GTA 5ソースコードにAgentの主人公?ファンが発見か

GTA 5のソースコード流出から2年、解析を続けるファンが、Rockstarの未発売スパイゲームAgentのキャラクターモデルを発見した可能性がある。

Eliza Crichton-Stuart

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約20年間にわたる謎が、ほんの少しだけ解明に近づいたかもしれません。RockstarのファンがGTA 5のソースコードを精査したところ、本来残るはずのなかったもの、つまり、同スタジオが長年開発中止にしていた冷戦時代のスパイゲーム『Agent』の主人公モデルと思われるデータを発見した可能性があると主張しています。この発見自体はささやかなものですが、その背景は『Grand Theft Auto: Chinatown Wars』のように、シリーズを大胆かつ予想外の方向へ導く手腕を証明してきたRockstarのファンにとって、非常に興味深いものです。

GTA 5のソースコードに含まれていたもの

2023年後半に流出したGTA 5のソースコードは、以来ファンによって解析が続けられてきました。2025年にGTAForumsに投稿されたスレッドでは、当初『Agent』に関連する4つのキャラクターモデルがファイル内に存在すると主張され、当時は大きな発見として注目を集めました。

しかし、事態はそう単純ではありません。XanaBaxというユーザーによる最近の投稿が、その状況を大きく変えました。その4つのモデルのうち3つは、実際には既存のGTAタイトルのキャラクターであり、『Agent』のものではなかったのです。これにより発見は1つのキャラクターモデルに絞られましたが、この残されたモデルこそが重要な意味を持っています。

このキャラクターは「player」というラベルのフォルダ階層に格納されており、それだけでも示唆的です。さらに興味深いのはサブフォルダの名前です。「Jimmy」は、Rockstar社内における『Agent』の開発コードネームでした。モデル自体も、過去に流出した『Agent』関連のアートワークに登場するキャラクターと酷似しています。XanaBaxは、このモデルこそが「『Agent』の主人公である可能性がある」と結論付けています。

『Agent』が消えた理由と、今なお語られる理由

『Agent』は、2009年のE3におけるSonyのプレスカンファレンスでPS3独占タイトルとして発表されました。Rockstarは、冷戦を舞台にしたスパイアクションゲームであると説明し、世界中のゲーマーはRockstarが手掛けるスパイフィクションに熱狂しました。しかし、その後は音沙汰がなくなりました。ゲームプレイ映像も、発売日も、数年間にわたる公式な開発中止の発表もなく、ひっそりと姿を消したのです。

Rockstarの共同設立者であるDan Houserは昨年、プロジェクトが頓挫した理由について、ステルス要素がオープンワールドの設計とうまく噛み合わなかったことを明かしました。「そもそも、優れたオープンワールドのスパイゲームを作ること自体が可能なのか疑問だ」とHouserは語っています。これは率直な告白であり、多くのことを説明しています。Rockstarの強みは常にオープンワールドの自由度にありましたが、スパイゲームは伝統的に、狭い通路や限られた選択肢、そして管理された緊張感に依存するものです。この2つの設計思想の対立が、プロジェクトを終わらせるには十分な理由となりました。

『Agent』の痕跡がGTA 5のコードベースにわずかでも残っていたという事実は、ゲーム開発の現実を物語っています。アセットは引き継がれ、再利用され、あるいは単に削除されずに残るものです。Rockstarは『Agent』とGTA 5を同時期に開発していたため、ファイルの一部が混在していることは理にかなっています。しかし、ソースコードが公開されてから2年が経過した今もなお、「Jimmy」というフォルダ内の「player」タグが付いたキャラクターモデルがそこに存在し続けていたことは、誰も予想していませんでした。

モデルとゲームの間の隔たり

はっきりさせておくと、今回発見されたのは軍用迷彩服を着たキャラクターモデルに過ぎません。ゲームプレイも、ストーリーも、探索できる世界も存在しません。この発見の価値は、それが何を見せるかというよりも、何を確認できるかという点にあります。つまり、『Agent』の開発はRockstarが主人公モデルを作成できる段階まで進んでいたということです。これは決して小さなことではありません。

補足すると、『Agent』が発表された2009年には『Grand Theft Auto: Chinatown Wars』が発売されており、RockstarがGTAユニバースの中でプラットフォームやジャンルを越えて実験を試みていたことが分かります。『Agent』は全く異なるタイプのゲームになっていたはずであり、Rockstarが目指したものと実際にリリースされたものの間の隔たりは、業界における最も魅力的な「もしも」の一つです。

GTAForumsのコミュニティは、こうしたファイル解析において最も信頼できる情報源であり続けています。ソースファイルの中にさらなる発見があれば、彼らが突き止めてくれるでしょう。現時点では、Jimmyというフォルダの中にいる迷彩服の男こそが、『Agent』の主人公がどのような姿をしていたのかを知る最も近い手がかりとなります。Rockstarに関する最新情報や、シリーズの次章に向けたGTA 6の動向については、最新のゲームニュースをチェックしてください。その他のコンテンツもぜひご覧ください:

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6月 10日 2026

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