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Alien: Isolation

紹介

一瞬の油断が命取りになる、極限のサバイバルホラーを求めているなら『Alien: Isolation』で決まり!プレイヤーはAmanda Ripleyとなり、学習し進化する恐るべきゼノモーフの追跡をかわさなければなりません。Creative Assemblyが再現した映画さながらのレトロフューチャーなSevastopol Stationは、まさに死と隣り合わせの迷宮。影に潜む恐怖を乗り越え、生き残る術を見つけ出せ!

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概要

『Alien: Isolation』は、リドリー・スコット監督による1979年の名作映画の恐怖を驚くほどの忠実さで再現した、サバイバルホラーゲームの金字塔です。プレイヤーは、映画シリーズの主人公エレン・リプリーの娘であるアマンダ・リプリーとなり、退役した宇宙ステーション「Sevastopol」で消息を絶った母の行方を追うことになります。答えを求める探索は、やがてシリーズを象徴するクリーチャーとの絶望的な生存競争へと変貌していきます。

本作の根底にあるデザイン哲学は、「無力さ」を重視することです。アマンダはパルスライフルやスマートガンといった強力な武器を持たず、その場しのぎのツールや環境への理解、そして生き抜こうとする強い意志だけを頼りに戦います。ゼノモーフとの遭遇は、まさに手に汗握る「猫とネズミの追いかけっこ」です。プレイヤーはロッカーに隠れ、通気口を這い回り、すぐそばをクリーチャーが徘徊する中で息を殺してやり過ごさなければなりません。

Creative Assemblyは、本作のために独自エンジン「CATHODE」を開発しました。これは、映画オリジナルのアナログ・フューチャーなビジュアル言語を再現するために設計されたものです。Sevastopolの廊下には、無骨なCRTモニターや磁気テープストレージシステム、そして1979年当時の人々が想像した未来にふさわしい、明滅する蛍光灯が配置されています。

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AlienのAIは、いかにして恐怖の遭遇を生み出すのか?

ゼノモーフは、サバイバルホラーのあり方を根本から変える高度な行動システムで動いています。従来のホラーゲームのようなスクリプト化された敵とは異なり、Sevastopolのエイリアンはプレイヤーの行動から学習し、それに応じて狩りのパターンを変化させます。

  • 音、動き、光源にリアルタイムで反応する
  • プレイヤーの繰り返す戦術に対してカウンター戦略を練る
  • 決まったルートを巡回せず、予測不能な動きでエリアを探索する
  • 異変に対して、まるで本物の知性があるかのように調査を行う
  • 戦闘によって完全に倒すことは不可能
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このダイナミックなAIのおかげで、同じプレイ体験は二度とありません。ロッカーに隠れてばかりいると、エイリアンはロッカーを重点的にチェックするようになります。フレアを多用すれば、エイリアンは火に対して大胆に振る舞うようになります。巡回ルートを暗記することが不可能なため、プレイヤーは常に状況を判断し、適応し続けなければなりません。これが、本作の真の緊張感を生み出しているのです。

クラフトとリソース管理

Sevastopolの荒廃した廊下には、アマンダがサバイバルツールを作るための素材が散らばっています。クラフトシステムは、日常的なアイテムを即席の装備に変えるという、本作の「即興」と「絶望」というテーマを強調しています。

ノイズメーカーはゼノモーフや敵対的な生存者の注意をそらし、EMPデバイスは暴走したアンドロイドを無力化します。火炎瓶はクリーチャーに対して一時的な安全を確保しますが、あくまで一時的な抑止力に過ぎず、武器ではありません。クラフトには貴重なリソースを消費するため、準備を優先するか、目の前の生存を優先するかという難しい決断が常に求められます。

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映画から忠実に再現された「モーション・トラッカー」は、アマンダにとって最も不可欠なツールです。特徴的な「ピン」という音で近くの動きを知らせてくれますが、使用中は周囲の視界が制限されてしまいます。また、デバイスが発する音はエイリアンに検知される可能性があるため、情報を取るか、ステルスを優先するかという究極の選択を迫られることになります。

雰囲気とサウンドデザイン

『Alien: Isolation』のホラー体験において、サウンドは極めて重要な役割を果たします。足音、通気口のきしみ、遠くで響く衝突音のすべてに意味があるかもしれません。ステーションが軋む音は、クリーチャーの動きを隠すと同時に、プレイヤーの疑心暗鬼を増幅させます。

音楽はジェリー・ゴールドスミスのオリジナル楽曲をベースにしており、危険が迫る場面ではシンセサイザーとオーケストラが融合した重厚なサウンドが鳴り響きます。オーディオキューは生存のための重要な情報を伝えてくれます。ゼノモーフの重い足音は、アンドロイドのサーボ音や人間の足音とは明らかに異なって聞こえるはずです。

Alien: Isolation

Alien: Isolation

Sevastopol自体も、環境の細部を通じて物語を語っています。居住区に散らばる私物は、災厄によって中断された人々の生活を物語り、ターミナルに残されたログは、エイリアンが到着する以前からステーションがどのように混沌へと陥り、派閥争いが起きていたかを明らかにしていきます。

システム要件

要件最小推奨
プロセッサー3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500AMD: Phenom II X4 955 - 4 Core, 3.2 GHz または Intel: Core 2 Quad Q9650 - 4 Core, 3.0 GHz
メモリ4 GB RAM8 GB RAM
グラフィック1GB (AMD Radeon HD 5550 または Nvidia GeForce GT 430)2GB (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series または Nvidia GPU: Nvidia GeForce GTX660)
DirectXVersion 11Version 11
ネットワークブロードバンドインターネット接続ブロードバンドインターネット接続
ストレージ35 GB 利用可能35 GB 利用可能

結論

『Alien: Isolation』は、妥協のないサバイバルホラーの極致であり、原作への敬意とプレイヤーの知性を尊重した体験を提供します。適応型のゼノモーフAIが生み出す予測不能な遭遇は、ホラーゲームの定石を知り尽くしたプレイヤーであっても、常に恐怖を感じさせるでしょう。アクションよりも緊張感に満ちたステルス・サバイバルを求めるなら、Sevastopolステーションが、その影と秘密、そして「完璧な生命体」と共にあなたを待っています。

システム要件

最小
Processor
3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500
Memory
4 GB RAM
Graphics
1GB (AMD Radeon HD 5550 or Nvidia GeForce GT 430)
DirectX
Version 11
Network
Broadband Internet connection
Storage
35 GB available space
推奨
Processor
AMD: Phenom II X4 955 - 4 Core, 3.2 GHz or Intel: Core 2 Quad Q9650 - 4 Core, 3.0 GHz
Memory
8 GB RAM
Graphics
2GB (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series or Nvidia GPU: Nvidia GeForce GTX660)
DirectX
Version 11
Network
Broadband Internet connection
Storage
35 GB available space

Alien: Isolationについて

スタジオ

Creative Assembly

ウェブサイト

www.alienisolation.com

リリース日

10月 6日 2014

Alien: Isolation

死にゆく宇宙ステーションで、逃げ場のない恐怖が迫る。Alien: Isolationで、執拗なエイリアンから生き延びる究極のサバイバルホラーを体験せよ!

開発元

Creative Assembly

ステータス

プレイ可能

リリース日

10月 6日 2014

プラットフォーム

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