Slicerは、Deep Rock Galactic: Rogue Coreにおいて、純粋な近接攻撃のパワーハウスに最も近い存在です。プラズマブレードは広範囲の薙ぎ払いでスワームを切り裂き、ダッシュは他のどのReclaimerよりも素早く位置取りを可能にし、シールドはボスの攻撃フェーズを完全に無効化できます。ビルドを正しく構築すれば、深層階でもほぼ無敵の強さを実感できるでしょう。しかし、ビルドを誤れば、クールダウンを雑魚敵に浪費し、シールドを突破してきた最初のエリートに倒されることになります。
Slicerの役割とは?
Slicerは、3つのアビリティを駆使して「接近し、圧倒的なバーストダメージを与え、スワームが反撃する前に離脱する」という単一のテーマで立ち回ります。

SlicerのSliceアビリティのクールダウン
Sliceはクラスアビリティです。アビリティボタンを押すとプラズマブレードを抜き放ち、広範囲への水平な一撃で560ダメージを与え、装甲を貫通して複数のターゲットを同時に攻撃します。基本クールダウンは20秒であるため、この時間を短縮するアップグレードやBio-Boosterは、直接的にダメージ効率を向上させます。使用時にプレイヤーから3メートル以内の地形はガラス状に変化するため、狭い洞窟内では注意が必要です。
Blitzはダッシュスキルであり、ブレード以上に重要と言っても過言ではありません。これは4秒のクールダウンでカーソル方向へ重力を無視した高速ダッシュを行うもので、ほぼ常時使用可能です。あらゆる方向(上方を含む)に移動できるため、高所へ到達するための移動ツールとしても機能します。また、落下距離に関係なく落下ダメージを完全に無効化できるため、予想以上に何度も窮地を救ってくれます。
Shield Beltは、90秒のクールダウンで15秒間、前方からの遠距離攻撃をすべて防ぐ指向性シールドを展開します。クールダウンが長いため状況を選びますが、Gotoorak GatekeeperやExpeniteイベント、各フロア終盤のElevatorイベントでは非常に有効な選択肢となります。
Slicerに最適な武器は?
Slicerは近距離で真価を発揮するため、武器の優先順位はシンプルです。雑魚敵を処理する連射力の高いメイン武器と、エリートやボス用の高火力なサブ武器を組み合わせましょう。

Zhukov NUK17のロードアウト選択
装備に関しては、移動ツールは完全に無視して構いません。Blitzの方がどのガジェットよりも優れた機動性を発揮します。代わりにflare gunを持ち込み、暗い洞窟で10秒ごとに手動でフレアを投げる手間を省きましょう。
Slicerに最適なBio-Boosterは?
SlicerにはFootworkとCarnageという2つのプリセットBio-Boosterデッキがあります。Reclaimerを2体昇格させれば、一方のデッキを別のReclaimerのデッキと入れ替えることが可能です。
Footworkは位置取りと生存能力に重点を置いています。近接攻撃ヒット時に発動するブースターが多く、混戦の中で移動速度アップや近距離ダメージボーナスを得ることで真価を発揮します。
Carnageはキルによる勢いを重視するデッキです。すべてのブースターがキル時に発動するため、敵を倒し続ける限りダメージとクールダウンの回転を維持できます。
両デッキを通じた優先すべき4つのピック:
- Death Resonance (Carnage): キルするたびにSliceのクールダウンを10%短縮。雑魚敵を倒せば、ブレードはほぼ常時使用可能になります。
- Seeing Red (Carnage): キルするたびに2秒間ダメージが+30%。キルを重ねれば、ツルハシの一撃でCreeperを倒せるようになります。
- Close Quarter Combat (Footwork): 2.5メートル以内のターゲットに対してダメージ+20%。Slicerは常にこの範囲内にいるため、実質的な常時ダメージアップとなります。
- Outmaneuver (Footwork): 近接攻撃を当てると0.5秒間移動速度が大幅に上昇。また、ツルハシを近接武器として使用する際の移動ペナルティを無効化します。
1回のランで推奨されるBio-Boosterのフルセット:
- Close Quarter Combat
- Death Resonance
- Seeing Red
- Outmaneuver
Slicerが優先すべきExpeniteアップグレードは?
SlicerのExpeniteアップグレードは「ブレードの稼働率最大化」と「一撃のダメージ最大化」の2つの目標に分かれます。どちらのルートも重要であり、最高のランはこれらを組み合わせたものです。利用可能なすべての選択肢の詳細については、Expeniteアップグレード完全ガイドを確認してください。

Expeniteアップグレード選択画面
ブレード稼働率アップグレード:
- Flux Conduit: アビリティのリチャージ速度を上昇させ、Sliceのダウンタイムを直接短縮します。
- Cool Precision: Flux Conduitとスタックする、さらなるリチャージ速度ブーストです。
ダメージ増幅アップグレード:
- Critical Shot: ブレードのメイン攻撃におけるクリティカルヒット率を上昇させます。
- Critical Hit Chance: 全攻撃のクリティカル率を底上げし、Sliceを含むすべての攻撃に有効です。
- In the Zone: クリティカルダメージを強化し、ボス戦でのクリティカルを壊滅的な威力に変えます。
推奨フルアップグレードリスト:
- Backburner
- Cool Precision
- Boom! You're Dead!
- Defensive Fighting
- Immunity Buffer
- Critical Shot
- In the Zone
ボスフロアではクリティカルアップグレードがほぼ必須となります。Slicerのブレードは元々強力ですが、Sliceの最中に弱点へクリティカルを叩き込めば、他のReclaimerには真似できないほどボスの体力を削り取ることができます。
Sliceに最適なWorkbenchアビリティアップグレードは?
Workbenchでは、Sliceアビリティ専用のアップグレードが4つ提供されています。
Tempered CoreとEclipse Systemが最も強力な選択肢です。Tempered Coreはブレードの基本ダメージ560を700まで引き上げ、Eclipse Systemの貫通効果は、弧を描く攻撃で複数のターゲットを同時に射抜くことを可能にします。
使用すべきEnhancementは?
EnhancementはランのRNG(運)に左右されないため、ビルドの中で最も安定した要素です。所持している中で最高レベルのものを装備してください。
- Health: シンプルな生存能力の向上。
- Nimble: 移動速度を改善し、Blitzと相乗効果を発揮します。
- Sweet Tooth: Red Sugar Chunksからの回復量を増加。Red Sugarのドロップ率を上げるアップグレードと非常に相性が良いです。
- 2x Ammo Pouch: 弾薬が増えることで、Sliceのクールダウン待ちの間に撃つものがなくなる状況を減らせます。
- Handle Grip: ツルハシの攻撃ダメージを増加。
- Skull Crusher: ツルハシのパワーアタックダメージを増加。
- Unstoppable: オブジェクトを遠くに投げられるようになり、ToolboxやGeodeの運搬に便利です。
チームプレイでのSlicerの立ち回りは?
チーム内でのSlicerの役割は、前線での攪乱です。スワームにダッシュで飛び込み、Sliceを放って雑魚を掃討し、エリートの装甲を剥がしてから、反撃を受ける前にBlitzで離脱します。残った敵はチームメイトに処理してもらいましょう。
Blitzのクールダウンを放置してはいけません。4秒という短さなので、温存するよりも積極的に使う方がメリットが大きいです。位置取り、高所への移動、落下ダメージの無効化のためにアグレッシブに使用し、ボス戦直前でどうしても機動性が必要な時だけ温存するようにしましょう。
Shield Beltは、Gatekeeperの遠距離フェーズ、Scorcher Hordeモディファイア、チーム全員がその場に留まる必要があるElevatorイベントなど、大ダメージが予測されるタイミングまで取っておく価値があります。通常の敵に対して早々に使用してしまうと、90秒間のカバー機会を無駄にしてしまいます。
チーム全体の役割分担については、Rogue Coreチーム構成ガイドで、他の4人のReclaimerとSlicerがどのように連携するかを解説しています。

ボスの投射物を防ぐShield Belt
推奨ビルドまとめ
Bio-Boosters:
- Close Quarter Combat
- Death Resonance
- Seeing Red
- Outmaneuver
Expenite Upgrades:
- Backburner
- Cool Precision
- Boom! You're Dead!
- Defensive Fighting
- Immunity Buffer
- Critical Shot
- In the Zone
Enhancements:
- Handle Grip
- Pommel Rebalancing
- Skull Crusher
- Battering Ram
- Armor Pack
Weapons:
- メイン: Zhukov NUK17 または Decker SMG
- サブ: Bulldog, Silverback, または Hammer Caster
- 装備: Flare Gun
Bio-Boosterの相互作用を最大限に活用する方法など、このビルドを支えるシステムについては、Bio-Boosterハッキングガイドで、Slicerをさらに強化するクラスモディファイアのアンロック方法を解説しています。すべてのReclaimerとメカニクスを網羅したRogue Coreガイドのインデックスは、Deep Rock Galactic: Rogue Coreガイドハブをご覧ください。


