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Titanfall® 2 Banner
  1. Giochi
  2. Titanfall 2
  3. Panoramica

Titanfall 2

Informazioni su Titanfall 2

Studio

Respawn Entertainment

Sito web

www.ea.com/games/titanfall/titanfall-2

Data di uscita

giugno 18º 2020

Titanfall® 2 Logo
Titanfall 2
AzioneSparatuttoAvventura

Titanfall 2 unisce parkour adrenalinico e combattimenti tra mech in una campagna epica e un multiplayer frenetico. Preparati a scendere in campo!

Sviluppatore

Respawn Entertainment

Data di uscita

giugno 18º 2020

Piattaforma

Introduzione

Titanfall 2 è uno sparatutto raro che eccelle sia nella campagna che nel multiplayer. Respawn Entertainment ha creato un sistema di movimento incredibilmente fluido, una storia indimenticabile tra un pilota e il suo mech, offrendo un'esperienza che, dal lancio nel 2016, rimane ancora oggi un capolavoro assoluto.

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Overview

Titanfall 2 è uno sparatutto in prima persona di Respawn Entertainment che divide il suo tempo tra due tipi di azione incredibilmente diversi. Nei panni di un Pilot, correrai sui muri, concatenando doppi salti e scivolando attraverso stretti corridoi a velocità che fanno sembrare lenti quasi tutti gli altri shooter. Come Titan, calpesterai lo stesso terreno a bordo di un massiccio mech bipede, scambiando la precisione dei movimenti per una potenza di fuoco bruta e una corazza impenetrabile. Il gioco rende entrambe le modalità uniche, senza mai far sembrare nessuna delle due un compromesso.

La campagna segue le vicende di Jack Cooper, un fuciliere della Milizia che crea un legame con BT-7274, il Titan del suo defunto mentore, dopo essere rimasto bloccato dietro le linee nemiche. Cooper non è mai stato addestrato per essere un Pilot, ma la missione non aspetta le credenziali. Ciò che segue è una campagna di circa sei ore che utilizza il legame tra i due protagonisti per raccontare una storia sorprendentemente toccante su fiducia, dovere e il rapporto tra un soldato e la sua macchina.

Gameplay e meccaniche

Il sistema di movimento è ciò che separa Titanfall 2 dal resto del genere. Il wall-running non è un semplice gimmick aggiunto a uno shooter standard; è la base su cui è costruito ogni livello. Le mappe sono progettate pensando alla verticalità e al momentum, premiando i gamer che concatenano le abilità di movimento invece di quelli che giocano sul sicuro dietro una copertura. Le meccaniche chiave includono:

  • Wall-running e doppi salti
  • Grapple hook e altre abilità da Pilot
  • Sei distinti loadout per i Titan
  • Esecuzioni corpo a corpo e attacchi rodeo sui Titan
  • Abilità di occultamento e Phase shift per i Pilot

Ogni classe di Titan ha un gameplay così diverso che passare da uno all'altro durante la campagna cambia radicalmente il modo in cui affronti gli scontri. BT-7274 può cambiare loadout al volo, mantenendo il combattimento sempre fresco anche nelle sezioni ripetute.

Perché la campagna merita di essere giocata?

La campagna è sinceramente una delle migliori mai rilasciate negli anni 2010. Respawn ha costruito le missioni attorno a concetti meccanici specifici invece di concatenare semplici corridoi generici, il che significa che ogni livello ha la sua identità. Una missione gioca con la manipolazione temporale. Un'altra ti intrappola all'interno di una fabbrica che si ripiega su se stessa attraverso epoche diverse simultaneamente. Queste idee funzionano alla grande perché il sistema di movimento di base è abbastanza solido da supportarle.

BT-7274 merita un plauso speciale. Il Titan è scritto con una personalità tale da rendere la dinamica Cooper-BT meritata piuttosto che obbligatoria, e il gioco si impegna nel loro legame in modi che ripagano davvero fino al finale. Per una campagna shooter, è una rarità assoluta.

Multiplayer e social

Il multiplayer si basa sulle stesse fondamenta di movimento della campagna, ma aggiunge la tensione di giocare contro altre persone che conoscono i sistemi tanto bene quanto te. Pilot e Titan condividono le stesse mappe, creando una costante negoziazione tra il gioco di fanteria e il combattimento tra mech. I Titan si guadagnano il campo di battaglia attraverso un timer che si riempie mentre giochi, quindi i match scalano naturalmente di intensità man mano che procedono.

Le modalità di gioco coprono i classici: Attrition, Bounty Hunt, Pilots vs. Pilots e, per molti giocatori, il pezzo forte: Frontier Defense, una modalità cooperativa a ondate che mette le squadre contro forze IA sempre più difficili. La community multiplayer si è ridotta dal lancio, ma il numero di giocatori attivi su PC e console rimane abbastanza costante da trovare match, specialmente su PlayStation dove la base di giocatori è rimasta più solida.

Impatto e eredità

Titanfall 2 è stato lanciato nell'ottobre 2016 tra due enormi uscite concorrenti e, di conseguenza, è stato sottovalutato commercialmente. La sua reputazione è cresciuta esponenzialmente da allora. Il sistema di movimento wall-running ha influenzato direttamente Apex Legends e ha lasciato un segno indelebile su come Respawn approccia la mobilità del giocatore in tutti i suoi lavori. Sul PlayStation Store, il gioco detiene una valutazione di 4.58 su 5 basata su 131,000 recensioni, che è una misura molto più onesta della sua qualità rispetto ai dati di vendita iniziali. A $19.99 e incluso in EA Play, rimane uno dei migliori affari nel genere shooter.

Requisiti di sistema

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