Pearl Abyss は『Crimson Desert』をRPGではないと主張するかもしれませんが、重要な点においては、そのゲームプレイはまさにRPGのようです。その一例が、本格的な釣りミニゲームです。プレイヤーたちは、竿を垂らして待つだけでは済まないことに、すぐに気づいています。
釣り竿の入手は難しくない
序盤のクエストでは、プレイヤーは自然とヘルナンドの南東に位置するNas River Fishing Dockへと導かれます。そこで、ヘルナンド釣り具店の店主であるFinleyに出会うことになるでしょう。彼の品揃えは魚と釣り具に特化していますが、ここで重要なのはFishing Rod(釣り竿)と同時にSmall Bag(小さなカバン)を購入することです。どちらも手頃な価格で購入できます。
Finleyを見つけるのは簡単です。しかし、彼から購入したアイテムを装備するところからが、面白くなってきます。
誰もがつまずく装備画面
ここで重要な点があります。釣り竿は、一般的なアイテムのようにスロットに装着するわけではありません。プレイヤーはインベントリを開き、釣り竿を装備した後、DパッドのLeft(左)ボタンを長押しして装備ホイールを呼び出す必要があります。そこから、弓のスロットにカーソルを合わせ、RTまたはLTを使用してタブを切り替え、Fishing Rod(釣り竿)がその位置にハイライトされるまで操作します。
それが完了すると、釣り竿は通常、弓に使用するのと同じボタン、コントローラーではLTでアクセスできるようになります。これは直感的ではないシステムであり、多くのプレイヤーが不意を突かれています。何も機能しない理由を10分間考えてしまう前に、この点を把握しておく価値はあります。
FinleyからSmall Bag(小さなカバン)を購入するのを忘れないでください。釣り竿の隣にあるため見落としがちですが、本格的に釣りを始める前に必要になります。
水面を読み、魚を巻き上げる
釣り竿が正しく装備されたら、プレイヤーはLTを押し、水域を狙います。カーソルの色はすべてを物語っています。青は釣りが可能、赤は移動を意味します。LTを離してキャストし、その後LTを押しながら左のアナログスティックを使用してルアーを動かし、魚を引き寄せます。

青いカーソルは有効なキャストゾーンを確認
水中の魚の影がルアーに近づくのが見えます。魚が食いついたら、RTを押してフックをセットします。そこからが本当の挑戦です。
魚は抵抗し、左右に泳ぎます。プレイヤーは竿を反対方向に傾けて、魚を疲れさせる必要があります。水しぶきの動きに注意してください。水しぶきが落ち着いたら、それがリールを巻く合図です。右のアナログスティックを回転させてリールを巻きます。再び激しく暴れ始めたら?リールを巻くのをやめ、落ち着くまで待ち、プロセスを繰り返します。もう一つの注意点:糸が障害物や近くのNPCに引っかかると切れてしまうため、見た目以上に位置取りが重要になります。
魚が十分に近づくと、主人公のKliffが自動的にルアーから魚を引き上げます。プレイヤーは魚をキープするか、リリースするかを選択できます。
世界観に合ったミニゲーム
『Crimson Desert』における釣りは、広大なゲームの中の小さな要素ですが、Pearl Abyssがプロジェクト全体にどのように取り組んできたかを反映しています。開発元はすでに、ローンチ後のプレイヤーからのフィードバックを受けて改善を迅速に進めることを表明しており、釣りシステムは、時間をかけて理解しようとするプレイヤーに報いる、まさにレイヤー化されたサイドコンテンツの類いです。ゲームが提供する他のすべてをまだプレイ中のプレイヤーは、さらに多くのガイドを閲覧して、ゲーム全体で発見されていることに追いつきましょう。さらに以下もチェックしてください。








