Crimson Desert、欧米市場の好調により販売本数500万本を突破

Pearl Abyssの決算報告によると、Crimson Desertの収益の94%が韓国外で発生しており、そのうち81%を米国と欧州が占めている。

Eliza Crichton-Stuart

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Crimson Desert - PS5 Games ...
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3月のリリース以来、500万本という販売本数を記録した Crimson Desert。この数字だけでも、本作が今年を代表するサクセスストーリーの一つであることは間違いありません。しかし、Pearl Abyss の最新の決算報告からは、その売上の内訳について予想外の事実が明らかになりました。

予想を覆した数字

Crimson Desert は韓国のスタジオが開発したタイトルであり、当然ながら母国である韓国が売上の主要な牽引役になると予測されていました。しかし、その予測は外れることとなりました。

Pearl Abyss の決算報告によると、海外売上が総収益の 94% を占めています。その海外売上のうち、81% が米国および欧州市場によるものです。開発国である韓国の収益比率は、わずかなものに留まっています。

近年の例を挙げると、Black Myth: Wukong のようなタイトルは、主に国内市場の強さを背景に記録的な数字を打ち立てました。一方、Crimson Desert はそれとは対照的な道を歩み、そのプレイヤー層をほぼ完全に欧米市場で獲得したのです。

Crimson Desert world map view

Crimson Desert ワールドマップビュー

PCに引けを取らないコンソール版の健闘

報告書における2つ目の驚きは、プラットフォーム別の比率です。Crimson Desert は要求スペックが高いタイトルであるため、多くの観測筋はPC版が売上の大半を占めると予想していました。ハードウェアに高い負荷をかけるゲームは、設定を細かく調整できるPCゲーマーに好まれる傾向があるという考えは、理にかなったものでした。

しかし、実際の内訳はコンソールとPCでほぼ 50-50 となっています。コンソールプレイヤーも同等に集まっており、これは本作が各プラットフォームでいかに快適に動作しているかを物語っています。PS5やXbox Series X/Sでプレイしていて、最高の体験を得たいと考えている方は、当サイトの Crimson Desert の推奨コンソール設定 ガイドで、活用すべきグラフィックモードを確認してみてください。

Pearl Abyss の今後の展望

欧米市場が収益の柱となったことは、Pearl Abyss の今後のコンテンツ展開やマーケティング戦略に影響を与えるでしょう。海外収益の 81% が米国と欧州から得られている以上、同社にはそのプレイヤー層を維持する強力な動機があり、リリース後の安定したアップデート頻度もこれが理由と考えられます。

Crimson Desert が今後も長期的に売れ続けるかどうかはまだ未知数です。ゲームは現在も定期的にアップデートされており、長期的な収益にはローンチ時の売上と同じくらい、プレイヤーの継続率が重要となります。今回明らかになった数字は、欧米市場への初期投資が、事前の予測を大きく上回る成果を上げたことを証明しています。

本作の各システムやワールドデザインの詳細については、当サイトの Crimson Desert 詳細レビュー をご覧ください。また、どのバージョンを購入するか迷っている方は、プラットフォーム比較からPCおよびコンソールの操作設定までを網羅した Crimson Desert ガイドコレクション をぜひご活用ください。

レポート

更新済み

6月 7日 2026

投稿済み

6月 7日 2026

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