「宿題を写すけど、少しだけ変えてね」という言葉が、残念ながらすでに市場に出ているライバルであるClash of Clansには及ばないリアルタイムストラテジーゲーム、Heroes of Maviaを生み出しました。このゲームは、正確なコピーであるという点を差し引いても、他のゲームのような流動性に欠け、同カテゴリーの他のゲームをより優れたものにしている「勢い」が大きく不足しています。
他のゲームと同じように楽しめるようになるまでには、複数の変更が必要ですが、このゲームが真に到達できる可能性を秘めた、まずまずの土台はあります。しかし、どのような変更が加えられたとしても、Clash of Clansのようにまったく同じで、先行してリリースされたゲームの影から逃れることはできないでしょう。
ゲームプレイ
まず、ゲームで使用するユニットが紹介され、そのデザインを披露する素敵な静止画が表示されます。この中で最初に目を引くのはグラフィックで、ゲームにロードしてもその品質は低下しませんが、ロード画面で一度感じた「生命感」は瞬時に失われます。ゲームはまだ初期段階ですが、マップは完全に空っぽの緑のフィールドで、岩がいくつか散らばっているだけです。これらの岩は無料で除去でき、除去しても報酬がないため、マップの単調さがさらに増しています。
もちろん、このようなゲームでは、自分の基地を建設することが、その土地での生活そのものですが、それでも、茂みや木、その他のランダムな瓦礫のようなものがいくつか必要です。これらを取り除くことで、サファイアを獲得し、土地を整頓しているプレイヤーに報酬を与えることもできます。ユニットを訓練し終えると、訓練キャンプで彼らが走り回ったり、飛び回ったり、歩き回ったりするのを見るのは楽しい光景です。特にズームインして、武器、服装、髪型など、一部のユニットの細部を見ることができると、なおさらです。

これらの様々なユニットがあるため、ゲーム内のよりユニークなユニットに飛び込むために、非常に高いHQレベルに到達する必要はありません。ゲームの初期段階では、巨大なハンマーを持った金髪のバーバリアンであるストライカー、名前の通りARを持った海兵隊員のマリーン、Clash of Clansのスケルトンボマーを巧妙に再現した壁破壊用のブームカート、そして最後に空を飛び回り弾丸を降らせるスカイファイアといった、主要なユニットが紹介されます。
これらのユニットは、HQレベル4および5に進むまでのゲーム序盤の大部分を占めます。これらのユニットは、ゲーム序盤で他の基地と対戦する際に、いくつかの異なる戦略を使用することを可能にします。敵が対空防御を備えている場合は地上ユニットと空中ユニットの組み合わせを使用し、対空防御がない場合は大量のスカイファイアを投入します!
ゲームの序盤では、多くの初期プレイヤーが似たようなトロフィーレベルにいるため、非常にレベルの低い基地と対戦するか、最大レベルのHQと対戦することになり、これが単調に感じられることがあります。このような序盤の繰り返しのバトルにより、ゲームは非常に早い段階で楽しさよりも「作業」になってしまいます。

前述の通り、対空防御がないと空からの攻撃で簡単に3スターを取られてしまいますが、ゲーム内の他の防御施設は、特にモルタルのようなものがあると、ユニットを遠ざけるのに少し優れすぎています。他の基地建設ゲームと比較して、配置できる建物が少ないため、ゲームはこれらの建物の多くに莫大なHPを与えています。それが資源コレクターであろうと、タレットであろうと、あるいは単なる研究ラボであろうと関係ありません。
これに加えて、タレットがユニットをなぎ倒したり、モルタルがストライカーを一撃で倒したり、さらにユニークなアイスタワーが追加されると、攻撃方法がさらに混乱し始めます。これらはすべて、敵の基地の真ん中にあると破壊するのが難しい場合があります。プレイヤーがHQレベル4に到達し、他のユニットやヒーローをアンロックできるようになると、ゲームはいくつかの小さな問題を除いてかなり順調に進み始めます。
これらの問題は主に、リアルタイムストラテジーのPVPゲームの初期サイクルで発生することが知られている、序盤のトロフィーに関する問題に起因します。これに対処するため、ゲームではベータ版でキャンペーンをプレイすることができ、これは資源を獲得するのに非常に楽しくて面白い方法であり、トロフィーを失うことを心配せずにユニットの仕組みをよりよく理解することができます!

レビュー
これらのすべての機能があっても、このゲームは他のリアルタイムストラテジーゲームと比較すると見劣りします。Clash of Clansのようなゲームから全体的に大きな変更はなく、残念ながら提供されているものも不足しています。
アップグレードのための極端な資源の「作業」、反撃能力の欠如、留守中に基地を守るユニットの不在、そして最も重要なのは、ゲーム全体の流動性、ズームイン・ズームアウトの操作性、基地の移動のしやすさです。ゲームの操作感におけるこの全体的なクオリティ・オブ・ライフは改善の余地があり、それによってプレイヤーがゲームに飛び込み、ゲーム内の旅を続けたいとコミットし続けることが、さらに楽しくなるでしょう。
全体として、Heroes of Maviaは楽しい基地建設ゲームですが、主にベータ版であることに起因する多くの問題を抱えています。これらの問題の一部は迅速なアップデートで解決できますが、このゲームは、まったく同じで全体的に優れたゲームの影に隠れて苦戦しています。Heroes of Maviaは、ゲームが主流になる準備が整うまでに、さらに多くの変更とクオリティ・オブ・ライフのアップデートが必要です。(はい、アプリストアでリリースされていることは知っていますが、間違いなくそこにある必要はありません)



