia, consulta la guida alla costruzione della base di Subnautica 2 che copre Habitat Builder e fondamenta.

Solar Panels sul tetto della base

Solar Panels sul tetto della base

Come dovresti organizzare il deposito?

Una volta scansionati gli oggetti giusti, diventano disponibili tre tipi di contenitori:

  • Wall Locker (2x Titanium): 20 slot. Ottimo per l'efficienza dello spazio verticale.
  • Floor Locker (3x Titanium, 1x Quartz): 30 slot. Miglior capacità per unità.
  • Portable Locker (4x Titanium): 15 slot. Può essere trasportato o attaccato a un Tadpole.

Il comportamento più utile da conoscere: i materiali conservati nei locker vengono prelevati automaticamente durante il crafting e la produzione. Non hai bisogno di spostare le risorse nel tuo inventario personale prima. Questo rende le stanze di deposito dedicate, ordinate per tipo di materiale, molto più efficienti che buttare tutto in un unico locker.

Come aggiungi il Tadpole alla tua base?

Il sommergibile Tadpole si integra direttamente nella tua base tramite un sistema di attracco dedicato. Hai bisogno delle seguenti strutture, in ordine:

  • Moonpool (5x Titanium): Posizionalo all'interno di una stanza. Costruisci la tua base con abbastanza spazio verticale sottostante per ospitarlo.
  • Tadpole Dock (2x Titanium Ingot, 1x Silver Ingot, 2x Copper Wire): Si attacca al Moonpool.
  • Vehicle Fabricator (2x Titanium Ingot, 1x Copper Ingot, 2x Glass): Si attacca anch'esso al Moonpool. Usato per costruire il Tadpole stesso.
  • Modification Station (2x Titanium, 2x Celestine, 2x Copper): Posizionala all'interno della base per craftare moduli di potenziamento per il Tadpole.
  • Tadpole Core Module (2x Titanium Ingot, 1x Glass, 1x System Chip, 1x Power Cell): Il veicolo vero e proprio, costruito al Vehicle Fabricator.

Pianifica il Moonpool prima di impegnarti in un layout di base. Adattarlo a una base che non è stata progettata per ospitarlo è scomodo.

Cosa succede se vuoi spostare la tua base?

Non sei vincolato alla tua prima posizione. Premendo Escape per aprire il menu di pausa, vedrai l'opzione Refund Bases. Selezionare una base la distrugge completamente e restituisce tutti i materiali spesi per strutture e macchinari, oltre a tutto ciò che è conservato in Wall Locker e Floor Locker. Tutto cade in un contenitore temporaneo vicino al tuo personaggio.

Il consiglio pratico qui: nuota verso la tua nuova posizione prevista prima di attivare il rimborso. In questo modo raccoglierai i materiali esattamente dove ti servono, invece di dover trascinare tutto attraverso l'oceano.

Per saperne di più su cos'altro ha aggiunto Subnautica 2 alla formula, inclusa la co-op a 4 giocatori, il nuovo pianeta Zazura e le correnti dinamiche, la panoramica completa di ogni nuova funzionalità confermata per l'Early Access ha tutto ciò di cui hai bisogno. Per ancora più guide su risorse, veicoli e progressione, naviga nella collezione completa di guide di Subnautica 2.

Guide

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026