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Time Travel Explained: The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake

Viaggio nel Tempo Spiegato: The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake

Scopri quando si sblocca il cambio di età, come la Master Sword cambia l'età di Link e quali aree precedenti meritano un ritorno.

Scritto da
Abdalla
Aggiornato
Tempo di lettura
5 min
Difficoltà
Principiante
Quando il viaggio nel tempo diventa disponibile

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In The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, il viaggio nel tempo si ottiene posizionando o estraendo la Master Sword dal piedistallo all'interno del Tempio del Tempo. Questo meccanismo permette a Link di passare tra la sua infanzia e l'età adulta, a patto che tu abbia prima completato il Tempio della Foresta e imparato il Preludio della Luce.

In The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, quel piedistallo collega due versioni di Hyrule separate da sette anni. Il primo viaggio nell'età adulta avviene prima che tu prenda il controllo dei viaggi di ritorno. Il tuo prossimo passo dipende dal fatto che tu abbia appena estratto la spada, completato il Tempio della Foresta o già imparato la canzone di teletrasporto di Sheik.

Quando il viaggio nel tempo diventa disponibile

Il primo salto nell'età adulta

Il tuo primo cambio di età fa parte della storia principale. Raccogli tutte e tre le Pietre Spirituali, poi suona la Canzone del Tempo al Tempio del Tempo per aprire la Porta del Tempo. Estrarre la Master Sword manda Link in un sonno di sette anni, dopo il quale inizierai la parte adulta dell'avventura.

Non puoi invertire immediatamente quella prima transizione. Se ti sei appena risvegliato come Link adulto e vuoi tornare all'infanzia, il tuo prossimo obiettivo è il Tempio della Foresta.

Sbloccare i viaggi di ritorno

Completa il Tempio della Foresta, poi torna all'abbandonata Hyrule Castle Town ed entra nel Tempio del Tempo. Sheik ti incontrerà lì e ti insegnerà il Preludio della Luce. Una volta terminato quell'incontro, puoi usare il piedistallo per cambiare età.

Lascia gli aggiornamenti delle armi di Ocarina of Time Remake opzionali fino a dopo questo sblocco, se il tuo obiettivo immediato è riottenere l'accesso a Link bambino. Un'arma più potente non sostituisce il requisito della storia.

La direzione del viaggio dipende da ciò che fai con la Master Sword. Entrambe le azioni avvengono sullo stesso piedistallo all'interno del Tempio del Tempo.

La tua età attualeAzione al piedistalloRisultato
Link adultoRestituisci la Master Sword al suo piedistalloViaggia indietro di sette anni come Link bambino
Link bambinoEstrai la Master Sword dal suo piedistalloViaggia avanti di sette anni come Link adulto

Per il tuo primo ritorno all'infanzia:

  1. Aspetta che la lezione e la partenza di Sheik finiscano.
  2. Avvicinati al piedistallo della Master Sword.
  3. Interagisci con esso per restituire la spada.
  4. Continua il tuo viaggio come Link bambino.
Link adulto al piedistallo della Master Sword all'interno del Tempio del Tempo, pronto a restituire la spada

Ritorno all'infanzia di Link

Usa il Preludio della Luce per ritorni più veloci

Suona il Preludio della Luce sulla tua ocarina quando hai bisogno di una scorciatoia per tornare al Tempio del Tempo. La canzone gestisce il viaggio verso il tempio; la Master Sword gestisce il cambio di età.

Devi comunque camminare fino al piedistallo dopo il teletrasporto. Suonare la canzone da sola non trasforma Link adulto in Link bambino né inverte il processo.

Il Preludio della Luce visualizzato con le sue note musicali nell'interfaccia dell'ocarina

Un percorso più breve per tornare alla spada

Cosa viene trasportato tra le età

Le due ere formano un'unica missione continua. Alcuni progressi fatti come Link bambino forniscono un requisito per il viaggio successivo di Link adulto.

La Lente della Verità è un chiaro esempio. La ottieni come Link bambino al pozzo nel Villaggio Kakariko, poi la usi durante il Tempio dell'Ombra dell'era adulta per rivelare piattaforme nascoste e muri finti. Il suo ruolo collega una visita in un'area precedente a un dungeon successivo.

Quando un obiettivo adulto dipende da qualcosa dell'infanzia, considera il viaggio di ritorno come parte di quell'obiettivo. Non devi abbandonare il percorso o cercare un sostituto solo per adulti per lo strumento mancante.

Equipaggiamento e abilità specifici per età

Link bambino e Link adulto non possono completare ogni attività nello stesso modo. Il loro equipaggiamento e l'accesso a diverse parti dell'avventura rendono la tua età attuale una scelta di percorso pratica, non solo un cambiamento visivo.

Questi strumenti illustrano le diverse fasi del viaggio di Link:

EquipaggiamentoEtà di LinkDove si inserisce nella progressione
FiondaLink bambinoStrumento a distanza ottenuto nel Grande Albero Deku
BoomerangLink bambinoUsato durante il viaggio attraverso la Pancia di Jabu-Jabu
Master SwordLink adultoSpada usata per la parte adulta dell'avventura

Scegli una deviazione di equipaggiamento in base all'ostacolo che vuoi risolvere. Le priorità degli oggetti di utilità di Ocarina of Time Remake ti aiutano a ponderare gli strumenti di esplorazione rispetto ad altri oggetti opzionali prima di pianificare un altro viaggio attraverso Hyrule.

Tieni separato ottenere un oggetto da completare il percorso che lo richiede. L'età richiesta per un recupero può differire dall'età richiesta per l'obiettivo successivo.

Come le azioni nel passato influenzano il futuro

Il Tempio dello Spirito rende entrambe le età parte della progressione di un singolo dungeon. Link bambino ne completa la prima parte, mentre Link adulto gestisce la seconda. Hai bisogno di entrambe le visite per completare quel percorso.

Non continuare a cercare nella parte infantile un modo per completare l'intero tempio in un'unica età. Completa quella parte, torna al Tempio del Tempo per cambiare età e continua la parte adulta in seguito. Il cambio di età avviene ancora al piedistallo della Master Sword, non all'interno del Tempio dello Spirito.

A scopo di pianificazione, separa il tuo obiettivo in due domande:

  • Cosa deve completare prima Link bambino? Identifica il compito precedente che prepara il percorso.
  • Cosa deve fare Link adulto in seguito? Torna con quel prerequisito completato e continua l'obiettivo successivo.

Questo approccio mantiene un compito inter-era gestibile senza trasformare ogni ritorno all'infanzia in una pulizia completa della mappa.

Quando rivisitare aree precedenti

Fai un viaggio di ritorno quando hai un obiettivo specifico dell'infanzia, un prerequisito per un tempio successivo o un'attività incompiuta che vuoi completare. Raggruppa i compiti vicini in modo da impiegare meno tempo a viaggiare tra un obiettivo e il piedistallo per il cambio di età.

Controlla il tuo prossimo obiettivo prima di partire

Se hai difficoltà a capire dove andare dopo, controlla il registro delle missioni Threads of Time del remake. Può indicarti il prossimo obiettivo e aiutarti a separare un requisito della storia da una deviazione opzionale.

Il registro delle missioni Threads of Time che mostra l'obiettivo attuale di Link

Tieni d'occhio il tuo prossimo obiettivo

Tieni traccia di una quest secondaria a più passaggi come la quest della Spada di Biggoron di Ocarina of Time Remake separatamente dal tuo obiettivo della storia principale. Le sue commissioni non sono la condizione per sbloccare il cambio di età.

Prima di lasciare il Tempio del Tempo, scegli il compito che vuoi completare e l'età di cui ha bisogno. Viaggia con quell'obiettivo in mente, completalo e torna al piedistallo quando il tuo prossimo compito richiede l'altro Link.

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