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Titanfall­™ Banner
  1. Giochi
  2. Titanfall­™
  3. Panoramica

Titanfall­™

Informazioni su Titanfall­™

Studio

Respawn Entertainment

Sito web

www.ea.com/games/titanfall/titanfall

Data di uscita

novembre 20º 2020

Titanfall­™ Logo
Titanfall­™
AzioneSparatutto

Titanfall™ è uno sparatutto multiplayer adrenalinico: domina il campo di battaglia con parkour acrobatico e titanici mech in scontri 6v6 mozzafiato.

Sviluppatore

Respawn Entertainment

Data di uscita

novembre 20º 2020

Piattaforma

Introduzione

Pochi sparatutto offrono una velocità simile. Titanfall™ ti mette nei panni di un pilota agile e letale, capace di richiamare dal cielo un mech alto 24 piedi. Il passaggio tra il movimento frenetico a piedi e la potenza devastante del tuo Titan crea un contrasto meccanico unico. Se ami il movimento cinetico e il combattimento tra mech, questo è il titolo che ha fatto la storia.

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Panoramica

Titanfall, sviluppato da Respawn Entertainment e pubblicato da Electronic Arts, è uno sparatutto in prima persona esclusivamente multiplayer costruito attorno a un loop di gameplay incredibilmente soddisfacente: muoviti velocemente come un pilota, poi scatena l'inferno dentro un Titan. Ambientato su un pianeta di frontiera devastato dalla guerra, il gioco mette l'una contro l'altra due squadre da sei giocatori su mappe progettate per premiare l'aggressività e il momentum. Non c'è una campagna, né una modalità offline. Ciò che troverai è un'esperienza multiplayer focalizzata e ad alta velocità che elimina tutto il superfluo per concentrarsi solo sul combattimento.

La Titanfall Deluxe Edition include il gioco base insieme a tutti e tre i map pack, Expedition, Frontier's Edge e IMC Rising, aggiungendo nove arene extra al roster. Questo porta il numero totale di mappe a una cifra rispettabile per un titolo così focalizzato, con ogni arena costruita sfruttando la verticalità e geometrie murarie che incoraggiano attivamente il sistema di movimento parkour, anziché limitarsi a supportarlo.

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Gameplay e meccaniche: com'è giocare a Titanfall?

Il sistema di movimento di Titanfall è il motivo per cui, a distanza di anni dall'uscita, si continua a parlare di questo gioco. I piloti possono correre sui muri, concatenare salti in stile parkour e colmare le distanze dai nemici in modi che risultano genuinamente espressivi, mai scriptati. Tre abilità distinte per i piloti definiscono le scelte di playstyle:

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  • Occultamento: invisibilità temporanea per fiancheggiare i nemici
  • Stim: aumenta la velocità e la rigenerazione della salute
  • Radar ping: rivela la posizione dei nemici

Il lato Titan dell'equazione scambia quell'agilità per una potenza distruttiva pura. I Titan trasportano armamenti più pesanti, inclusi razzi, impulsi al plasma e cannoni da 40mm, e sono dotati di scudi protettivi. I cooldown e i tempi di ricarica sono gli unici veri limiti a ciò che un Titan può fare, il che rende ogni momento passato al suo interno incredibilmente travolgente.

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Personalizzazione di Pilota e Titan

Sia i piloti che i Titan supportano la personalizzazione del loadout, permettendo ai gamer di definire il proprio arsenale prima di scendere in campo. I Titan possono essere equipaggiati con armi primarie e opzioni difensive differenti, quindi due giocatori che utilizzano lo stesso chassis possono finire per ricoprire ruoli sul campo di battaglia completamente diversi. La personalizzazione non è profonda quanto quella di un gioco basato interamente sul build-crafting, ma aggiunge abbastanza varietà da rendere le decisioni tattiche sempre interessanti sessione dopo sessione.

I loadout dei piloti seguono uno schema simile, con armi futuristiche che completano il movimento rapido invece di punire i giocatori che restano in movimento. La filosofia di design di fondo è che fermarsi deve sembrare un errore.

Multiplayer e social

Le partite si svolgono in 6v6, un numero di giocatori inferiore rispetto a molti contemporanei, ma i grunt controllati dall'IA che riempiono ogni campo di battaglia mantengono l'azione viva senza appesantire l'esperienza. I Titan vengono chiamati in campo riempiendo una barra tramite uccisioni e obiettivi, il che significa che ogni scontro ha un ulteriore livello di urgenza oltre alla semplice sopravvivenza.

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I map pack inclusi nella Deluxe Edition offrono al roster multiplayer una varietà autentica. Expedition punta su ambienti di frontiera rigogliosi, Frontier's Edge si spinge verso scenari industriali e costieri, e IMC Rising aggiunge al mix un'architettura militare aziendale. Nove mappe aggiuntive in tre pacchetti significano che c'è abbastanza rotazione per evitare che qualsiasi sessione risulti ripetitiva.

Requisiti di sistema

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