概要
『Mass Effect: Andromeda』は、BioWare Montréalが開発し、Electronic Artsが発売したSFアクションRPGです。キャンペーンでは、人類の新たな居住可能惑星を見つけ出す重責を担うPathfinderの物語が描かれます。安全が一切保証されない未知の星域で入植者の生存圏を確保すべく、探索と戦闘のすべてがその使命のために繰り広げられます!
本作のストーリーはCommander Shepardから離れ、独自のキャラクターと対立を抱えた新たな遠征隊を描き出します。中心となる目的が変わったことで、冒険の視点も一新。旅人たちはアウトサイダーとして未知の地へ降り立ち、まだ見ぬ脅威に満ちた領域に入植計画を持ち込むことになります。
戦闘システムの特徴は?
戦闘では、シューティング、分隊(スクワッド)のサポート、多彩な特殊アビリティに加え、ブーストジャンプによる立体的な高速アクションが融合!Pathfinderは高所へ飛び移り、高低差を活かして敵の脅威に対処できるため、地形そのものが単なる背景ではなく戦略の一部となります。

戦闘のコアとなる要素はこちら:
- ブーストジャンプ
- 各種武器とバイオティック・パワー
- テック・アビリティ
- 破壊可能なオブジェクト環境

軍事訓練を受けたPathfinder率いる探索チームに、敵対勢力や異星の原生生物が立ちはだかります。破壊可能な要素によって戦場の様相が刻々と変化する中、銃器とスキルの組み合わせにより、多彩なアプローチで大ダメージを狙うことが可能です。シリーズ伝統の分隊ベースのシステムを維持しながらも、圧倒的な機動力を重視したアクションに進化しています!
Heleus clusterの探索
Andromeda Initiativeは、human、asari、turian、salarian、そしてkroganを結集し、600年にも及ぶ壮大な旅へと乗り出しました。旅人たちは人工冬眠(冷凍睡眠)に入ることで歳を取ることなく宇宙の彼方を目指し、アークと呼ばれる巨大方舟が入植者たちを目的地へと運びます。
遠征隊が目指すのはHeleus cluster。出発前にInitiativeが有望な惑星として特定した「ゴールデンワールド」が存在する星域です。Pathfinderはこれらの候補地やその他の惑星を徹底調査し、入植に適しているかどうかを見極めなければなりません。事前の良好な観測データはあくまで出発点にすぎず、現地での直接探索こそがすべてを左右します!

異星の地は、物語の舞台であると同時に、キャンペーンを動かす現実的な課題そのものでもあります。現地の環境調査は入植者の生存に直結しますが、未知の脅威や星系規模の紛争が任務を複雑化させます。遠征隊を何が待ち受けているのか、そして仲間たちがいかにして過酷な環境を生き延びるのか、先が読めないスリルに満ちています。
Pathfinderの育成とビルド
キャラクターのカスタマイズは、自由度の高いスキルや武器の育成が中心です。プレイヤーは武器、パワー、テックの選択を通じて自分だけの戦闘スタイルを磨き上げ、好みの戦法に合わせて主人公の能力を自在に強化できます。銃撃戦だけに頼ることなく、多彩な組み合わせを試しながら戦況を打開していけるのが魅力です!
新たな仲間(コンパニオン)を勧誘することで、この『Mass Effect』新章ならではの個性豊かなチームが結成されます。Pathfinderの役割は、仲間たちを率いて新たなクエストに挑み、個々のキャラクターのドラマを遠征隊全体の大きな試練へと繋げていくことです。

キャンペーン全体を通じて迫られる数々の決断は、装備やアビリティの枠を超えたロールプレイングの醍醐味をもたらします。主人公は人類の入植活動全体の命運を背負っており、一つひとつの個人的な選択が多くの命を巻き込む重責へと直結します。『Mass Effect: Andromeda』は、その重厚なリーダーシップ体験とアクションRPGの成長要素を融合させ、Pathfinderを「新天地を求める探検家」であり「人々を守る誇り高き戦士」として描き出します!














