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10 Turn-Based Games You Need to Play Right Now

今すぐ遊ぶべきターン制ゲーム10選

Baldur's Gate 3からInto the Breachまで、スリルと感動を味わえる、何度でも楽しめる珠玉のターン制ゲーム10タイトルを紹介します。

執筆者
Rafael Silva
更新日
読了時間
19分
トピック
ニュース
今すぐ遊ぶべきターン制ゲーム10選

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ターン制ゲームにはさまざまな形態や規模があり、その魅力は従来のストラテジーRPGの枠を遥かに超えています。冒険者のパーティを率いるにせよ、デッキを構築するにせよ、敵をじわじわと追い詰めたり、見事なコンボを決めたりした時の達成感は格別です。

ターン制の戦闘は人によって好みが分かれるかもしれませんが、このジャンルからは近年、数々の大作が誕生しています。Baldur's Gate 3は2023年に、Clair Obscur: Expedition 33は2025年に、それぞれゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞しました。これらの成功は、ターン制のメカニクスが興味深く楽しいゲームに適切に組み込まれれば、従来の層を越えて広く受け入れられることを証明しています。以下の10作品は、その素晴らしい例と言えるでしょう。

今すぐ遊ぶべきターン制ゲーム10選

1. Baldur's Gate 3

今や、Baldur's Gate 3の名を知らない人はほとんどいないでしょう。Larian StudiosによるこのRPGは、プレイヤーがこのジャンルに期待する基準を変えてしまうほどの歴史的大ヒットとなりました。他の開発者が、自社のゲームで同等の自由度を提供できるか問われるほどの影響を与えたのです。Dungeons & Dragonsの世界を舞台にしたこの物語は、マインド・フレイヤーの船から脱出し、海岸に打ち上げられたあなたのキャラクターから始まります。脳内には寄生体が植え付けられており、放っておけば脱出したはずの怪物そのものに変貌してしまうという脅威にさらされています。そこから先、その脅威にどう立ち向かい、旅がどこへ向かうかは、すべてあなた次第です。

これこそが、このゲームを特別なものにしている理由です。Baldur's Gate 3には何百時間も費やすことができますが、プレイするたびに新しい発見があります。あなたの選択に対する仲間の予期せぬ反応や、一風変わった試みをしたことで全く異なる展開を見せるクエストなど、枚挙にいとまがありません。状況に対する「唯一の正解」はありません。「楽しい方法」か、あるいは「もっと面白い方法」があるだけなのです。

2. Fire Emblem: Three Houses

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シリーズのファンの語り草を変えた作品として、Three Houses(ファイアーエムブレム 風花雪月)ほどの作品は稀でしょう。単に次の戦闘の準備をするだけでなく、プレイヤーはガルグ=マク大修道院の教師となり、生徒たちと交流し、彼らの成長を助けることに多くの時間を費やします。こうした重厚なライフシミュレーション要素は好みが分かれる部分もありましたが、Fire Emblem Fates(ファイアーエムブレム if)のストーリーや世界観構築に対する批判を受け、Nintendoは明らかに変化を必要としていました。

しかし、教師としての生活はゲームの半分に過ぎません。5年の歳月が流れた後、かつての生徒たちはフォドラを分断する戦争に巻き込まれた兵士として再会します。それまでに彼らと多くの時間を過ごしてきたからこそ、彼らの行く末を見届けることは個人的な重みを持ちます。この感情移入こそが紛争の衝撃を強め、発売から7年が経過してもなお、ファンが本作に戻ってくる理由となっているのです。

3. Persona 5 Royal

学校生活と超自然的な強盗劇は奇妙な組み合わせに見えるかもしれませんが、Persona 5 Royalはその両面を見事に融合させています。プレイヤーは高校生の主人公「ジョーカー」となり、腐敗した大人の心を改心させるために「パレス」と呼ばれる謎の世界へ侵入する「心の怪盗団」のメンバーとして活動します。昼間は授業に出たり友人と過ごしたりといった、比較的普通の学生生活を送ります。しかし夜になると、パレスを探索し、シャドウと戦い、次のターゲットを追い詰めます。

このルーチンが非常に効果的なのは、それがキャラクターたちとの絆を深めるからです。友人たちと過ごす時間は、単なるダンジョン攻略の合間の暇つぶしではありません。それらの関係性はメインストーリーと並行して発展し、怪盗団としての活動と日常生活の両方に影響を与えます。

日常の学生生活、超自然的な冒険、そして素晴らしい戦闘システムを備えた Persona 5 Royal は、このジャンルのファンなら見逃せない一作です。

4. Clair Obscur: Expedition 33

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Clair Obscur: Expedition 33の世界では、特定の年齢に達することは世界から消えることを意味します。毎年、「ペイントレス」が数字を描き、その年齢に達した者は「ゴマージュ」と呼ばれる現象によって消去されます。毎年、ペイントレスのもとへ辿り着き、この連鎖を終わらせるために遠征隊が出発しますが、彼ら自身も残された時間が少ないことを自覚しています。ベル・エポック期のフランスにインスパイアされた本作は、その設定を中心に印象的な世界を構築しており、遠征に明確な目的を与えつつ、道中で解き明かされるべき多くの謎を残しています。

Clair Obscur がターン制RPGにおいて独自の地位を確立しているのは、その戦闘システムです。アビリティを選択し、キャラクターの育成計画を立てるという基本はそのままですが、それだけではありません。回避、ジャンプ、パリィにはすべてリアルタイムの反応が求められ、敵の攻撃は単に耐えるものではなく、学習して対処すべきものへと変わります。強敵に対して完璧なパリィを繰り出すことで戦況を完全に覆すことができ、そうした遭遇戦をマスターすることで勝利の達成感が増します。独特のアートディレクションと感情揺さぶるストーリーが相まって、本作は馴染みのあるフォーマットにいかに実験的な要素を盛り込めるかを示しています。

5. Final Fantasy X

Final Fantasy Xは、エンディングを迎えた後もキャラクターや音楽が長く心に残る作品の一つです。プレイヤーはスピラという世界に飛ばされたブリッツボールの選手 Tidus となり、Sin を倒すための巡礼の旅に出る Yuna に同行します。二人が共に旅をする中で育まれる関係性は物語の核心となり、ストーリーの感情的な場面をより一層引き立てます。サウンドトラックもその雰囲気を高めており、オープニングシーンで To Zanarkand(ザナルカンドにて)を聴いた瞬間、特別な体験が始まることを確信するでしょう。

ストーリー、キャラクター、音楽に夢中になるあまり、ターン制RPGをプレイしていることを忘れてしまいそうになります。しかし、Final Fantasy X は、視覚化されたターン順序や戦闘中のパーティメンバー交代など、素晴らしい戦闘システムを備えています。それはゲームの魅力を損なうことなく、自然に旅の一部として溶け込んでいます。

6. Slay the Spire 2

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前作の Slay the Spire 2 はすでにデッキ構築型ゲームの傑作であったため、続編でさらなる改善の余地があるとは想像しにくいものでした。しかし、それは実現しました。早期アクセス段階であっても、Slay the Spire 2 には膨大なコンテンツが含まれており、前作を名作たらしめたすべての要素をベースに構築されています。より多くのキャラクター、カード、敵、そしてとんでもないコンボを組み立てるためのさらに多くの方法が用意されています。必勝法を見つけたと思った矢先に、また新しい試すべき発見があるのです。

続編ではマルチプレイヤー要素も追加されました。友人とプレイすることで可能性はさらに広がり、もともと中毒性の高いゲームが、共に体験する最高に楽しい時間へと進化しています。

7. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age

Dragon Quest XI S(ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S)は、王道のJRPG体験を現代に蘇らせました。特筆すべきは、鮮やかな3D世界と16ビットのドット絵を切り替えられる機能で、これにより古き良きスタイルで冒険を楽しむことも可能です。そのクラシックなアプローチはターン制バトルにも及んでおり、さまざまな武器、アビリティ、キャラクターの長所を活かしてパーティを編成します。

そして、冒険のボリュームも満点です。物語が終焉を迎えたと思った瞬間、Dragon Quest XI S はプレイヤーを再び引き込む新たな展開を見せます。その旅は予想以上に長く、奥深く、自然な結末と思えた後にも多くの発見が待っています。何十時間も没頭できる世界を持つJRPGが好きなら、決して見逃せない作品です。

8. Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

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Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp(ゲームボーイウォーズアドバンス1+2)は、手持ちの資源を最大限に活用することがすべてです。グリッド上の軍隊を指揮し、戦場で各ユニットを動かし、同じように戦略を練る相手の裏をかきます。都市を占領すれば軍資金が得られ、より多くの部隊を生産できますが、単に戦車でマップを埋め尽くせば勝てるというわけではありません。すべてのユニットには役割があり、配置を一つ間違えるだけで戦局全体を失うことになりかねません。

2つのキャンペーンにはマスターすべき多くのミッションがあり、2作目ではさらに多様なチャレンジが追加されています。キャンペーンを遊び尽くした後は、スタンドアロンのマップで腕を磨いたり、マルチプレイヤーで友人と対戦したりすることもできます。リメイクによってこれらのゲームボーイアドバンスの名作は装いを新たにしましたが、その魅力は変わりません。勝利とは軍の大きさではなく、どこに部隊を送るべきかを正確に把握することにあるのです。

9. XCOM 2

XCOM 2において、人類はすでに敗北しています。エイリアンが地球を支配しており、プレイヤーは限られた資源をやりくりしながら地球を取り戻そうとするレジスタンス運動を率います。ミッションの合間には移動基地を管理し、どの技術を研究するかを決定しますが、エイリアンはこちらの準備が整うのを待ってはくれません。敵は常に大きなアドバンテージを持ってスタートするため、あらゆるアップグレードが重要になります。

このゲームのタクティカルシステムは、すべてのミッションを新鮮なものに保ちます:

  • 視線とカバーのメカニクスにより、部隊を守りつつエイリアン軍の側面を突き、射線を確保することを強いられます
  • ランダム生成マップにより、毎回同じアプローチに頼ることはできません
  • 兵士の成長要素が部隊を唯一無二の存在にし、彼らを失った時のリスクを高めます

タクティカルな戦闘と、部隊の成功と喪失から生まれるドラマを楽しみたいなら、XCOM 2 は避けては通れないゲームです。

10. Into the Breach

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Into the Breachは、軍隊を指揮するというよりもパズルを解く感覚に近いターン制ストラテジーゲームです。プレイヤーはメカの小隊を操作して都市を Vek から守りますが、毎ターン新しい問題が提示されます。敵が次に何をするかが可視化されているため、たとえ敵を倒すことができなくても、守るべき建物の破壊をいかに防ぐかが課題となります。

ローグライクとして、プレイするたびに異なるメカ小隊を試し、戦場に対処する新しい方法を見つけるチャンスがあります。時には攻撃するよりも敵を押し出す方が賢明であったり、ある怪物の位置を利用して別の怪物の攻撃を阻止したりすることもあります。Into the Breach は「戦闘に勝つ」ことの意味を再考させてくれる、極めて独創的なストラテジーゲームです。

可能性に満ちたジャンル

ターン制ゲームは、忍耐と試行錯誤に報いてくれます。たった一つの決断が戦況を変え、ある遭遇戦で完璧に機能した戦略が、次の戦いでは通用しないこともあります。ルールを覚えるのは始まりに過ぎません。本当の楽しさは、そのルールをどこまで突き詰められるかを考えることにあります。

自分のペースで考え、計画し、プレイできる自由こそが、ターン制ゲームを特別なものにしています。壮大なRPGに惹かれるにせよ、緻密に設計されたタクティカルな挑戦に惹かれるにせよ、このジャンルは戦闘がエキサイティングであるために必ずしもスピードを必要としないことを証明しています。時には、次の手を打つために無限の時間があることこそが、その一手に重みを与えるのです。

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