概要
Zeverlandは、Quantum Quirksが開発・パブリッシングを手がけるオープンワールド・サバイバルサンドボックスゲームです。本作の舞台は、誰もが好んで描く「文明崩壊後」の世界ではなく、まさに「文明が崩壊するその瞬間」です。5000 km²もの広大な荒野には、山々や湖、廃墟となった町、打ち捨てられた農場が広がっており、その核となる哲学は驚くほどシンプル。「理にかなっていることなら、大抵のことは実行できる」というものです。
本作は物理演算を駆使したインタラクションモデルを徹底しており、世界中のほぼすべてのオブジェクトを拾ったり、解体したり、他のアイテムと組み合わせたりすることが可能です。自動販売機をぶち壊して物資を漁るもよし、ガソリンスタンドのトイレを引き剥がすもよし。環境は単なる背景ではなく、パーツのカタログそのものなのです。

Zeverland content image
クラフトシステムはどうなっているのか?
Zeverlandのクラフトは、レシピリストに縛られるのではなく、即興で武器を作り上げるスタイルを採用しています。このシステムを定義する主な特徴は以下の通りです。

Zeverland content image
- 任意の2つのオブジェクトを融合させてハイブリッド武器を作成
- アイロンとテニスラケットを組み合わせて、熱を帯びた近接武器に
- 金属バットとデジタル一眼レフカメラを結合して、電撃を放つ一撃を
- Zedの頭部を野球バットに取り付けて、より不気味な武器に
- 日常のガラクタを実用的なサバイバルギアへ変換
クラフトツリーのロックや、素材集めの面倒な作業(グラインド)は一切ありません。ロジックは物理的かつ直感的です。2つのアイテムを組み合わせるのが理にかなっているなら、ゲームはそれを試すことを許してくれます。Zedたちも強さと知能が強化されているため、ただの木の棒では長くは生き残れません。このクラフトシステムは、プレイヤーがより危険な敵の一歩先を行くために不可欠な存在です。

Zeverland content image
拠点建築とNPCの雇用
Zeverlandにおける拠点建築は、壁やベッドを置くだけにとどまりません。プレイヤーはパーツごとにカスタムシェルターを構築し、浄水器や庭、家具など、拾い集めたあらゆるものを追加できます。武器と同じ建築ロジックがここでも適用されます。ベッドをRV車に溶接して移動式住宅にするもよし、オーブンやソファ、ドラムセットを追加するもよし。ゲーム側があなたの建築を否定することはありません。
すべてを一人で管理するのが大変になったら、世界中に点在するNPCを雇用して特定の役割を任せることができます。シェフ、仕立て屋、建設作業員、警備員など、それぞれが拠点内で独自の機能を果たします。このロスター(人員)システムのおかげで、あなたが探索に出かけている間も拠点を稼働させることが可能です。
マルチプレイヤーと共有世界
Zeverlandは、個々の行動が全員に目に見える影響を与える「共有世界」を通じてプレイヤー同士をつなぎます。あるプレイヤーが修理した橋は、別のプレイヤーの危険な迂回を防ぐ助けとなります。ラジオの周波数が再びオンラインになれば、誰かが基地局を復旧させた合図です。これらは単なる演出ではなく、協力プレイが強制ではなく自然発生的に感じられるよう設計されたゲームの仕組みなのです。

Zeverland content image
個人のサバイバルを超えてさらに先を目指すプレイヤーのために、Zeverlandには大規模なマルチプレイヤー目標も用意されています。Miracle Purifierの再建、ワクチンの開発、超高層ビルの建設、あるいは文明を完全に地下へ移すことなど、目標は様々です。プレイヤーたちがどの集合目標を追求するかによって複数のエンディングが存在し、オープンワールドのサバイバルループに、特定のルートを強制することなく方向性を与えています。ソロでの物資調達と、共有世界での建築という緊張感こそが、Zeverlandが提供する最も興味深い体験です。
| 要件 | 最小 | 推奨 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
| プロセッサ | Intel Core i7-9700 | Intel Core i7-13700K |
| メモリ | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| グラフィック | GeForce GTX 1650 (4GB) | GeForce RTX 3060 |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| ネットワーク | ブロードバンドインターネット接続 | ブロードバンドインターネット接続 |
















