Subnautica 2 Base Building Guide: Where ...
Principiante

Guida a Oxygen e Power per la tua base in Subnautica 2

Impara a costruire, alimentare e ossigenare la tua base in Subnautica 2 con questa guida su Habitat Builder, fonti di energia e stoccaggio.

Nuwel

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Aggiornato mag 15, 2026

Subnautica 2 Base Building Guide: Where ...

Costruire una base in Subnautica 2 fa la differenza tra l'affannarsi alla ricerca di ossigeno a ogni immersione e avere un rifugio sottomarino affidabile in cui tornare ovunque nell'oceano di Zazura. Il processo inizia con un singolo strumento, l'Habitat Builder, e si espande in un sistema completo di generazione di energia, stoccaggio e strutture specializzate. Questa guida copre tutto, dallo sblocco del primo progetto al mantenimento dell'ossigenazione della tua base 24 ore su 24.

Come si sblocca l'Habitat Builder?

Prima di posizionare anche solo un corridoio, devi scansionare 2 dispositivi Habitat Builder esistenti nel mondo di gioco. Per farlo, crea prima uno Scanner al fabbricatore del Life Pod sotto la scheda "Personal". Lo Scanner costa 2x Titanium, 2x Quartz e 1x Basic Battery. La Basic Battery stessa si crea nella sezione "Resources" usando 2x Copper e 1x Acidic Raion Pouch.

Una volta ottenuto lo Scanner, dirigiti verso le rovine della colonia Welcome Center a sud-est del Life Pod. Qui troverai due Habitat Builder:

  1. Uno in una cassa aperta proprio a destra dell'ingresso, vicino al cartello del Welcome Center.
  2. Un secondo nella grotta sotto l'edificio. Recupera il metallo che blocca il buco nel pavimento, nuota verso il basso e controlla la cassa sul fondo.

Dopo averli scansionati entrambi, torna al fabbricatore del Life Pod e crea l'Habitat Builder con:

  • 2x Titanium
  • 1x Glass
  • 1x Basic Battery
  • 1x Copper Wire

Il Copper Wire si crea nella sezione "Resources" per 2x Copper al pezzo. Una volta nella tua hotbar, clicca con il tasto destro (o LT su controller) per aprire il menu di costruzione, che include schede per Standard Elements, Interior Facilities, Exterior Facilities, Utility e Furniture & Decor. Premi Q e poi il tasto sinistro (o Y e poi A su controller) per decostruire qualsiasi struttura e recuperarne i materiali.

Qual è il posto migliore per costruire una base?

La posizione conta molto più di quanto i gamer pensino all'inizio. Un buon punto bilancia diversi fattori:

  • Distanza dal Life Pod: Il tuo Life Pod ha già un Fabricator e un NoA Terminal, quindi costruire troppo vicino spreca un'ottima posizione per la base.
  • Terreno pianeggiante: Grandi coralli, piante e pareti di caverne bloccano il posizionamento degli elementi, quindi cerca un fondale aperto e relativamente piatto.
  • Vicinanza alle risorse: Essere vicino a depositi di Titanium, Copper e Fibrous Pulp riduce i lunghi viaggi di rifornimento.
  • Densità nemica: Evita il territorio dei leviatani. Gli ostili piccoli e medi sono gestibili; le creature massicce no.
  • Correnti naturali: La guida di PC Gamer consiglia specificamente di costruire vicino a una corrente sottomarina naturale. Sbloccherai l'Hydroelectric Turbine più avanti, e posizionarla in una corrente ti garantisce un'energia costante che i Solar Panels da soli non possono eguagliare.

Se hai bisogno di ulteriore aiuto per iniziare prima di scegliere una posizione, la guida per principianti di Subnautica 2 copre i nove consigli essenziali per i primi passi, inclusi navigazione e priorità di scansione.

Quali sono gli elementi base per costruire?

Fai scorta di Titanium, Copper e Quartz prima di iniziare. Questi tre materiali coprono la maggior parte delle strutture iniziali. Nota che le Rooms devono essere sbloccate separatamente dai Corridors.

Standard Elements:

  • Corridor (2x Titanium): Il tessuto connettivo di ogni base. Pianifica il layout prima di posizionarli, poiché determinano come si collegano le tue stanze.
  • Room (5x Titanium): Più stanze possono essere sovrapposte nella stessa posizione per espandere l'area calpestabile.
  • Hatch (1x Titanium, 1x Quartz): Ne basta una come ingresso, ma posizionarne di extra su lati diversi della base fa risparmiare tempo.

Interior Facilities:

  • Fabricator (1x Titanium, 1x Copper, 1x Quartz): Crea strumenti e risorse avanzate senza tornare al Life Pod.
  • Biobed (3x Titanium, 1x Glass, 1x Copper Wire): Imposta un punto di respawn all'interno della tua base.
  • NoA Terminal (3x Titanium, 1x Copper Wire, 1x Glass): Traccia gli aggiornamenti della scatola nera della colonia e i progressi delle missioni.
  • Biolab (3x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Ti permette di scambiare le abilità Biomod attive e passive dalla tua base invece di tornare al Welcome Center.
  • Processor (2x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Produce lingotti, acidi e ricette alternative per gli oggetti.
  • Scanner Station (3x Titanium, 1x System Chip, 1x Wiring Kit): Evidenzia depositi di risorse o tipi di basi di coloni all'interno di un'area definita.
  • Battery Terminal (2x Titanium, 2x Quartz, 1x Copper Wire): Ricarica le Basic Batteries usate dagli strumenti.
  • Power Cell Terminal (3x Titanium, 3x Copper, 1x Wiring Kit): Ricarica le Power Cells per strutture grandi e veicoli.

Exterior Facilities:

  • Habitat Beacon (1x Titanium): Posizionalo sul tetto in modo che l'icona della base appaia sullo schermo anche da lontano.

Come funziona l'energia della base e perché controlla l'ossigeno?

Questa è la parte che coglie di sorpresa i nuovi giocatori. Energia e ossigeno sono direttamente collegati. Finché la fornitura di energia della tua base supera la richiesta, l'intera struttura si riempie di aria respirabile illimitata. Nel momento in cui l'energia scende in deficit, la produzione di ossigeno si interrompe e la tua base diventa solo un'altra stanza allagata.

Puoi monitorare la fornitura e la richiesta di energia nell'angolo in alto a sinistra dello schermo ogni volta che sei vicino alla tua base.

Confronto tra fonti di energia

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I Solar Panels sono il punto di partenza giusto poiché Titanium e Quartz sono abbondanti vicino al Life Pod. L'Hydroelectric Turbine è la scelta migliore a lungo termine per un'energia costante senza costi di materiali continui, a patto di aver posizionato la base vicino a una corrente. Il Thermal Plant funziona bene specificamente nel bioma Zezuran Desert. Il Bioreactor produce più energia di qualsiasi altra fonte, ma richiede di essere rifornito, idealmente con Biofuel Blocks creati nel Processor a partire da Fibrous Pulp, Pents o Crab Feces.

Sia l'Hydroelectric Turbine che il Thermal Plant devono essere costruiti all'esterno della tua base e collegati tramite Power Transmitters (1x Titanium, 1x Copper ciascuno). Il Transmitter finale nella catena deve collegarsi direttamente all'esterno della base per completare il collegamento. Il Bioreactor è l'unica fonte di energia che vive all'interno della base stessa.

Per la procedura completa sulla configurazione della struttura della base prima di preoccuparti dell'energia, consulta la guida alla costruzione della base di Subnautica 2 che copre l'Habitat Builder e le fondamenta.

Solar Panels sul tetto della base

Solar Panels sul tetto della base

Come dovresti organizzare lo stoccaggio?

Una volta scansionati gli oggetti giusti, diventano disponibili tre tipi di contenitori di stoccaggio:

  • Wall Locker (2x Titanium): 20 slot. Ottimo per l'efficienza dello spazio verticale.
  • Floor Locker (3x Titanium, 1x Quartz): 30 slot. Miglior capacità per unità.
  • Portable Locker (4x Titanium): 15 slot. Può essere trasportato o attaccato a un Tadpole.

Il comportamento più utile da conoscere: i materiali conservati nei locker vengono prelevati automaticamente durante il crafting e la produzione. Non è necessario spostare le risorse nel tuo inventario personale prima. Questo rende le stanze di stoccaggio dedicate, ordinate per tipo di materiale, molto più efficienti che scaricare tutto in un unico locker.

Come aggiungi il Tadpole alla tua base?

Il sommergibile Tadpole si integra direttamente nella tua base tramite un sistema di attracco dedicato. Hai bisogno delle seguenti strutture, in ordine:

  • Moonpool (5x Titanium): Posizionalo all'interno di una stanza. Costruisci la tua base con abbastanza spazio verticale sottostante per ospitarlo.
  • Tadpole Dock (2x Titanium Ingot, 1x Silver Ingot, 2x Copper Wire): Si attacca al Moonpool.
  • Vehicle Fabricator (2x Titanium Ingot, 1x Copper Ingot, 2x Glass): Si attacca anch'esso al Moonpool. Usato per costruire il Tadpole stesso.
  • Modification Station (2x Titanium, 2x Celestine, 2x Copper): Posizionala all'interno della base per creare moduli di potenziamento per il Tadpole.
  • Tadpole Core Module (2x Titanium Ingot, 1x Glass, 1x System Chip, 1x Power Cell): Il veicolo vero e proprio, costruito al Vehicle Fabricator.

Pianifica il Moonpool prima di impegnarti in un layout della base. Adattarlo a una base che non è stata progettata per ospitarlo è complicato.

Cosa succede se vuoi spostare la tua base?

Non sei vincolato alla tua prima posizione. Premendo Escape per aprire il menu di pausa, vedrai l'opzione Refund Bases. Selezionare una base la distrugge completamente e restituisce tutti i materiali spesi per strutture e macchinari, oltre a tutto ciò che è conservato nei Wall Locker e nei Floor Locker. Tutto cade in un contenitore temporaneo vicino al tuo personaggio.

Il consiglio pratico: nuota verso la nuova posizione desiderata prima di attivare il rimborso. In questo modo raccoglierai i materiali esattamente dove ti servono, invece di dover trasportare tutto attraverso l'oceano.

Per saperne di più su cos'altro ha aggiunto Subnautica 2 alla formula, inclusa la co-op a 4 giocatori, il nuovo pianeta Zazura e le correnti dinamiche, la panoramica completa di ogni nuova funzionalità confermata per l'Early Access ha tutto ciò di cui hai bisogno. Per ancora più guide su risorse, veicoli e progressione, naviga nella collezione completa di guide di Subnautica 2.

Guide

aggiornato

maggio 15º 2026

pubblicato

maggio 15º 2026