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  1. ゲーム
  2. Mullet Cop
  3. 概要

Mullet Cop

Mullet Cop
戦略

『Mullet Cop』は、巨大モールMegamall 4472-158を舞台にした見下ろし型経営シミュレーション!Fred “the Mulletcop”となり、施設の管理と予測不能なアクションを両立させよう!

開発元

JeTSpice Games

ネットワーク

somnia logo.png

ステータス

開発中

プラットフォーム

紹介

Megamall 4472-158の管理人Fred “the Mulletcop”となって、モールを自由にカスタマイズ&防衛しよう!暴力レベルを調整できるユニークなスライダー機能で、平和なモールにするか、カオスな戦場にするかは君次第!

Mullet Cop Game Image 1.png
Mullet Cop Game Image 2.png
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概要

『Mullet Cop』は、見下ろし型のアイソメトリック・シミュレーター。プレイヤーは、殺伐としつつもどこか奇妙な「Megamall 4472-158」の世界へと飛び込みます。Tom Linternの傑作コミックに着想を得た本作で、プレイヤーはFred “the Mulletcop”と、相棒である電子レンジのM.I.T.T.を操作し、モールの秩序を守るために奔走することになります。モール経営とアクション要素が融合しており、環境の管理から巻き起こるカオスへの介入まで、プレイヤーが自在にコントロールできるのが魅力です。

ゲームプレイと特徴

本作の見下ろし型アイソメトリック視点により、プレイヤーはMegamall 4472-158全体を広く見渡すことができ、レイアウトの管理や刻一刻と変化するイベントの監視を効率的に行えます。計画を立てるのが好きなプレイヤーにとっても、状況の変化に素早く反応して立ち回るのが好きなプレイヤーにとっても、最適なシステムとなっています。

本作のユニークな機能として、モールの雰囲気を調整できる「バイオレンス・スライダー」があります。スライダーを最小にすれば、買い物客やスタッフが行き交う平和なモールが楽しめます。しかし、スライダーを上げていくと環境は徐々に変化し、敵やモール警備員が出現するようになり、最終的には暴動や略奪が発生するなど、ゲームのトーンが一変します。

モールの構築とカスタマイズも、本作の醍醐味の一つです。ランダム・モール・ジェネレーターやデジタル・ペイント・ブラシ・ツールを使って、レイアウトを形成したり、店舗の種類を選んだり、自由に内装を飾ったりすることで、世界に一つだけのモールを作り上げることができます。さらに、アクションへの関わり方もプレイヤー次第です。ゲームシステムが自然に展開する様子を眺める受動的なスタイルもあれば、自ら現場に飛び込んでモールの秩序を維持する能動的なスタイルも選べます。プレイスタイルに柔軟性があるため、経営シミュレーション好きから直接介入を楽しみたいプレイヤーまで、幅広い層が楽しめる作品となっています。

始め方

『Mullet Cop: Mall Sim』は現在開発中であり、リリースに関する詳細は未定です。最新情報や早期アクセスに関するチャンスを見逃さないよう、ぜひXで『Mullet Cop』をフォローし、公式Discordコミュニティに参加してください。

『Mullet Cop: Mall Sim』は、ブロックチェーン空間において魅力的で没入感のあるゲーム体験を提供することを目指すWeb3ゲームパブリッシャー、Uprising Labsからリリースされる予定です。PCおよびコンソール向けのミッドコアからハードコアなゲームに注力しているUprising Labsは、インディーからAAAタイトルの開発者と協力し、Web3へのスムーズな移行をサポートしています。