Valve Gives the Steam Store Home a Refresh

専門家が指摘:Nintendo以外はゲーム価格を$70以下に抑えるべき理由

販売専門家Tom Kaczmarczyk氏は、Nintendoのような強力なブランド力がない限り、$70を超える価格設定はSteamで逆効果になると警告しています。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日

Valve Gives the Steam Store Home a Refresh

あるセールスエキスパートが、$70という価格設定を検討しているデベロッパーに向けて明確なメッセージを送っています。それは「Nintendoでないのなら、再考すべきだ」というものです。

ビジネスインテリジェンス企業IndieBIの創設者兼CEOであるTom Kaczmarczyk氏は、今週開催されたDigital Dragons Conferenceのパネルディスカッションにおいて、この件について論じました。同氏が提示したスライドでは、「'$69.99'は優れたプライシング戦略か?」という問いに対し、括弧書きで「(Nintendoでない限りはノー)」と自ら回答しています。

高価格なゲームが収益を上げやすい一方で、販売本数が伸び悩む理由

重要な点は、Kaczmarczyk氏のデータが示す一般的な傾向として、高価格なゲームほど全体的な収益が高くなるという事実です。同氏がクライアントに推奨する経験則では、2つの価格ポイントで迷った場合、高い方を選択するのが賢明であるとされています。高価格なゲームは、全体としてより多くの収益を生む傾向があるためです。

しかし、その相関関係は単純ではありません。割引が絡むと、そのパターンは崩れてしまいます。Steamのセールで高価格なゲームが並んでも、プラットフォーム上の大幅な割引タイトルに勝つことは稀です。ローンチ時に$70で販売し、季節ごとのセールで$35に値下げしたとしても、最初から$30で販売し続けているゲームに勝てるとは限りません。

多くのプレイヤーが見落としているのは、$70という上限が、ローンチ時にプレイヤーが支払う意思のある金額とは本質的に異なるという点です。真の問題は、6ヶ月後にSteamセールが始まった際、同様の割引価格で販売されている何十ものタイトルと競合することにあります。

Steam pricing strategy options

Steamのプライシング戦略オプション

ルールを証明する「Nintendo」という例外

NintendoはすでにSwitch 2の複数のタイトルで$70を超えていますが、サードパーティのデベロッパーが同様の動きをした場合に直面するであろう反発と比べると、その影響は最小限に留まっています。その理由は単なるブランドロイヤリティではなく、構造的なものです。

Nintendoは自社でハードウェアを製造し、自社のストアフロントを運営しており、自社のゲームを大幅に値下げすることはほとんどありません。サマーイベントで『Mario Kart World』が$30に値下がりするようなSteamのような環境は存在しないのです。この閉鎖的なエコシステムにより、Nintendoは価格を決定する権限を持ち、市場には他に選択肢がありません。プレイヤーがそのゲームを欲しければ、Nintendoが提示する価格を支払うしかないのです。

他のすべてのデベロッパーは、プレイヤーがどの価格帯でも何百もの代替品を選択できるオープンマーケットで活動しています。Kaczmarczyk氏が指摘するように、顧客には「より安価なゲームに資金を投じるための選択肢が他に多数ある」のです。

実際に効果のある割引戦略

では、Kaczmarczyk氏は具体的に何を推奨しているのでしょうか。それは、プレミアム価格で販売しつつ、時間をかけてより急激な割引曲線を描くことです。その論理は、名目上の割引額が大きいほど、セール期間中に強い心理的訴求力が働くというものです。$60から$20に下がるゲームは、$30から$15に下がるゲームよりも、最終的な価格が同じであっても、よりお得に感じられます。

ここで重要なのはタイミングです。ゲームのライフサイクルの初期、つまり文化的モメンタムがあり、プレイヤーが活発に話題にしている時期に割引期間を設けることで、収益を大幅に押し上げることができます。時期を逃すと、セールが本来の役割を果たす前にゲームの関連性が失われてしまいます。

これは、中価格帯のローンチについてアナリストが指摘してきたこととも合致しています。『Clair Obscur: Expedition 33』のように$50でローンチしたゲームは、プレイヤーが価格を内容に対して妥当だと感じたこともあり、強力な口コミを生み出しました。知覚価値のバランスは、純粋な数字と同じくらい重要なのです。

プレイヤーにとっての現実的な教訓は、$70という基準はNintendoの領域外では決して定着していないということです。ブランド力という裏付けなしに強気な価格設定を行うデベロッパーは、即座に反発を受けるか、計画よりも早いペースで値下げ競争に追い込まれる可能性が高いでしょう。フルプライスで購入する前にゲームレビューをチェックしてください。また、どのゲームがプレミアム価格に見合う価値があるのかを知りたい場合は、私たちのゲーミングガイドで、今お金を払う価値があるものを詳しく解説しています。

レポート

更新済み

5月 21日 2026

投稿済み

5月 21日 2026

関連記事

トップストーリー