Diablo 4 シーズン13のシーズンチャレンジとは?
シーズンチャレンジは、前回の大型アップデート以降、以前と同じように機能します。各ランクにはキャップストーン要件があり、次のランクをアンロックしてそのランクの主要報酬を獲得するために完了する必要がある特定のタスクです。キャップストーンと並行して、各ランクにはボーナス目標のセットがあり、クラフト素材、経験値の書、宝箱、スキルポイントが報酬として提供されます。ほとんどのボーナス報酬は一度しか獲得できませんが、一部のスキルポイントとクラフト報酬は代替キャラクターに引き継がれます。
理解すべき重要な点は、先に進む前にすべてのボーナス目標を完了する必要はないということです。キャップストーンは可能な限り進め、キャラクターが強くなるにつれてボーナス目標に戻りましょう。

シーズンチャレンジランク概要
スキルポイントを報酬とするボーナス目標は他のキャラクターにも引き継がれるため、関連するアクティビティが任意に感じられても、それらを早期に優先しましょう。
ランクIからランクIII:序盤の進め方
ランクI
キャップストーン要件:憎悪の王(Lord of Hatred)のキャンペーンをクリアするか、ケジスタンの焦土(Scouring Sands of Kehjistan)でクルシブルの宝物庫(Vault of the Crucible)(モンスターレベル30、ハード難易度)をクリアする。
キャップストーン報酬:スキルポイント1個、新規(接尾辞)、新兵(接尾辞)、アーキタイプ宝箱、経験値の書、灰1個。
ランクIは、プレイヤーをスムーズにゲームに慣れさせるように設計されています。ボーナス目標には、鍛冶屋(Blacksmith)で魔法のアイテムを20個分解する、傭兵(Mercenary)を雇う、スコヴォス(Skovos)でワールドイベントを3つ完了する、クラストの地下都市(Kurast Undercity)を1回クリアする、などが含まれます。オプションの目標として、パラディン(Paladin)またはウォーロック(Warlock)でレベル30に到達することがありますが、報酬は経験値の書のみなので、別のクラスでプレイしている場合はスキップしましょう。
ランクII
キャップストーン要件:ハウザーの荒涼とした丘陵地帯(Dismal Foothills of Hawezar)で地獄の降下(Hellish Descent)(モンスターレベル60、ペニテント難易度)をクリアする。
キャップストーン報酬:スキルポイント1個、最後の寄港地(Last Port of Call)(エンブレム)、アーキタイプ宝箱、経験値の書、巣窟の鍵(Lair Key)、工匠のオベリスク(Artificer's Obelisk)、灰1個。
ランクIIをクリアすると、奈落(The Pit)と塔(The Tower)がアンロックされます。これらはどちらもパラゴンボードのグリフ強化に関連しています。奈落をプレイせずにグリフを強化することはできないため、このランクは必須です。ここでは、ハード難易度以上のヘルタイドをクリアする、オカルト師(Occultist)でナイトメアダンジョン(Nightmare Dungeon)の印章をクラフトする、儀式のルーン(Rune of Ritual)と召喚のルーン(Rune of Invocation)を組み合わせてルーンワード(Runeword)を形成する、といったボーナス目標が含まれます。最大アチューンメントでのクラスト地下都市(Kurast Undercity)の専門家難易度(Expert difficulty)は intimidating に聞こえるかもしれませんが、パーティファインダーを使えば管理可能です。
ランクIII
キャップストーン要件:スコスグレンの西低地(Westering Lowlands of Scosglen)で暗闇の飛地(Enclave of Darkness)(ティア12、トルメントI)をクリアする。
キャップストーン報酬:スキルポイント1個、パラゴンポイント4個、シーズンの栄光の月桂樹(Season Rank Laurel)(称号)、アーキタイプ宝箱、経験値の書、忘れられた魂50個、灰1個。
ここからが奈落(The Pit)の本格的な周回が始まります。ボーナス目標には、トルメントIをアンロックするために奈落(The Pit)でティア10以上をクリアする、砦(Strongholds)を3つ攻略する、ささやきの宝珠(Murmuring Obols)を使って沈黙の宝箱(Silent Chests)を5つ開ける、などが含まれます。沈黙の宝箱は、サンクチュアリ(Sanctuary)全体にランダムに配置されるため、ここでの目標の中で最も面倒なものです。釣りクエストもこのランクで登場し、釣り竿をキャスト(Cast Fishing Line)アクションをアンロックし、熟練(Proficient)称号プレフィックスを報酬として獲得します。
ハード難易度でナイトメアダンジョン(Nightmare Dungeon)の印章を無駄にしないでください。ペニテント(Penitent)難易度に到達するまで保持しておけば、すべての周回がランクIIIのボーナス目標にカウントされます。

奈落ティアアンロック進行状況
ランクIVからランクVI:中盤のやり込み
ランクIV
キャップストーン要件:ケジスタンの南部砂漠(Southern Expanse of Kehjistan)で apostate の巣窟(Den of the Apostate)(ティア18、トルメントII)をクリアする。
キャップストーン報酬:スキルポイント1個、パラゴンポイント4個、憎悪の先触れ(Hateful Heraldry)(マウントトロフィー)、アーキタイプ宝箱、経験値の書、忘れられた魂100個、輝く火花2個。
ランクIVではトルメントIIコンテンツが導入され、ボスのリストが増え始めます。地下の獣たち(Beasts Beneath)の目標は、トルメントされたヴァーシャン(Tormented Echo of Varshan)、グリゴワール(Echo of Grigoire)、氷中の獣(Beast in the Ice)、ジール卿(Lord Zir)を討伐し、その後、巣窟の鍵(Lair Keys)を使用してそれぞれの宝物庫を開けることを要求します。地獄への門(Gate to Hell)の目標は、トルメントI以上のヘルタイド(Infernal Hordes)中に収集した6,666のアエテル(Aether)を要求します。肉屋の肉屋(Butcher of Butchers)の目標は、トルメントIIで肉屋(Butchers)を10体討伐することですが、運と忍耐が必要です。
深淵への探求(Delved Deep)の目標は、工匠の試練(Artificer's)ティア15以上をクリアし、パラゴングリフをランク10に強化することでトルメントIIをアンロックします。可能であれば、キャップストーンの前にこれを完了してください。
ランクV
キャップストーン要件:トルメントIV以上の巣窟ボス(Lair Boss)を討伐する。
キャップストーン報酬:スキルポイント1個、パラゴンポイント4個、樹液のアニマ(Arboreal Animus)(エンブレム)、神秘的な上位アーキタイプ宝箱(Mystery Greater Archetype Cache)、古代の記憶(Ancient Memory)(経験値)、忘れられた魂400個、輝く火花2個。
トルメントIVはかつてDiablo 4で最も難しい難易度でしたが、シーズン13では中盤のステップとして扱われます。困難な任務(Arduous Task)の目標は、工匠の試練(Artificer's)ティア25以上をクリアし、3つのパラゴングリフをランク20に強化することでトルメントIVをアンロックします。ここで獲得した古代の記憶(Ancient Memories)は代替キャラクターのために保管できるため、無視しないでください。
鍛冶屋の達人(Master of the Forge)のボーナス目標は、8つのアイテムを品質10以上にマスターワーク(Masterworking)し、16個の祖霊の伝説級アイテム(Ancestral Legendary items)にテンプリング(Tempering Affixes)を適用することを要求します。素材が揃い次第、これに向けて作業を開始してください。
ランクVI
キャップストーン要件:トルメントVI以上の上位巣窟ボス(Greater Lair Boss)を討伐する。
キャップストーン報酬:輝く火花1個、パラゴンポイント4個、忌み根(Loathroot)(ペット)、神秘的な上位アーキタイプ宝箱、古代の記憶、忘れられた魂400個、輝く火花2個。
ランクVIでは、やり込みが本格的に要求されるようになります。地獄の門のノック(Knock At The Gate of Hell)の目標は、工匠の試練(Artificer's)ティア40以上をクリアしてトルメントVIをアンロックし、3つのパラゴングリフをランク30に強化することを要求します。憎悪の残響(Echoes of Hatred)の目標は、憎悪の残響(Echoing Hatred)の周回中にティア20以上をクリアすることですが、イベントにアクセスするにはレアアイテムのドロップに依存します。運が良くなければ、あまり気にしないでください。
釣り旅行(Fishing Trip)のボーナスは、7つの地域(スコスグレン、凍てつく峰、ケジスタン、乾燥したステップ、ハウザー、ナハントゥ、スコヴォス)すべてで魚を釣ることで、漁師(Fisherman)称号プレフィックスを報酬として獲得します。リスクは低いですが、エンドゲームのやり込みからの良い休憩になります。
ランクVIのキャップストーン報酬から得られる忌み根(Loathroot)ペットは、シーズン13で最も視覚的に特徴的な装飾品の一つです。ボーナス目標が過剰に感じられても、これを乗り越える価値はあります。
ランクVIIからランクIX:エンドゲーム領域
ランクVII
キャップストーン要件:トルメントVIII以上のリリスの残響(Echo of Lilith)を討伐する。
キャップストーン報酬:パラゴンポイント4個、金色のシーズンの栄光の月桂樹(Gilded Season Rank Laurel)(称号)、偽預言者の十字架(Crux of the False Prophet)、輝く宝箱(Resplendent Cache)、祖先の残響(Atavistic Echo)(経験値)、ネーシロン1個、忘れられた魂800個、オブドゥシテ1600個。
偽預言者の十字架(Crux of the False Prophet)はキャップストーン報酬から直接ドロップするため、別途収集する必要がなくなります。苦悶の待機(Awaiting Torment)の目標は、工匠の試練(Artificer's)ティア60以上をクリアし、3つのパラゴングリフをランク45に強化することでトルメントVIIIをアンロックします。
アスタロトの災い(Bane of Astaroth)の目標は、エスカレーション印章(Escalation Sigil)を使用し、トルメントVIIIでアスタロト(Astaroth)と怒りの融合体(Amalgam of Rage)の両方を討伐することを要求します。宝石細工師(Jeweler)での偉大な宝石(Grand Gems)のクラフト目標は、偉大な宝石(Grand Gems)がキャラクターにとって意味のあるアップグレードであるため、いずれにせよ良い習慣です。
ランクVIII
キャップストーン要件:トルメントXのメフィストの残響(Echo of Mephisto)を討伐する。
キャップストーン報酬:憎悪の月桂樹(Laurel of Hatred)(称号)、輝く火花1個、輝く宝箱、聖域の(Sanctuary's)(接頭辞)、憎悪の(Hatred)(接尾辞)、ネーシロン2個、忘れられた魂1600個、揮発性原始の塵10個、強化された原始の塵2個、オブドゥシテ3200個。
メフィストの残響(Echo of Mephisto)はシーズン13の新しい頂点ボスであり、このランクを通過するにはトルメントXで討伐する必要があります。工匠の奈落(The Pit of the Artificer)の目標は、工匠の試練(Artificer's)ティア80以上をクリアし、3つのパラゴングリフをランク50に強化することでトルメントXをアンロックします。
モンスター大乱闘(Monster Mash)の目標は、トルメントIXでエリートまたはチャンピオンモンスターを6,666体討伐することで、アーキタイプ宝箱に加えて輝く火花(Resplendent Spark)を報酬として獲得します。不屈の登攀(Unyielding Ascent)の目標は、パラゴンレベル250に到達することを要求します。どちらも時間投資が必要ですが、火花の報酬はターゲットにする価値があります。
ランクIX
完了要件:記載されているランクIXの目標のうち、いずれか10個を完了して金色の憎悪の月桂樹(Gilded Laurel of Hatred)を獲得する。
報酬:金色の憎悪の月桂樹、輝く火花3個、輝く宝箱、神秘的な祖霊のアーキタイプ宝箱(Mystery Ancestral Archetype Cache)、祖霊のナハントゥ宝箱(Ancestral Nahantu Cache)、祖霊のスコヴォス宝箱(Ancestral Skovos Cache)、ネーシロン4個、忘れられた魂3200個、揮発性原始の塵25個、強化された原始の塵5個、オブドゥシテ6400個。
ランクIXでは、すべての目標を完了する必要はなく、10個を完了するだけで十分です。この柔軟性が、チャレンジトラック全体の中で最も賢明な設計上の決定です。すでに実行しているアクティビティを選び、完了を自然に積み重ねましょう。
ほとんどのプレイヤーにとって最もアクセスしやすいランクIXの目標は、無限の深淵(Endless Depths)(トルメントXIでの地下都市(Undercity)周回10回)、囁きを沈黙させる(Silence the Whispers)(トルメントXIでの囁きの木の(Tree of Whispers)のバウンティキャッシュ50個)、そして苦悶の供物(Tormented Offerings)(トルメントXIでのヘルタイド(Infernal Hordes)でのアエテル66,666収集)です。最も難しいのはトルメントXIIのボス討伐ですが、それぞれが輝く火花(Resplendent Spark)を報酬として提供するため、ビルドが対応できるのであれば、最優先ターゲットとなります。
ランクIXを効率的に進めるには?
22個のランクIX目標が利用可能なので、自分の強みを活かすための多くの余地があります。トルメントXIIのボス目標はそれぞれ輝く火花(Resplendent Spark)を報酬として提供するため、ビルドが十分強力であれば、メフィスト(Mephisto)(トルメントXII)、闇から光へ(Darkness to Dawn)(リリスの残響(Echo of Lilith)、トルメントXII)、そして苦悶の災い(Bane of the Tormented)(アスタロト(Astaroth)と怒りの融合体(Amalgam of Rage)、トルメントXII)を優先しましょう。これだけで必要な完了目標の3つを達成し、ランク報酬に加えてさらに3つの火花を獲得できます。
まだトルメントXIIに到達していないプレイヤーにとって、トルメントXIでの地下都市(Undercity)、囁きの木(Whispers)、ヘルタイド(Infernal Hordes)の目標は、いずれにしても実行するアクティビティです。これらを自然に積み重ねましょう。
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