5ドル。今週Steamに登場した最も独創的なシューターの1つをプレイするためにかかる金額です。
Blood Vialは、Dillon Steylによって開発された「レトロ風マイクロFPS」と自称しており、今週Steamでリリースされ、その価格に見合う価値をすぐに獲得しました。そのフックは驚くほどシンプルです。プレイヤーは壊れた血の小瓶を持ち、常に体力を失い続ける吸血鬼となります。生き残る唯一の方法は、銃を構えた疑似カトリックの敵に穴を開け、彼らが残した血の中を泳ぐことです。それがVampire Survivorsの領域のように聞こえるかもしれませんが、その雰囲気は実際にはSplatoonに近く、ただし、より多くの動脈の飛沫があります。
血の泳ぎのメカニックは実際にどのように機能するか
Blood Vialがうまく機能する理由はここにあります。血は同時に2つの別々の機能を提供し、それらの間の緊張を管理することがゲーム全体となります。 敵の血をこぼすと体力ゲージが回復します。しかし、右クリックして血を床や壁に飛び散らせることで血を消費し、高速で泳げる道を作り出すこともできます。これらの道は、銃撃の下を滑り抜けたり、近接攻撃の脅威を避けたり、さらにはより良い射撃角度を得るために壁を登ったりすることを可能にします。ただし、欠点は?移動のために消費する血は、ダメージを受けた際のバッファーとして残る体力が減るということです。 攻撃的にプレイすると、ゲームは本当に印象的なペースで進行します。キルごとに新しいルートが描かれます。作成した各ルートは、生存可能性を犠牲にします。攻撃、移動、生存の間のプッシュとプルは、偶然ではなく意図的に感じられる方法で着地します。情報
Blood Vialの移動システムは、最初に撃ってからその場でルートを計画するプレイヤーに報酬を与えます。体力を温存するために血を貯めると遅くなります。すべてを消費すると脆くなります。バランスを見つけることがループです。







