
George
GEM部門責任者
Minecraft レビュー
9/10
Minecraftは「クリアする」ゲームではなく、「住む」ゲームです。ネザーからエンド、そしてエンダードラゴンへと続く構造化された道は存在しますが、それはほとんど本質ではありません。15年間人々を引きつけ続けているのは、そのセッションごとにゲームを何にするかを自分で決める自由です。その自由は本当に稀です。ほとんどのゲームはプレイヤーを誘導しますが、Minecraftは世界を与えて後退します。アイデアと忍耐力があれば、その見返りは他に類を見ないものです。次に何をすべきか指示されるゲームを必要とする人には、空虚に感じられるでしょう。その違いがプレイヤー層を完璧に定義しており、Minecraftはそれを決して謝罪しませんでした。するべきでもありません。
9
メリット
サバイバルモードは、あらゆる建築に真の意味を与えます
ハードコアモードは、ゲーム史上最高の難易度実装です
15年間、オリジナルの良さを失わずにアップデートを続けてきた
C418のサウンドトラックは、ゲームの中でも最も過小評価されているアンビエントスコアの1つです
Java modding depth is unmatched by any other game in the world
デメリット
チュートリアルがなく、ゲームはそれを謝罪しません
JavaとBedrockは同じ製品ではなく、Mojangはその違いを過小評価しています
自己肯定感がなければ無力に感じることがあります
サバイバルモードは新規プレイヤーには厳しく、数時間分の進行状況を失う可能性があります
2025年の基準では、MODなしのバニラは物足りなく感じる















