
Sanb0x
コミュニティデザイナー
Degenheim レビュー
6.5/10
Degenheimは、当初は限られた期間ながらも楽しいゲームプレイを提供しますが、ベータ版の制限と、凍結、出血、燃焼、感電といった多様な効果を持つアビリティの反復的な性質により、リプレイ性は損なわれています。それにもかかわらず、このゲームは魅力的な核となる体験を提供し、プレイヤーは限られたアビリティセットで戦略を立て、課題を克服し、ボスを倒すことができます。しかし、立ち往生したり、ゲーム内ショップで問題が発生したりするなどの時折発生するグリッチによって楽しさが損なわれ、傑出したローグライクゲームとしての地位を確立するには至っていません。
6.5
メリット
プレイヤーを何時間も夢中にさせる魅力的なコアゲームループ
美しいアートワークがゲーム体験を向上させます
ランダムなステータスアップグレードという革新的なコンセプトがユニークさを加えています
武器とアビリティの間にうまく設計された相乗効果
複数のチャプターで新しい敵やチャレンジが導入され、ゲームプレイは常に新鮮さを保っています
デメリット
アビリティの多様性が限られているため、リプレイ性が低下します。
グリッチ(スタックしたり、アイテムをアップグレードできなかったりするものを含む)がゲームプレイを妨げます
トラップや宝箱など、レベルの詳細が不足しているため、没入感が損なわれる
休憩所やショップがないため、ゲームプレイの進行が妨げられます。
回避メカニクスの一貫性のなさから生じる不満
様々なステータスの複雑さが明確に表現されていません















