概要
Casualties: Unknownは、過酷な地下探索の中で「肉体の機能をいかに維持するか」を突き詰めた作品です!本作は洞窟探検サバイバルシミュレーターで、プレイヤーは異星の11の階層深くへと降り立ち、徹底的な身体ケアを行いながら進むことになります。階層ごとに異なる危険が待ち受ける中、役立つ物資を見つけ出し、負傷を適切に処置することが生還への鍵を握ります。
Orsoniksが開発し、Oro Interactiveがパブリッシャーを務める本作で、プレイヤーは誤配された貨物を回収する任務を課された捕らわれの実験体となります。このミッションには重苦しい思惑が渦巻いています。任務を下す者たちにとって、使い捨て同然の被験者にすべてのリスクを背負わせているに過ぎないのです。
サバイバルの仕組みとは?
Casualties: Unknownのサバイバルは、四肢のリアルなダメージ描写、心血管系シミュレーション、傷の手当て、そして精神状態(ムード)を中心に展開します。失血は意識不明を引き起こし、傷口は感染症にかかる危険も孕んでいます。負傷は単にHPが減るだけではなく、継続的な治療を要する深刻な医療問題となるのです!

- リアルに再現された四肢のダメージシミュレーション
- 失血と意識喪失のメカニクス
- 傷の治療と感染症のリスク
- サバイバルに直結する精神状態(ムード)
包帯による止血や感染症の治療など、応急処置は探索ループの極めて重要な一部です。さらに肉体的なトラウマと並んで精神状態(ムード)もプレッシャーを与え、メンタルが悪化するほど生存率は急激に低下します。いくら次の階層に到達できたとしても、探索を続けられるだけの意識を保てなければ、何の意味もありません!

異星の地下で繰り広げるクラフト
Casualties: Unknownにおけるクラフトは、過酷な洞窟環境を生き抜くためのニーズと直結しています。ツールは地下での移動をサポートし、異星の植物は怪我の治療薬の素材となります。つまり素材集めは、移動手段の確保と緊急の医療ケアの双方を支えるものであり、現地の資源は単にインベントリを埋める以上の重要な役割を果たしているのです。
ゲーム内には300種類もの発見可能なアイテムが登場し、過去の探検隊が残した有用な戦利品(ルート)も存在します。しかし、一見役立ちそうに見えるアイテムが思わぬ危険をもたらすこともあるため、回収には常にリスクが伴います。探索においては、ただやみくもに装備をかき集めるのではなく、拾い上げた品を冷静に見極める判断力が求められます。スカベンジと負傷治療の緊密な連携により、クラフトは常に遠征中の切迫した課題の解決策となってくれます。

降下作戦の裏に潜む企業
主人公は、とある企業が人間と動物のDNAを掛け合わせて生み出したExperimentsと呼ばれる種族の一員です。彼らは生物学的に人間に近いため被験体として重宝される一方で、捕獲者たちからは単なる所有物として扱われています。この冷酷な設定こそが、Casualties: UnknownのSF世界観の根底にある「搾取」のテーマを象徴しています。
企業の野望はテレポーテーション技術によってこの異星と結ばれていますが、度重なる誤配送により、洞窟中へと貨物が散乱してしまいました。そして地下深くに眠る重要なテクノロジーこそが、この回収ミッションの真の目的です。地下の奥底で何が待ち受けているのか、そして運命を他人に握られた実験体にとって、この任務の「成功」が一体何を意味するのか――深まる謎がプレイヤーを引き込みます。

キャラクター、育成要素、そして調整可能な難易度
Casualties: Unknownには、それぞれ異なるプレイスタイルを持つ3人のキャラクターが登場します!探索中にはIntelligence、Strength、Resilienceのステータスを強化することができ、キャラクターの育成そのものが遠征の醍醐味となります。素材集めやツール作成、負傷の管理といった実践的なサバイバルと並行して、キャラクターの成長要素もしっかりと味わえます。
さらにメインメニューでは戦利品の出現率や危険度の設定を細かく調整可能で、資源の入手しやすさや脅威のレベルを自分好みにカスタマイズできます!ハードな医療シミュレーションを無理なく楽しむための絶妙なバランサーとなってくれるでしょう。キャラクターの選択と自由な環境設定により、何度挑んでも新鮮な気持ちで洞窟探検のスタートを切ることができます。クラフトを駆使し、傷だらけの実験体を必死に生かし続けるスリルをぜひ体験してください!
















